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代码优化,可能说起来一些人觉得没用.可是我觉得应该平时开发过程中,就尽量要求自己,养成良好习惯,一个个小的优化点,积攒起来绝对是有大幅度效率提升的.好了,将平时看到用到总结的分享给大家. 代码优化的目标: 减小代码体积 提高整个系统的运行效率 代码细节优化 尽量指定类,方法的final修饰符 带有final修饰的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的.为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定…
如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标是: 1.减小代码的体积 2.提高代码运行的效率 代码优化细节: 1.尽量指定类.方法的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的. 为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被…
针对于Java的35 个代码性能优化总结前言代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了.代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨;但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率…
原文:Python 代码性能优化技巧 Python 代码优化常见技巧 代码优化能够让程序运行更快,它是在不改变程序运行结果的情况下使得程序的运行效率更高,根据 80/20 原则,实现程序的重构.优化.扩展以及文档相关的事情通常需要消耗 80% 的工作量.优化通常包含两方面的内容:减小代码的体积,提高代码的运行效率. 改进算法,选择合适的数据结构 一个良好的算法能够对性能起到关键作用,因此性能改进的首要点是对算法的改进.在算法的时间复杂度排序上依次是: O(1) -> O(lg n) -> O(…
李洪强iOS开发之性能优化技巧 通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化.结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化. 一.view优化 1.不透明的View 设置为opaque. 2.根据实际情况重用.延迟加载或预加载View. 3.减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect.尽量使用drawRect而不是layoutSubView. 4.不直接调用drawRect. layoutSubviews方法.万不…
<Java程序性能优化>说性能优化包含五个层次:设计调优.代码调优.JVM调优.数据库调优.操作系统调优. 常用的几个代码优化方案: 使用单例 对于IO处理.数据库连接.配置文件解析加载等一些非常耗费系统资源的操作,我们必须对这些实例的创建进行限制,或者是始终使用一个公用的实例,以节约系统开销,这种情况下就需要用到单例模式. 使用Future模式 假设一个任务执行起来需要花费一些时间,为了省去不必要的等待时间,可以先获取一个"提货单",即Future,然后继续处理别的任务,…
JavaScript 代码性能优化总结 尽量使用源生方法 javaScript是解释性语言,相比编译性语言执行速度要慢.浏览器已经实现的方法,就不要再去实现一遍了.另外,浏览器已经实现的方法在算法方面已经做了很多优化. 1.在一个函数中会用到全局对象存储为局部变量来减少全局查找,因为访问局部变量的速度要比访问全局变量的速度更快些. 2.少一层循环,就能提高数倍性能.如果要对一个数组的每个元素进行多次操作,尽可能使用一次循环,多次操作,而不是多次循环,每次循环执行一次操作.尤其是在进行多个正则匹配…
现在计算机的处理性能越来越好,加上JDK升级对一些代码的优化,在代码层针对一些细节进行调整可能看不到性能的明显提升, 但是我觉得在开发中注意这些,更多的是可以保持一种性能优先的意识,对一些敲代码时间比较短的同学挺有意义的. 一 条件控制语句中的优化 1.在循环中应该避免使用复杂的表达式. 在循环中,循环条件会被反复计算,应该避免把一些计算放在循环进行的部分中,程序将会运行的更快.比如: for(int i=0;i<list.size();i++) 可以改为 //我的电脑上,测试数量级在10^7,…
一.核心部分总结: 尽量在合适的场合使用单例[减负提高效率] 尽量避免随意使用静态变量[GC] 尽量重用对象,避免过多过常地创建Java对象[最大限度地重用对象] 尽量使用final修饰符[内联(inline)] 尽量使用局部变量[栈快] 尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所[堆栈] 慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法[锁定了对象] 尽量不要使用finalize方法[GC] 尽量使用基本数据类型代替对象 多线程在未发生线程安全前提下应尽量使用HashMap.…
在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身.养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能. 1:在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 控制实例的产生,以达到节约资源的目的: 控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信. 2:避免随意使用静态变量 当某个对象被定义为…