socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.accept.recv.send等函数的介绍,今天写了一个CUI界面的测试程序(依赖MFC)作为补充.程序功能简介如下: 1:一个线程做监听用. 2:监听线程收到客户端连接后,创建新线程接收客户端数据.所有对客户端线程将加入容器,以便管理. 3:服务端打印所有客户端发来的信息. 4:服务端CUI界面输入数字…
线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现每次程序计算的结果都不一样.那么,造成这样的原因是什么呢? 现在,假设我们一个全局变量sum的值为99,我们创建两个线程,要对sum进行加1操作,那么理想情况下,sum的值应为101.那么要对sum加1并赋值给sum,我们可以简写为:sum+=1.于是多线程可以开始对sum进行操作,但因为是多线程,…
客户端连接服务端之后, 服务端会生成与客户端交换信息的socket. 在服务端实现多线程: 为每个连接创建一个线程进行信息交换. import threading from socket import * from time import ctime HOST='127.0.0.1' PORT = BUFSIZE= ADDR = (HOST,PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpSerSock.bind(ADDR) tcpSerSo…
要求:1.可以完成一对一的通信:2.实现服务端对客户端一对多的选择发送:3.可以实现服务端的群发功能:4.可以实现客户端文件的发送: 要点:服务器端:第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像:第二步:建立一个Socket对像:第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint:第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听:第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;第六步…
[本文出自天外归云的博客园] 目标:实现客户端与服务端的socket通信,消息传输. 客户端 客户端代码: from socket import socket,AF_INET,SOCK_STREAM #服务端的ip地址 server_ip = '127.0.0.1' #服务端socket绑定的端口号 server_port = 20000 if __name__ == '__main__': while True: str_msg = input("请输入要发送信息:") if str…
为什么引入线程 为了实现服务端并发处理客户端请求,我们介绍了多进程模型.select和epoll,这三种办法各有优缺点.创建(复制)进程的工作本身会给操作系统带来相当沉重的负担.而且,每个进程有独立的内存空间,所以进程间通信的实现难度也会随之提高.且进程的切换同样也是不菲的开销.什么是进程切换?我们都知道计算机即便只有一个CPU也可以同时运行多个进程,这是因为系统将CPU时间分成多个微小的块后分配给多个进程,比方进程B在进程A之后执行,当进程A所分配的CPU时间到点之后,要开始执行进程B,此时需…
<Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错的成绩.本书购买方式见配套网站 http://chenshuo.com/book . 以下谈一谈这本书的写作背景与内容取舍的原因. 参加工作以来,我编写并维护了若干C++/Java多线程网络服务程序,这本书总结了我在开发维护这类服务程序方面的经验.工作中,我没有写过单线程的网络服务程序,没有写过C语言的网络服…
能接触这本书是因为上一个项目是用c++开发基于Linux的消息服务器,公司没有使用第三方的网络库,卷起袖子就开撸了.个人因为从业经验较短,主 要负责的是业务方面的编码.本着兴趣自己找了这本书.拿到书就简单的翻了下,看到是基于c++11标准的,用到了智能指针.bind/function等 工具.因为对c++11不是很了解再加上表较忙就搁置下来了.现在借着项目的空档期,拜读了陈硕的这本关于服务端多线程开发的书,选取了一些自己比较感兴趣的章节,有些进行了比较深度的阅读,如对象生命期的管理和线程同步.有…
如果要在一台多核机器上提供一种服务或执行一个任务,可用的模式有 运行一个单线程的进程 运行一个多线程的进程 运行多个单线程的进程 运行多个多线程的进程 这些模式之间的比较已经是老生常谈,简单地总结 模式 1 是不可伸缩的 (scalable),不能发挥多核机器的计算能力: 模式 3 是目前公认的主流模式.它有两种子模式: 3a 简单地把模式 1 中的进程运行多份,如果能用多个 tcp port 对外提供服务的话: 3b 主进程+woker进程,如果必须绑定到一个 tcp port,比如 http…
winsock 编程(简单客户&服务端通信实现) 双向通信:Client send message to Server, and if  Server receive the message, return a string "你好,客户端!我是服务器." 修改说明:If you want achieve the function that Server can also send message to Client, you only need to change the 7…