前言: 这是我独立做的第一个APP,是一个记账本APP. This is the first APP, I've ever done on my own. It's a accountbook APP. 源码: https://github.com/AnneHan/accountBook 欢迎satr or fork 备注: APP中所涉及到的图标请勿商用 效果图 (备注:在把图片制作成gif时,图片的质量受损,所以最终呈现出来的gif图片,背景变得有些模糊) 开发环境 IDE:Android…
1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解整个Android中Theme.Style的关系及结构,这样我们就能游刃有余的面对实际开发中遇到的很多问题了,也就免得在自定义时遇到各种坑,譬如不清楚该继承哪个parent.不清楚为何背景会有一个黑边等. 本文主要分两部分来进行简单粗略的浅析,首先会围绕Theme与Style的定义及在App开发中的…
Android源码浅析(四)--我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令 我自己平时开发的时候积累的一些命令,希望对你有所帮助 adb是什么?: adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.通过adb我们可以在IDE中调试Android程序,说白了就是debug工具.adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行And…
Android源码浅析(二)--Ubuntu Root,Git,VMware Tools,安装输入法,主题美化,Dock,安装JDK和配置环境 接着上篇,上片主要是介绍了一些安装工具的小知识点Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置,其实Ubuntu Kylin 16.04 LTS也只是为了体验,我们为了追求稳定,还是使用了Ubuntu14.04 这里提供一个国内镜像的下载链接,可以用迅雷,下载下来之后后缀…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
Android源码浅析(五)--关于定制系统,如何给你的Android应用系统签名 今天来点简单的我相信很多定制系统的同学都会有一些特定功能的需求,比如 修改系统时间 静默安装 执行某shell命令 这些对于正常的应用来说,是需要很多技巧性的东西来做的,因为他们没有权限,而我们做定制系统的 话,可以给我们的应用来系统签名,这样就拥有系统的权限了,那我们应该怎么做呢? 我们以执行某shell命令为课题来解释: 首先,我们要知道,一般的命令都是在system/bin下,我们可以看图 使用shell命…
Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置 最近地方工作,就是接触源码的东西了,所以好东西还是要分享,系列开了这么多,完结 的也没几个,主要还是自己覆盖的太广了,却又不精通,嘿嘿,工作需要,所以写下了本篇博客 一.VMware 12 我选择的虚拟机试VMware,挺好用的感觉,下载VMware就不说了,善用搜索键嘛,这里我提供一个我现在在用的 下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1k…
Tomcat启动加载过程(一)的源码解析 今天,我将分享用源码的方式讲解Tomcat启动的加载过程,关于Tomcat的架构请参阅<Tomcat源码分析二:先看看Tomcat的整体架构>一文. 先看看应用情况 在<Servlet与Tomcat运行示例>一文中,我详细的记录了Tomcat是如何启动一个Servlet的程序的步骤.其中,第6步骤是启动Tomcat,也就是在windows系统上执行startup.bat, 在linux操作系统上执行startup.sh的脚本.那么,我们就从…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…
Android手势源码浅析-----手势绘制(GestureOverlayView)…