OpenHarmony设备截屏的5种方式】的更多相关文章

方法 1: 对屏幕的一部分进行截图 按下Command+Shift+4   方法 2: 对整个屏幕进行截图 按下Command+Shift+3   方法 3: 把截图保存到粘贴板 按下Command+Control+Shift+3.该方法和前一方法完全一样,唯一的不同是它不会马上把截图保存为文件.相反,图片将保存在粘贴板,这是计算机保存你所复制文本一样的临时存储区域. 也可以使用该方法截取屏幕的部分区域,使用Command+Control+Shift+4.   方法 4: 对打开的窗口进行截图…
Android截屏的几种实现 微信公众号:CodingAndroid CSDN:http://blog.csdn.net/xinpengfei521 最近我们的APP要求需要截屏功能,网上看了看大致有一下几种实现的方式,由于我们的机器是特定的设备,(类似于广告机,已经ROOT),所以就采用最简单的方式,只需在代码中执行shell命令即可实现,下面就给大家介绍一下各种截屏的方式. 方式一 public static Bitmap capture(Activity activity) { activ…
方式一 直接在Activity的Attribute中定义 如下 在 MainActivity 中 [Activity(Label = "app", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon",Theme = "@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen")] public class MainActivity : Activity ... 注意:如果只是要不显…
一.通过代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 隐藏标题栏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 隐藏状态栏 注意:必须在setContentView之前执行,否则会报错. 另外这种全屏显示方式的缺点是,会有隐藏标题栏和隐藏状态栏的动画过渡效果. 二…
转载:http://archive.eet-china.com/www.eet-china.com/ART_8800323770_617693_TA_eda530e7.HTM 随着简单易用的USB接口日益流行,在嵌入式系统中添加对USB接口的支持已成为大势所趋.本文通过介绍Linux中支持USB的各种模块和库,分析了在Linux上利用USB实现高速串口和以太网连接等通信方式的具体方法. 通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)是一种非常实用的通信接口,其应用日益广泛.有三…
新建脚本start.bat 自动全屏模式 "C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --kiosk http://cn.bing.com/ 1 “C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe”是chrome程序路径 这种全屏显示和正常状态下chrome按F11是不一样的,F11全屏后chrome会在左下角显示A标签的链接地址,同时鼠标移动到最上方会弹出退出…
➠更多技术干货请戳:听云博客 如下是我工作中的记录,介绍的是linux系统下使用官方编译好的二进制文件进行安装MySql的安装过程和安装截屏,这种安装方式速度快,安装步骤简单! 需要的朋友可以按照如下步骤进行安装,可以快速安装MySql,希望可以帮助大家:)! 1.下载mysql的linux版本的二进制安装包: 地址:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 这里我将安装包重命名为:tingyun-mysql-5.6.22.tar.gz 说明:根据自己需要可以不…
  1. 截屏的两种简单方法, 注意这两种截图方法,都必须在视图完全加载完成后才能截图,即在 viewDidAppear 方法之后截屏,否则无法得到想要的截屏效果 (1) 利用绘图方法 renderInContext /** * 截取当前屏幕的内容 */ - (void)snapshotScreen { // 判断是否为retina屏, 即retina屏绘图时有放大因子 if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]…
阅读目录: 概述 DeviceFamily-Type文件夹 DeviceFamily-Type扩展 InitializeComponent重载 结论 概述 Windows10-UWP(Universal Windows Platform)增加一个新特性设备序列(DeviceFamily)特定视图,它允许开发者为指定的设备序列定义指定的XAML显示,(Desktop.Mobile.tablet.Iot等). 如果你想为不同的设备序列显示较多不一样的UI时,它是非常有用的.当然,使用Relative…
IOS开发-几种截屏方法 1.        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomScale);        [pageView.page.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];        UIImage *uiImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(…