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Velocity 不用愁!Velocity 系统的前端工程化之路
】的更多相关文章
用grunt进行前端工程化之路
我们的项目wecash4.0的前端构建考虑过用fis和grunt. 目录: 前期调研:fis vs grunt vs gulp? 一.安装grunt和项目. fis是百度fex研发的构建工具,非常方便,非常强大. 简单的几句代码就可以完成对项目的构建. 但是,fis它那个自动更新引用资源的名字的功能有个问题就是它更新后的名字都是绝对路径的,比如原来是这么引用的<script src="index.js" />,现在被它构建后成了<script src="/i…
Fis3的前端工程化之路[三大特性篇之声明依赖]
Fis3版本:v3.4.22 Fis3的三大特性 资源定位:获取任何开发中所使用资源的线上路径 内容嵌入:把一个文件的内容(文本)或者base64编码(图片)嵌入到另一个文件中 依赖声明:在一个文本文件内标记对其他资源的依赖关系 声明依赖 FIS3 在执行编译的过程中,会扫描这些编译标记,从而建立一张 静态资源关系表,资源关系表详细记录了项目内的静态资源id.发布后的线上路径.资源类型以及 依赖关系 和 资源打包 等信息.使用 FIS3 作为编译工具的项目,可以将这张表提交给后端或者前端框架去运…
Fis3的前端工程化之路[三大特性篇之内容嵌入]
Fis3版本:v3.4.22 Fis3的三大特性 资源定位:获取任何开发中所使用资源的线上路径 内容嵌入:把一个文件的内容(文本)或者base64编码(图片)嵌入到另一个文件中 依赖声明:在一个文本文件内标记对其他资源的依赖关系 内容嵌入 嵌入资源即内容嵌入,可以为工程师提供诸如图片base64嵌入到css.js里,前端模板编译到js文件中,将js.css.html拆分成几个文件最后合并到一起的能力.有了这项能力,可以有效的减少http请求数,提升工程的可维护性. fis不建议用户使用内容嵌入能…
Fis3的前端工程化之路[三大特性篇之资源定位]
Fis3版本:v3.4.22 Fis3的三大特性 资源定位:获取任何开发中所使用资源的线上路径 内容嵌入:把一个文件的内容(文本)或者base64编码(图片)嵌入到另一个文件中 依赖声明:在一个文本文件内标记对其他资源的依赖关系 资源定位 资源定位的能力让我们不在关心资源部署到线上之后去了哪里,变成了什么名字,这些都可以通过配置来指定.而工程师只需要使用相对路径来定位自己的开发资源即可. html中资源定位 对html中的script.link.style.video.audio.embed等标…
前端工程化系列[06]-Yeoman脚手架核心机制
在前端工程化系列[05] Yeoman脚手架使用入门这边文章中,对Yeoman的使用做了简单的入门介绍,这篇文章我们将接着探讨Yeoman这个脚手架工具内部的核心机制,主要包括以下内容 ❏ Yeoman脚手架工具的价值讨论❏ generator[生成器]的内部结构❏ generator[生成器]的项目模板❏ Yeoman脚手架工具的核心运转机制❏ Yeoman 的主要组装流程 Yeoman这样的脚手架工具解决了什么问题? 所有新事物都不是凭空产生的,它们的出现总有某些内在的驱动力.一项新技术,一…
公司内部技术分享之Vue.js和前端工程化
今天主要的核心话题是Vue.js和前端工程化.我将结合我这两年多的工作学习经历来谈谈这个,主要侧重点是前端工程化,Vue.js侧重点相对前端工程化,比重不是特别大. Vue.js Vue.js和React.js.Angular.js并驾齐驱号称前端三大框架(前端最常用的这三大框架,大中小公司均采用).Vue.js是一个叫尤雨溪及其他的团队开发的,不过早年是他自己独立做出来的.这一点我觉得他很牛逼.我觉得每个做开发的朋友们,都要有一个自己的开源项目,自己的开源项目可以是自己工作三到四年发现有很多地…
10分钟学会前端工程化(webpack4.0)
一.概要 1.1.前端工程化 随着前端的不断发展与壮大,前端变得越来越复杂,组件化.模块化.工程化.自动化成了前端发展中不可或缺的一部分,具体到前端工程化,面临的问题是如何提高编码->测试->维护阶段的生产效率. 前端工程化是使用软件工程的技术和方法来进行前端项目的开发.维护和管理. 前端工程化是依据业务特点,将前端开发的规范.流程.技术.工具.经验等形成规范并建立成一种标准的体系. 现在的项目可能会不停的迭代,发布就成了日常开发的一部分,前端不仅要保证功能还要保证性能,传统的一次次的发布效率…
Velocity初探小结--Velocity在spring中的配置和使用
最近正在做的项目前端使用了Velocity进行View层的数据渲染,之前没有接触过,草草过了一遍,就上手开始写,现在又回头细致的看了一遍,做个笔记. velocity是一种基于java的模板引擎技术,有点类似与JSP,它允许页面设计者引用Java中定义的方法.前端页面设计者和后端Java开发者能够同时使用MVC的模式开发网站,这样前端能够把精力放在页面的设计上,后端也可以把精力放在代码开发上.Velocity把Java代码从Web页面中分离, 使网站可维护性更强. 注:项目使用的是Spring+…
前端工程化系列[03]-Grunt构建工具的运转机制
在前端工程化系列[02]-Grunt构建工具的基本使用这篇文章中,已经对Grunt做了简单的介绍,此外,我们还知道了该如何来安装Grunt环境,以及使用一些常见的插件了,这篇文章主要介绍Grunt的核心组件和运转机制. Grunt是一套前端自动化构建工具,可以帮助我们简化开发中需要反复处理的任务,甚至可以实现自动构建等功能. Grunt拥有数量庞大的插件,这些插件能够帮助我们处理开发中遇到的绝大多数构建任务,比如代码的预编译.压缩.代码检查.单元测试等.但为什么在终端输入Grunt相关命令,就能…
页面仔初窥"前端工程化"
今天看了几篇前端界的一位大牛--张云龙的文章,其中一篇在自己的理解范围内看得懂一些,有所收获,说的是前端工程化的事,看完算是对前端工程形成了一个模糊的概念. 现在我所接触到的前端开发,还是张云龙大神所说的"茹毛饮血"的前端时代,但是关于前端工程的概念,在我了解前端的过程中却不绝于耳.现在我所做的项目,应该还算不上复杂的工程,技术选型方面,可能还停留在选哪个UI框架上.目前所使用的最高级的工具,也只是avalon,甚至连avalon的组件化都使用甚少,只是做了一个通用的下拉选择组件.但这…