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原文:ThinkPHP分页使用例子(二十一) ThinkPHP分页使用 PHP代码: public function fenye(){ $User = M('Leyangjun'); // 实例化User对象 import('ORG.Util.Page');// 导入分页类 $count      = $User->count();// 查询满足要求的总记录数 $Page       = new Page($count,2);// 实例化分页类 传入总记录数和每页显示的记录数 $show    …
无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在开发中,我们在使用视图组件时,经常要设置宽度,高度,标题等属性.而这些属性可以通过“继承”定义在我们定义的新组件中,从而达到重用的目地. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-…
Bootstrap 徽章(Badges).徽章与标签相似,主要的区别在于徽章的边角更加圆滑. 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项.如需使用徽章,只需要把 <span class="badge"> 添加到链接.Bootstrap 导航等这些元素上即可. 下面的实例演示了这点: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 徽章(Badges)</ti…
转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract c…
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[下篇] 从FaultContractAttribute的定义我们可以看出,该特性可以在同一个目标对象上面多次应用(AllowMultiple = true).这也很好理解:对于同一个服务操作,可能具有不同的异常场景,在不同的情况下,需要抛出不同的异常. 1: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)] 2: public…
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[中篇] 通过WCF基本的异常处理模式[上篇], 我们知道了:在默认的情况下,服务端在执行某个服务操作时抛出的异常(在这里指非FaultException异常),其相关的错误信息仅仅限于服务端可见,并不会被WCF传递到客户端:如果将开启了IncludeExceptionDetailInFaults的ServiceDebug服务行为通过声明(通过在服务类型上应用ServiceBehaviorAttrite特性)或者配置的方式应用到相应的服务上,异…
原文:WCF技术剖析之二十一: WCF基本的异常处理模式[上篇] 由于WCF采用.NET托管语言(C#和NET)作为其主要的编程语言,注定以了基于WCF的编程方式不可能很复杂.同时,WCF设计的一个目的就是提供基于非业务逻辑的通信实现,为编程人员提供一套简单易用的应用编程接口(API).WCF编程模式的简单性同样体现在异常处理上面,本篇文章的主要目的就是对WCF基于异常处理的编程模式做一个简单的介绍. 一.当异常从服务端抛出 对于一个典型的WCF服务调用,我个人倾向于将潜在抛出的异常费为两种类型…
JAVA之旅(二十一)--泛型的概述以及使用,泛型类,泛型方法,静态泛型方法,泛型接口,泛型限定,通配符 不知不觉JAVA之旅已经写到21篇了,不得不感叹当初自己坚持要重学一遍JAVA的信念,中途也算是非常的痛苦吧,不过熬到现在,已经算是有点效果了,继续加油,估计三十来篇就能结束自己的JAVA之旅了,go,go! 一.泛型的概述 什么是泛型,我们可以用一个很典型的例子来说明 package com.lgl.hellojava; import java.util.ArrayList; import…
  中介者模式(Mediator)   调度.调停   意图 用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散 而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式又称为调停者模式.   面向对象的程序设计中,我们通常将功能进行分解,按照职责以类为维度进行划分,也就是使用时功能最终将分布在多个对象中 并且我们会尽可能的保持对象功能的单一(单一职责原则) 相对于对象的单一职责来说,任何的系统或者模块的功能却并不会单一,往往都是有多个对象交互协作来实现所…
云计算设计模式(二十一)——Sharding分片模式 将一个数据存储到一组水平分区或碎片.存储和访问大量数据时,这个模式可以提高可扩展性. 背景和问题 由一个单一的服务器托管的数据存储区可能会受到以下限制:•存储空间.一种数据存储为一个大型云应用可以预期含有数据量巨大,可以随着时间的推移显著增加.服务器通常提供的磁盘存储仅是有限的,但它可以是能与较大的取代现有的磁盘,或者添加另外的磁盘的机器作为数据量的增加.然而,由此,不能够容易地增加一个给定的服务器上的存储容量的系统最终将达到一个硬限制.•计…