C#初学者经常被问的几道辨析题,值类型与引用类型,装箱与拆箱,堆栈,这几个概念组合之间区别,看完此篇应该可以解惑. 俗话说,用思想编程的是文艺程序猿,用经验编程的是普通程序猿,用复制粘贴编程的是2B程序猿,开个玩笑^_^. 相信有过C#面试经历的人,对下面这句话一定不陌生: 值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 但仅仅背过这句话是不够的. C#程序员不必手工管理内存,但要编写高效的代码,就仍需…
本章要讨论托管应用程序如何构造新对象,托管堆如何控制这些对象的生存期,以及如何回收这些对象的内存.简单地说,本章要解释clr中的垃圾回收期是如何工作的,还要解释相关的性能问题.另外,本章讨论了如何设计应用程序来最有效地使用内存. 托管堆基础 每个程序都要使用这样或那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.数据库资源等.事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可提供程序使用的一种资源.要使用这些资源,必须为代表资源的类型分配内存.以下是访问一个资源所需的步骤 1 调用IL指令newo…
在 .NET Framework 中,内存中的资源(即所有二进制信息的集合)分为“托管资源”和“非托管资源”.托管资源必须接受 .NET Framework 的 CLR (通用语言运行时)的管理(诸如内存类型安全性检查),而非托管资源则不必接受 .NET Framework 的 CLR 管理.(了解更多区别请参阅 .NET Framework 或 C# 的高级编程资料)托管资源在 .NET Framework 中又分别存放在两种地方:“堆栈”和“托管堆”(以下简称“堆”):规则是,所有的值类型(…
番外 2019年7月26日至27日,公司邀请<软件调试>和<格蠹汇编——软件调试案例集锦>两本书的作者张银奎老师进行<Linux高级调试与优化>培训,有幸聆听张老师的课程.若干年前有幸拜读过<软件调试>一书,受益匪浅. 张老师给人的感觉温文尔雅,谦谦如玉,对Windows和Linux内核的内存分配和任务管理机制有非常深入的了解,对Intel CPU的内部实现机制也有很深的功底,如数据/代码缓存.数据/代码TLB缓存.乱序执行.MMU机制等. 整个培训的内容包…
1,托管堆基础 调用IL的newobj 为资源分配内存 初始化内存,设置其初始状态并使资源可用.类型的实列构造器负责设置初始化状态 访问类型的成员来使用资源 摧毁状态进行清理 释放内存//垃圾回收期负责. 2,从托管堆创造对象 进程初始化时候,CLR划出一个地址空间区域作为托管堆,并且初始化NextObjPtr指针,其指向下一个可用的托管堆地址. c#new操作 首先计算类型的字段所需要的字节数 加上对象开销的字节数:类型对象指针和同步块索引.64位机器上是16字节,32位机器是8字节. CLR…
一:背景 1. 讲故事 年前遇到了好几例托管堆被损坏的案例,有些运气好一些,从被破坏的托管堆内存现场能观测出大概是什么问题,但更多的情况下是无法做出准确判断的,原因就在于生成的dump是第二现场,借用之前文章的一张图,大家可以理解一下. 为了帮助更多受此问题困扰的朋友,这篇来整理一下如何 快狠准 的抓取第一现场. 二:抓取第一现场 1. 思路分析 要想抓到第一现场,只需要让破坏托管堆的那个线程在修改完之后,回到 CLR Pinvoke 层的时候主动触发GC,因为这时候托管堆已经是损坏状态了,程序…
托管堆基础 一般创建一个对象就是通过调用IL指令newobj分配内存,然后初始化内存,也就是实例构造器时做这个事. 然后在使用完对象后,摧毁资源的状态以进行清理,然后由垃圾回收器来释放内存. 托管堆除了能避免错误使用已经被释放的内存,也会减少内存泄漏,大多数类型都无需资源清理,垃圾回收器会自动释放资源. 当然也有需要立即清理的,比如一些包含了本机资源的类型(如文件.套接字和数据库连接等),可在这些类中调用一个Dispose方法.(当然有的类对这个方法封装了一下,可能是别的名字比如断开数据库连接的…
好了开始写一个简单的调试程序,我们先来一个for循环 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 <code class="language-java hljs ">for (int i = 0; i < 10; i++) { //获取当前i的值     int selector = i;     //打log查看当前i的值(此步多余,实际开发请忽略)     Logger.e("for当前的i的值:" + i);     //调用方法     stepN…
托管堆(Heap)和堆栈(Stack)是内存的逻辑划分.   栈 堆 连续性 连续 不连续 有序性 后进先出 无序 内存管理 操作系统自动释放 GC或人工 存放类型 值类型/引用 引用类型 注:内存格局通常分为四个区 全局数据区:存放全局变量,静态数据,常量: 代码区:存放所有的程序代码: 栈区:存放为运行而分配的局部变量,参数,返回数据,返回地址等: 堆区:即自由存储区.…
首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中.(在32位处理器上每个进程的虚拟内存为4GB) 堆栈stack 堆栈中存储值类型. 堆栈实际上是向下填充,即由高内存地址指向低内存地址填充. 堆栈的工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则). 堆栈中的变量是从下向上释放,这样就保证了堆栈中先进后出的规则不与变量的生命周期起冲突! 堆栈的性能非常高,但是对于所有的变量来说还不太灵活,而且变量的生命周期必须嵌套. 通常我们希望使用一种方法分配内存来存储数据,并且方法退出后很长一段时间内数据仍然可以使…