我们在工作中使用文件NSFileManager上课时间,创建发现1对象,此2同样的对象地址: NSFileManager *file1=[NSFileManager defaultManager]; NSFileManager *file2=[NSFileManager defaultManager]; NSLog(@"%@,%@",file1,file2); 核心是:这个类的defaultManager方法利用的是一种单例模式,即仅仅要这个程序还在执行.那么整个执行期间仅仅能存在1个…
计算文件夹下所有文件的大小 // 查看错误信息 __autoreleasing NSError *error; // 文件管理对象 NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; // 读取路径 NSString *path = @"/Users/Mu/Desktop/copy/17-Copy基本使用(深浅拷贝).mp4"; // 记录内存 double size = 0; // 获取文件夹属性:内存大小不准确 NSDi…
一.Node.js是以事件驱动的,那我们自定义的一些js对象就需要能监听事件以及发射事件.在Node.js中事件使用一个EventEmitter对象发出,该对象在events模块中.它应该是使用观察者设计模式来实现把事件监听器添加到对象以及移除,之前写OC那块的时候也有些观察者设计模式,在OC中也经常用到:通知中心.KVO,也很容易理解. .addListener(eventName,callback):将回调函数附加到对象的监听器中.当eventName的事件被触发时,回调函数被放置在事件队列…
OC NSFileManager(文件路径操作) 初始化 NSFileManager * fm = [NSFileManager defaultManager]; 获取当前目录 [fm currentDirectoryPath]; 更改当前目录 [fm changeCurrentDirectoryPath:@"/Users/xubaoaichiyu/Desktop"] 创建新目录 [fm createDirectoryAtPath:@"data" withInter…
前言 @interface NSFileManager : NSObject @interface NSFileHandle : NSObject <NSSecureCoding> NSFileManager 是 Foundation 框架中用来管理和操作文件.目录等文件系统相关联内容的类. 1.路径操作 // 文件管理器对象,单例类对象 NSFileManager *nfManager = [NSFileManager defaultManager]; NSURL *folderUrl =…
1.关于文件的介绍 ->什么是文件: 文件概念, 广义文件. 狭义文件(磁盘文件). 文件常见的使用操作(可用命令行演示文件操作的使用场景). ->什么是路径: 简单来说就是,在系统中,要找某个文件,所要经历的文件夹阶梯. 2. 文件管理类 NSFileManager(系统类库) ->NSFileManager是一个单例类 (对于一个单例类.不论实例化对象多少次,都仅仅有一个对象实例.并且这个实例是全局的,能被整个系统訪问到, 就像全局变量一样能够被整个project所共享它的数据.)…
NSFileManager介绍 NSFileManager是用来管理文件系统的 它可以用来进行常见的文件\文件夹操作(拷贝.剪切.创建等) NSFileManager使用了单例模式singleton 使用defaultManager方法可以获得那个单例对象 [NSFileManager defaultManager] NSFileManager的基本用法 path这个文件或文件夹(目录)是否存在 -(BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path; path这个文件…
========================== 文件操作 ========================== 一.归档NSKeyedArchiver 1.第一种方式:存储一种数据. // 归档 // 第一种写法 // 对象--文件 NSArray* array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"zhang", @"wang", @"li", nil]; NSString* filePath = [NS…
iOS常用的存储方式介绍 在iOS App开发过程中经常需要操作一些需要持续性保留的数据,比如用户对于App的相关设置.需要在本地缓存的数据等等.本文针对OC中经常使用的一下存储方式做了个整理. 常用的存储工具/方式: NSUserDefaults类 Plist文件 解归档 手动存放沙盒 // sqlite CoreData 第三方数据存储框架 1. NSUserDefaults 一般对于一些基本的用户设置,因为数据量很小,我们可以使用OC语言中的 NSUserDefaults类来进行处理.使用…
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…