Dirty Flag 模式及其应用】的更多相关文章

之前在开发中就发现"dirty"是一种不错的解决方案:可以用来延缓计算或者避免不必要的计算.后来在想,这应该也算一种设计模式吧,于是搜索"Dirty设计模式",没有什么结果,然后换成英文"Dirty design pattern",搜到了<game programming patterns>这本电子书.书中介绍了Dirty Flag 模式在游戏客户端的应用场景,如果英文不好,这里也有中文翻译.本文结合几个具体的例子,介绍什么是Dirt…
lazy形容词,懒惰的,毫无疑问是一个贬义词.但是,对于计算机领域,lazy却是非常重要的优化思想:把任务推迟到必须的时刻,好处是避免重复计算,甚至不计算.本文的目的是抛砖引玉,总结一些编程中的lazy idea,以期有一些启发.google "lazy"这个单词,在计算机领域高频出现三个词:lazy loading(惰性加载).lazy initializing(惰性初始化).lazy evaluation(惰性求值),本文并不刻意区分,因为不管是loading.initializi…
  注意:本文除非特殊指明,”python“都是代表CPython,即C语言实现的标准python,且本文所讨论的是版本为2.7的CPython. python为什么性能差: 当我们提到一门编程语言的效率时:通常有两层意思,第一是开发效率,这是对程序员而言,完成编码所需要的时间:另一个是运行效率,这是对计算机而言,完成计算任务所需要的时间.编码效率和运行效率往往是鱼与熊掌的关系,是很难同时兼顾的.不同的语言会有不同的侧重,python语言毫无疑问更在乎编码效率,life is short,we …
lazy形容词,懒惰的,毫无疑问是一个贬义词.但是,对于计算机领域,lazy却是非常重要的优化思想:把任务推迟到必须的时刻,好处是避免重复计算,甚至不计算.本文的目的是抛砖引玉,总结一些编程中的lazy idea,以期有一些启发.google “lazy”这个单词,在计算机领域高频出现三个词:lazy loading(惰性加载).lazy initializing(惰性初始化).lazy evaluation(惰性求值),本文并不刻意区分,因为不管是loading.initializing还是e…
上一章我们已经知道了如果启动redis服务器,现在我们来学习一下,以及如何用客户端连接服务器.接下来我们来学习一下查看操作服务器的命令. 服务器命令: 1.info——当前redis服务器信息   server:一般redis服务器信息,包含以下域:         redis_version:redis服务器版本号         redis_git_sha1:Git SHA1         redis_git_dirty:Git dirty flag         os:redis服务器…
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.1 启动 1.1.1 启动redis $ redis-server redis.conf 常见选项: ./redis-server (run the server with default conf) ./redis-server /etc/redis/6379.conf ./redis-server --port 7777 ./redis-server --port 7777 --slaveof 127…
http://www.jianshu.com/p/7b9498e58659 Unity ShaderLab学习总结 Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器.为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写? 2014-0718-1607-11-33.png 因为上面这些Shader工具/组件最终都是以Shader文件的形式而存在. 需要开发人员/技术美术有能力对Shader进行功能分析.效率评…
INSIDE OF JEMALLOCThe Algorithm and Implementation of Jemalloc author: vector03mail:   mmzsmm@163.com --[ Table of contents - 简介 - Basic structures 2.1 - Overview 2.2 - Arena (arena_t) - CPU Cache-Line - Arena原理 - choose_arena - Arena结构 2.3 - Chunk (…
CCDirector是控制游戏流程的主要组件. typedef enum { /// sets a 2D projection (orthogonal projection)2D投机模式 kCCDirectorProjection2D, /// sets a 3D projection with a fovy=60, znear=0.5f and zfar=1500.3D投影 kCCDirectorProjection3D, /// it calls "updateProjection"…
原文转自:http://redisdoc.com/server/info.html INFO [section] 以一种易于解释(parse)且易于阅读的格式,返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值. 通过给定可选的参数 section ,可以让命令只返回某一部分的信息: server 部分记录了 Redis 服务器的信息,它包含以下域: redis_version : Redis 服务器版本 redis_git_sha1 : Git SHA1 redis_git_dirty : Gi…