什么是permit-inside功能】的更多相关文章

1.ACL应用范围 通过前两期的ACL理论学习,大家知道ACL并不能单独完成控制网络访问行为或者限制网络流量的效果,而是需要应用到具体的业务模块才能实现上述功能. 那么ACL到底可以应用在哪些业务中呢? 小编总结了一下,ACL应用的业务模块非常多,但主要分为以下四类: 业务分类 应用场景 涉及业务模块 登录控制 对交换机的登录权限进行控制,允许合法用户登录,拒绝非法用户登录,从而有效防止未经授权用户的非法接入,保证网络安全性. 例如,一般情况下交换机只允许管理员登录,非管理员用户不允许随意登录.…
简洁高效是合宙产品的一个重要特点,合宙的工程师们用Demo取代繁杂的说明书,以便于开发者快速上手. 有没有可能把这个学习的过程变得更有趣,并且把技术入门难度进一步降低?作为一名Luat技术爱好者,我对此进行了研究,并初步尝试开发了YAP物联网通信终端机这个产品. YAP终端机简介 YAP物联网通信终端基于合宙当红物联网Cat.1模块-- Air724UG,采用蜂窝物联网4G LTE Cat.1通信技术,兼具通讯和边缘数据处理功能,可以胜任多数物联网应用场景的技术学习和产品原型开发场景. YAP的…
现有条件:100M宽带接入,分配一个合法的IP(222.134.135.98)(只有1个静态IP是否够用?);Cisco防火墙PiX515e-r-DMZ-BUN1台(具有Inside.Outside.DMZ三个RJ45接口)!请问能否实现以下功能: 1.内网中的所有用户可以防问Internet和DMZ中的WEB服务器. 2.外网的用户可以防问DMZ区的Web平台. 3.DMZ区的WEB服务器可以防问内网中的SQL数据库服务器和外网中的其它服务器. 注:DMZ区WEB服务器作为应用服务器,使用内网…
本文是 Inside Java Newscast #1 的个人体验与解读.视频地址:点击这里 ⎯⎯⎯⎯⎯⎯ Chapters ⎯⎯⎯⎯⎯⎯ 0:00 - Intro 0:57 - Java 16 – Intro 1:16 - Java 16 – Records 1:43 - Java 16 – Type Pattern Matching 1:58 - Java 16 – Sealed Classes - Preview 2:25 - Java 16 – Stream API 2:51 - Jav…
相信这个功能大家平时上网经常能碰到,以前也没怎么留意怎么实现的,直到项目中需要. 网上一搜一大堆,单纯使用js方法也不是没有,但是由于各浏览器的安全机制不同,不是跨浏览器的.去看了几个常用的网站,都是用的透明flash遮挡“复制到剪贴板”按钮,所以当你点击“复制到剪贴板”的时候,点击的其实是flash,然后把你需要复制的内容传入到了flash,然后在通过flash的复制功能把传入的内容复制到了剪贴板. 1. 准备工作 准备好jquery,然后去http://www.steamdev.com/zc…
之前在rails开发中使用了ckeditor作为可视化编辑器,不过感觉ckeditor过于庞大,有很多不需要的功能,而且图片上传功能不好控制不同用户可以互相删除图片,感觉很不好.于是考虑更改可视化编辑器,多方考虑选择了bootstrap3-wysiwyg,但是这个编辑器无法实现图片上传功能,还有换行使用br而不是p标签不是很好.于是考虑自定义完善其功能. 个人原创,版权所有,转载请注明原文出处,并保留原文链接: https://www.embbnux.com/2015/03/17/rails_u…
React Native移动框架功能研究 此篇只研究React Native框架的功能. 一.React Natvie是什么 React Native是使用React(或者说JS)来开发原生APP的框架. 二.React Native的愿景 1.提供一直的跨平台开发原生APP的一直体验. 2.使用JS和React提高跨平台开发效率. 三.React Native提供的特性 1.提供了丰富的原生组件,可以是APP获得平台一致的视觉效果和体验,同时获得最佳的性能和流畅性. // iOS & Andr…
<Inside UE4>-0-开篇 InsideUE4   前言 VR行业发展是越来越火热了,硬件设备上有HTC VIVE,Oculus rift,PS VR,各种魔镜:平台上有Steam VR,Gear VR,Google Daydream.而游戏引擎上则有两大阵营:Unreal Engine和Unity.Unity凭着先期的移动平台优势占领了一大部分移动平台的市场,所以目前上手机上的VR游戏也大部分是由Unity开发的.而PC平台上,Unreal Engine凭借着优异的性能,绚丽的渲染效…
Permit.js 是一个 jQuery 插件,用于构建交互的,多态的网站原型和应用程序原型.也许你的网站有的功能仅适用于登录的成员,只有管理员才能使用或者你的应用程序会根据线上或离线有不同的功能,这些都是多状态原型的例子. Permit.js 使得模拟这些不同情况变得轻而易举.它设计用于为任何的做 HTML & CSS 交互原型工作的人,包括信息架构师和其他用户界面和用户体验的专业人士使用. 您可能感兴趣的相关文章 你见过吗?9款超炫的复选框(Checkbox)效果 真是好东西!13种非常动感…
<Inside UE4>-1-基础概念   InsideUE4   创建测试项目 接上文的准备工作,双击生成的UE4Editor.exe,选择创建测试C++空项目Hello(以后的源码分析都会基于该最简单的项目)   项目文件结构 VS项目和文件目录: 可以看到,Config目录里带着3个最主要的配置,Editor,Engine,Game.代码方面自动生成了用于编译系统的3个.cs文件,C++代码方面生成了一个Hello "Game Module",和HelloGameMo…