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初赛需要的知识点整理如下: (1)计算机的硬件组成与基本常识 (2)单位/进制的转换 (3)进制/逻辑运算相关 (4)概率与期望 (5)排序的各种性质 (6)简单数据结构的使用(栈.队列.链表等) (7)简单树论和图论,各种图的性质 (8)CSP竞赛相关 (9)计算机语言/软件相关 (10)时间复杂度的计算 (11)时间点/时事/荣誉奖项相关 (12)简单计数(字符串.图论等) (13)网络协议相关 (14)其它各种拼人品的题 以上选择. (1)复杂计数 (2)逻辑推理相关 (3)手模各种算法…
BIOS: BIOS是英文"Basic Input Output System"的缩略词,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统".其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序.开机后自检程序和系统自启动程序,它可从CMOS中读写系统设置的具体信息. 哈夫曼编码: 哈夫曼编码(Huffman Coding),又称霍夫曼编码,是一种编码方式,可变字长编码(VLC)的一种.Huffman于1952年提出一种编码方法…
CSP-J/S 第一轮知识点选讲 \(NOIP\)(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)于2019年取消.取而代之的是由\(CCF\)推出的非专业级软件能力认证,也就是现在的\(CSP-J/S\).作为一名于2019年1月入\(OI\)的蒟蒻\(OIer\),没能参加\(NOIP\)是我一生的遗憾.但在遗憾之余,我不得不备战\(CSP\)的认证.而\(CSP\)非专业级认证的第一轮(也就是\(NOIP\)初赛)常常使某些大神\(OIer\)(就是对基础知识不太了解)无缘复赛...所以今天来盘一下初赛知…
NOIP初赛知识点大全-普及+提高组 https://mp.weixin.qq.com/s/vSXLDxmbBoFfZPzD8lrt3w…
CSP 初赛复习 密码是\(xj\)机房学生端密码…
初赛复习 初赛一定要过啊,否则付出的那么多都白搭了! while(1) ++csp.rp,++csp.luck,++csp.scores; 历史 2020年开始,除NOIP以外的NOI系列其他赛事(包括冬令营.CTSC.APIO.NOI)将不再支持Pascal语言和C语言.从2022年开始,NOIP竞赛也将不再支持Pascal语言. 图灵奖 (A.M. Turing Award) 由ACM于1966年设立 ,"计算机界的诺贝尔奖" 奖励那些对计算机事业做出重要贡献的个人 约翰•冯•诺依…
就要初赛了,知识点还没怎么看,今天花一个小时来整理一下,希望大家在初赛中有个好成绩## 计算机常识IT : Information Technology 信息技术代别         年代           逻辑(电子)原件第一代          1946~1958     电子管第二代          1959~1964     晶体管第三代          1965~1970     集成电路第四代          1971~至今     大规模.超大规模集成电路---------…
 (传说,在神秘的初赛中,选手们经常互相爆零以示友好……) 历年真题:ti.luogu.com.cn 以下标题中打*的是我认为的重点内容 一.关于计算机 (一)计算机组成 硬件组成: 1. 控制器(Control):是整个计算机的中枢神经,其功能是对程序规定的控制信息进行解释,根据其要求进行控制,调度程序.数据.地址,协调计算机各部分工作及内存与外设的访问等. 2. 运算器(Datapath):运算器的功能是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,即对数据进行加工处理. 3. 存储器(Memory):…
也不知道老师讲不讲 话说好久没有水博客了,看了一点\(python\)然后就去搞文化课了 正好网课讲到组合数学,然后觉得还蛮难的(其实是我变菜了),就想到了以前的\(csp\)的组合数学基础 果然被我找到了,插板法,插空法和捆绑法 就从数学作业里找例题吧 最后还有关于四个人选三个项目的情况数与三个人选四个项目的情况数这两种问题如何用进制解决 感觉把博客写成参考书了呢 前置芝士 阶乘 \(n!=1*2*3*...*(n-1)*n\) 组合数 组合数的定义:从\(n\)个不同元素中任取\(m\)个的…
qwq 为SCP初赛选手(我)收集的各种定理qwq 更新: 1.为了初赛都能用,不限于定理了 2.主旨为在短时间内复习各算法,备初赛 3.请确定你学习(学懂了)了 \(\texttt{oi}\) 的基础知识. 可能会一直更新下去qwq 最新:2021/9/11 10:03 @ 目录 qwq 1.主定理 2.等比数列 2.1 等比数列求和公式推导 2.2 应用:h层满k叉树求节点个数 3.贪心 4.二分 4.1 基本实现 4.2 进阶实现 4.3 实际应用 5.三分(待填坑) 6.哈希 7.KMP…