#Observer 成就系统 achievements system 玩家完成某种成就后,通知监督者,监督者做出相应出来 ``` //简单来说就是事件触发的时候, 通知监督者 class Observer { public: virtual ~Observer() {} ; }; class Achievements : public Observer { public: virtual void onNotify(const Entity& entity, Event event) { swi…