1.SharedPreferences简介 为了保存软件的设置参数,Android 平台为我们提供了一个SharedPreferences 类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数.使用SharedPreferences 保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs 目录下. 实例如下: 2.使用SharedPreferences保存数据方法如下://实例化SharedPreferences对象(…
SharedPreferences介绍:   做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据…
SharedPreferences介绍:   做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息.SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术. SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据…
一. 概述 本文介绍了android中获取root权限的方法以及原理,让大家对android 玩家中常说的“越狱”有一个更深层次的认识. 二. Root 的介绍 1. Root 的目的 可以让我们拥有掌控手机系统的权限,比如删除一些system/app下面的无用软件,更换开关机铃声和动画,拦截状态栏弹出的广告等. 2. Root的原理介绍 谷歌的android系统管理员用户就叫做root,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,它可以访问和修改你手机几乎所有的文件,只有root才具备最高级别的管理权限…
Android中集成第三方库的方法和问题 声明: 1. 本文參考了网上同学们的现有成果,在此表示感谢,參考资料在文后有链接. 2. 本文的重点在第三部分,是在开发中遇到的问题及解决的方法.第一,第二部分为參考网上同学们的成果加以整理而成. 3. 欢迎转载,交流,请尊重作者劳动成果:转载请注明出处,谢谢! Android中使用第三方库可能有两种:Java库.jar和原生库.so/.a,假设仅仅是做上层APK开发,这两种库都能够通过Eclipse集成开发环境进行集成,假设是平台级开发,则都可通过源代…
最近在写文件存贮,Android中获取文件路径的方法比较多,所以自己也很混乱.找了好几篇博客,发现了以下的路径归纳,记录一下,以备不时之需 Environment.getDataDirectory() = /data Environment.getDownloadCacheDirectory() = /cache Environment.getExternalStorageDirectory() = /mnt/sdcard Environment.getExternalStoragePublic…
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行Bitmap的裁剪. 背景 圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆.很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)? 之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带"圆形图片"这样的功能.这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左.右两个角是圆角.然后藐…
转自:http://www.2cto.com/kf/201405/302998.html 这篇文章主要讲解注解实现findViewById的功能,首先我们来熟悉一下在java中怎么定义一个注解和解析一个注解 注解的概念是在jdk5.0中提出来的,在java.lang的包中已经定义了三个注解:Override,Deprecated,SuppressWarningsOverride相信大家非常熟悉,就是表明这个方法是改写了父类的方法Deprecated表示在新版本的 jdk中已经不建议使用这个方法或…
1.概念 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口.是数据和UI(View)之间一个重要的纽带.在常见的View(ListView,GridView)等地方都须要用到Adapter.例如以下图直观的表达了Data.Adapter.View三者的关系: Android中全部的Adapter一览: 由图能够看到在Android中与Adapter有关的全部接口.类的完整层级图. 在我们使用过程中能够依据自己的需求实现接口或者继承类进行一定的扩展.比較经常使用的有 BaseAdapter,Si…
1.ContentProvider简单介绍 在Android中有些数据(如通讯录.音频.视频文件等)是要供非常多应用程序使用的.为了更好地对外提供数据.Android系统给我们提供了Content Provider使用.通过它能够訪问上面所说的数据,比如非常多音乐播放器中的扫描功能事实上就用到了Content Provider功能(当然.也有的播放器是自己去实现更底层的功能).这种优点是统一管理.比方添加了某个音频文件,底层就会将这种变化通知Content Provider,从而当应用程序訪问时…
在一个外国网站上看到一段YUV转RGB的程序很不错,根据维基上的知识,方法应该是没问题的,自己也用过了,效果没问题. 首先说一下android上preview中每一帧的信息都是YUV420的,或者叫NV21,又或者叫YCbCr_420_SP (NV21),反正这么个东西呢,Y,U,V三个分量的数量比是4:1:1.也就是说每四个像素共用一对UV.举个例子,如果是一个30*40的帧,那么有1200个Y分量,分别有300个U和300个V分量.总共有1200*1.5这么多个值.如果调用android中的…
转自:http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/6100756 我们在平时的开发中,有时候可能会需要一些全局数据,来让应用中的所有Activity和View都能访问到,大家在遇到这种情况时,可能首先会想到自己定义一个类,然后创建很多静态成员,不过android已经为我们提供了这种情况的解决方案,下面就来介绍一下: 在Android中,有一个名为Application的类,我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得,…
SharedPreferences:用于存储少量并且数据格式简单,基本上都是普通的字符串,标量类型的值,比如:应用程序的各种配置信息等. SharedPreferences:保存的数据格式主要是key-value对 主要方法: boolean contains(String key):判断是否包含特定key的数据 Map<String, ?> getAll():获取全部的数据 Xxx getXxx(String key, boolean defValue):获取指定key的值,如果不存在则返回…
如果你想在Activity中得到新打开Activity关闭后返回的数据,你需要使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)方法打开新的Activity,新的Activity关闭后会向前面的Activity返回数据,为了获取到返回的数据,你必须在前面的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode,Intent data)方法 当新Activity关闭…
Sharedpreferences想必大家在项目中都经常会用到,但是如果需要在本地需要存储比较多的数据,存储一个集合的时,发现Sharedpreferences并不 是那么好使了. 分析 如果需要在本地种存储上图中的数据,显而易见的是一个List中存储多个对象,使用Sharedpreferences有局限性, 使用Sqlite个人感觉比较麻烦. 解决方案 推荐一款轻量级的Android缓存框架:ASimpleCache ,github开源项目(国人写的哦) 地址 拷贝下官方说明: ASimple…
前言: 最近在做用户注册的时候,遇到了需要填写很多表单数据,不可能在一页把所有的数据都展示完全,因此采用了分页的方式,由于在用户填写数据数据之后我们需要对用户填写的数据进行暂时的记录的,当用户会到此页时,还能查看和修改.刚开始解决这个问题我们一定会从数据的大小的角度来解决,于是就有以下几种方式: A.运用临时静态变量static来保存到内存中                               B.运用SharedPreferences来保存                       …
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/40947481 近期有一个需求就是往程序中增加大数据的採集点,可是由于我们的Android程序包括两个进程,所以涉及到跨进程通信的问题.现将Android中的跨进程通信方式总结例如以下. Android中有4种跨进程通信方式,各自是利用AIDL Service.ContentProvider.Broadcast.Activity实现. 1.利用AIDL Service实现跨进程通信…
Android中加载位图的关键的代码: AssetManager assets =context.getAssets(); //用一个AssetManager 对象来从应用程序包的已编译资源中为工程加载资产 InputStream istream=assets.open("/*位图的名字*/"); BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options(); options.inPreferredConfig =Bitmap.Co…
1.Android系统默认支持三种字体,分别为:“sans”, “serif”, “monospace 2.在Android中可以引入其他字体 . <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android" Android:layout_width="fill…
1.Android系统默认支持三种字体,分别为:“sans”, “serif”, “monospace 2.在Android中可以引入其他字体 . 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TableLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android" Android:layout_width=…
一.匿名内部类 1.先找到那个控件(初始化) private Button bt1;  //onCreate方法外 bt1 = (Button)findViewById(R.id.button1); 2.设置事件监听器 bt1.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ System.out.println("我的按钮被点击了"); } }); 一.外部类监听点击事件 1.先找到那个控件(…
在两个不同的 Activity中,A中SharedPreferences保存了数据,在A中可以读取到,但是在 B中却读取不到了,一直是空值,好是不爽,由于是按照书本上的例子写的, 怎么也找不到原因,后来才发现在保存的时候需要起个名字,然后才能在另一个 Activity中才能读取到. 书本上的例子是这样子的. SharedPreferences.Editor ed= getPreferences(MODE_PRIVATE).edit(); 然后通过下面的代码来读取到的 SharedPreferen…
一.Android SharedPreferences的简介 SharedPreferences是一种轻型的Android数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.比较经典的使用方式例如用户输入框对过往登录账户的存储.实现SharedPreferen…
引言 我们知道,如果想打开一个新的Activity我们可以使用startActivity方法.今天我们介绍的startActivityForResult不仅可以打开全新的Activity,而且当新的Activity关闭后,父Activity可以接收到新窗口设置的值.这篇文章我们就来介绍下startActivityForResult和setResult这两个方法.下面来看例子吧. 实例 startActivityForResult方法 我们来看一个简单的例子.这个例子的MainActivity上有…
Android平台提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级应用程序内部轻量级的存储方案,特别适合用于保存软件配置參数,比方boolean,int,float,long,String等数据.使用SharedPreferences保存数据,事实上质是採用了xml文件存放数据,路径为:/data/data/<package name>/shared_prefs. 获取SharedPreferences的两种方式: (1)调用Context对象的getSharedPreferen…
贝塞尔曲线,很多人可能不太了解,什么叫做贝塞尔曲线呢?这里先做一下简单介绍:贝塞尔曲线也可以叫做贝济埃曲线或者贝兹曲线,它由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋.一般的矢量图形软件常利用贝塞尔曲线来精确画出曲线. 上面的介绍中,“线段像可伸缩的皮筋”这句话非常关键,但也特别好理解.至于贝塞尔曲线的详细内容大家可以查阅相关资料. Android提供的贝塞尔曲线绘制接口 在Android开发中,要实现贝塞尔曲线其实还是很简单的,因为Android已经给我们提供了相关接口,但此接口方…
一.去掉标题栏的方法 第一种:入门的时候经常使用的一种方法 复制代码代码如下:  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //去掉标题栏注意这句一定要写在setContentView()方法的前面,不然会报错的 第二种:在AndroidManifest.xml文件中定义 复制代码代码如下:  <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@stri…
现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧.对于Android平台来说,系统内置了丰富的API来供开发人员操作SQLite,我们可以轻松的完成对数据的存取. 下面就向大家介绍一下SQLite常用的操作方法,为了方便,我将代码写在了Activity的onCreate中: @Override protected void …
haredPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String.int等.一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中,再用SharedPreferences保存. 使用SharedPreferences保存key-value对的步骤如下: (1)使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences…
1.finish()方法 finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理:调用finish()方法会执行Activity.onDestroy()方法,结束Activity生命周期 在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能关闭程序,其实大多情况下该应用还在任务里运行着,其实这不是我们想要的结果. 2. Dalvik V…