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如果想自定义类支持拷贝操作,那就要实现NSCopying协议(而不是复写copy方法)或 NSMutableCopying的协议. 不可变版本的拷贝: NSCopying协议,该协议只有一个方法: -(id)copyWithZone:(NSZone*)zone; // 以前开发程序时,会据此把内存分成不同的“区”(zone),而对象会创建在某个区里面.现在不用了,每个程序只有一个区:“默认区”(default zone). 例: -(id)copyWithZone:(NSZone*)zone {…
Objective-c之NSCopying     copy的原理: 执行<NSCopying>协议,类中必须实现copyWithZone:方法响应的copy消息. copy消息将发送copyWithZone:这个消息给你的类,它的参数是nil. copyWithZone:返回一个不可改变的copy *MyPoint.h*/ #import <Foundation/Foundation.h> @interface MyPoint : NSObject<NSCopying>…
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.原型模式其实就是从一个对象再创建另一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节. 比如说,有一个Person类,有firstName.lastName.friends这三个属性,代码如下: #import <Foundation/Foundation.h> @interface ZYPerson : NSObject { NSMutableSet *_friends; } @property (nonatomic, co…
NSCopying简析 用到NSCopying的时候并不多,但还是有必要知道最基本的用途,比方说数组的拷贝操作,需要注意的是,数组的拷贝操作并不是执行了 copy 方法,而是需要执行 initWithArray:copyItems: ,这点需要注意. 源码: // // Model.h // NSCopy // // Created by YouXianMing on 15/5/2. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved.…
自定义对象实现copy,步骤 1.需要遵守NSCopying协议 2.实现协议中的- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 3.在- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法中创建一个副本对象, 然后将当前对象的值赋值给副本对象即可…
原创blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 前言:NSCopy协议是对对象进行拷贝的协议.Copy后的对象和原对象是两个对象,要分开考虑其生命周期.Copy后的对象应当对原始对象不依赖,不影响. 使用NSCopy协议仅仅须要实现一个方法copyWith…
///< .h @interface ChatManager : NSObject <NSCopying> @property (nonatomic) NSUInteger index; @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, strong) NSArray *titles; @property (nonatomic, strong) NSDictionary *userInfo; @proper…
不是所有的对象都支持 copy需要继承NSCopying 协议(实现 copyWithZone: 方法)同样,需要继承NSMutableCopying 协议才可以使用mutableCopy(实现 mutableCopyWithZone: 方法) 默认 NSObject没有实现这两个协议,但是 copy和mutableCopy这两个方法是NSObject定义的 这里要列举范例 //1.h @interface CommonObj : NSObject<NSCopying>   @end   @i…
最近看书看到一种新的实现深复制对象的技术,使用Foundation的归档技术,下面是代码: NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:dataArray]; NSMutableArray *dataArray2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; 上述即实现了将dataArray深复制给dataArray2,另外一种简便写法是: dataArray2 =…
[原]AFNetworking源码阅读(四) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇还遗留了很多问题,包括AFURLSessionManagerTaskDelegate类所实现的NSURLSession相关的代理方法,甚至连dataTask.uploadTask.downloadTask这几个基本概念也没说.这一篇就是为了集中消灭这些遗留问题. 2. AFURLSessionManagerTaskDelegate的代理方法 此处实现的仍然是NSURLS…
[原]AFNetworking源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇的话,主要是讲了如何通过构建一个request来生成一个data task.但是对于NSURLSession部分却没有提及.主要是精力有限,准备在这一部分把NSURLSession的知识好好梳理一遍.一切先从上一篇中的addDelegateForDataTask:函数说起,然后再介绍AFURLSessionManagerTaskDelegate,最后结合AFURLSes…
第六篇 前言 我们在SDWebImageCache(上)中了解了这个缓存类大概的功能是什么?那么接下来就要看看这些功能是如何实现的? 再次强调,不管是图片的缓存还是其他各种不同形式的缓存,在原理上都极其相似,我们通过SDWebImageCache,来看看作者是如何实现这个功能的. 在业务中,经常要缓存数据,通过本篇的学习,我们写出的缓存管理者这个管理者对象,就能够有所进步. NSCache 对于很多开发者来说,NSCache是一个陌生人,因为大家往往对NSMutableDictionary情有独…
1. -(void)timetick { _d = 0; NSTimer *newtime =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(printfdate:) userInfo:@"byL" repeats:YES]; } -(void)printfdate:(NSTimer*)time1 { NSLog(@"%d,%@",_d++,time1.userInfo…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
在我们平时的开发中,对网络连接安全方面所做的努力,应该占据很重要的位置. 在解释AFSecurityPolicy之前,我们先把基础的http/https 知识简单的普及一下.获取这方面的信息可通过这本书:图解HTTP HTTP: 1.HTTP协议用于客户端和服务器端之间的通信 2.通过请求和相应的交换达成通信 客户端请求: 服务器端响应: 3.HTTP是不保存状态的协议 HTTP自身不会对请求和相应之间的通信状态进行保存.什么意思呢?就是说,当有新的请求到来的时候,HTTP就会产生新的响应,对之…
这篇就讲到了跟请求相关的类了 关于AFNetworking 3.0 源码解读 的文章篇幅都会很长,因为不仅仅要把代码进行详细的的解释,还会大概讲解和代码相关的知识点. 上半篇: URI编码的知识 关于什么叫URI编码和为什么要编码,请看我转载的这篇文章 url 编码(percentcode 百分号编码) 给定一个URL:http://www.imkevinyang.com/2009/08/%E8%AF%A6%E8%A7%A3javascript%E4%B8%AD%E7%9A%84url%E7%B…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第四篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization 这次主要讲AFURLResponseSerialization(HTTP响应)这一个类的知识. 这是一个协议,只要遵守这个协议,就要实现N…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第五篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization 这次主要介绍AFURLSessi…
归档是指一种形式的序列化,专门编写用于保存数据的任何对象都应该支持归档.使用对模型对象进行归档的技术可以轻松将复杂的对象写入文件,然后再从中读取它们. 只要在类中实现的每个属性都是标量或者都是遵循NSCoding协议的某个类的实例,你就可以对整个对象进行完全归档.大多数的Foundation和Cocoa Touch类 都遵NSCoding协议,所以对于有大多数类来说,归档不太难. 遵循NSCoding协议: NSCoding声明了两个方法, - (void)encodeWithCoder:(NS…
1.#import和#include的区别,@class代表什么? (1)#import指令是Object-C针对#include的改进版本,#import确保引用的文件只会被引用一次,这样你就不会陷入递归包含的问题中. (2)#import与@class二者的区别在于: #import会链入该头文件的全部信息,包括实体变量和方法等:而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定 义的,暂时不用考虑.在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了. 不需要知道…
  The official raywenderlich.com Objective-C style guide.   This style guide outlines the coding conventions for raywenderlich.com. Introduction The reason we made this style guide was so that we could keep the code in our books, tutorials, and start…
类似于QQ空间的布局主要是在说说信息.点赞.回复三大部分的自适应布局上. 当我们需要搭建类似QQ空间.微信朋友圈的界面的时候,可做如下操作: 创建一个对应的model类: 创建一个对应model类的frameModel类,并将对应的model封装进这个frameModel类.frameModel类是将model对应显示的data的控件frame转换为一个可持久化的frame,这样一来,就可以在第3布容易很多: 创建一个talbleviewcell,根据 model可能显示的对象,初始化cell,…
转载:https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/50592 版权归 @MicroCai 所有 以下是正文: 浅复制就是指针拷贝:深复制就是内容拷贝. 集合的浅复制 (shallow copy) 集合的浅复制有非常多种方法.当你进行浅复制时,会向原始的集合发送retain消息,引用计数加1,同时指针被拷贝到新的集合. 现在让我们看一些浅复制的例子:   NSArray *shallowCopyArray = [someArray copyWithZone:nil]…
NSSet and NSDictionary, along with NSArray are the workhorse collection classes of Foundation. Unlike other standard libraries, implementation details are hidden from developers, allowing them to write simple code and trust that it will be (reasonabl…
转载:http://www.jianshu.com/p/5d2163640e26 序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了.今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡.矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又…
//用block只有两种:同步执行/异步执行(参数1:队列;参数二:任务) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{ });//异步在新的线程中执行任务,具备开启新线程能力,能跳过该代码执行后面代码 dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ });//同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程能力,不能跳过该代码执行后面代码 //队列:并发队列(可以让多个任务同时执行自动开启多个…
一个区分度很大的面试题 考察一个面试者基础咋样,基本上问一个 @property 就够了: @property 后面可以有哪些修饰符? 线程安全的: atomic,nonatomic 访问权限的 readonly,readwrite 内存管理(ARC) assign,strong,weak,copy 内存管理(MRC) assign,retain,copy 指定方法名称 setter= getter= 什么情况使用 weak 关键字,相比 assign 有什么不同?比如: 在ARC中,出现循环引…
深.浅拷贝 copy mutableCopy NSString NSString *string = @"汉斯哈哈哈"; // 没有产生新对象 NSString *copyString = [string copy]; // 产生新对象 NSMutableString *mutableCopyString = [string mutableCopy]; NSLog(@"string = %p copyString = %p mutableCopyString = %p&quo…
楼主在整理项目的警告,于是乎你懂的. 然后自己整理了一下以后方便自己忘了之后能及时找到它 关于UIAlertController .h文件的解析 /** 关于UIAlertController的解析 */ #import <UIKit/UIViewController.h> // NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN //枚举 UIAlertActionStyle typedef NS_ENUM(NSInteger, UIAlertActionStyle) { UIAlertActi…
本文转自:http://segmentfault.com/blog/channe/1190000000604331 浅拷贝 浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间.如: char* str = (char*)malloc(100); char* str2 = str; 浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针. iOS 里面的浅拷贝: 在 iOS 里面, 使用retain …