目录 前言 解剖 继承关系 重要成员 Instrumentation 总结 前言 要了解清楚StartActivity的过程,Activity对象实例的构造过程是重要组成部分:而要弄清楚Activity实例的构造,熟知其重要成员以及设计逻辑是前提,本系列文章主要分析解构Activity类的重要组成成员,以及各成员在Activity的生命周期中扮演什么角色. 解剖 继承关系 public class Activity extends ContextThemeWrapper implements L…
在分析Robotium的运行原理之前,我们有必要先搞清楚Instrumentation的一些相关知识点,因为Robotium就是基于Instrumentation而开发出来的一套自动化测试框架.鉴于之前本人已经转载和编写了Instrumentation的一些文章,所以建议大家如果没有看过的还是翻看下先对Instrumentation有个基本的理解.然后带着疑问再来看这篇文章看是否能帮上自己. 既然是分析Instrumentation,那么我们必须要先看下Instrumentation 这个类的类…
在分析Robotium的运行原理之前,我们有必要先搞清楚Instrumentation的一些相关知识点,因为Robotium就是基于Instrumentation而开发出来的一套自动化测试框架.鉴于之前本人已经转载和编写了Instrumentation的一些文章,所以建议大家如果没有看过的还是翻看下先对Instrumentation有个基本的理解.然后带着疑问再来看这篇文章看是否能帮上自己. 既然是分析Instrumentation,那么我们必须要先看下Instrumentation 这个类的类…
第八章 Activity和Activity调用栈分析 1.Activity生命周期理解生命周期就是两张图:第一张图是回字型的生命周期图第二张图是金字塔型的生命周期图 注意点(1)从stopped状态重新回到前台状态的时候会先调用onRestart方法,然后再调用后续的onStart等方法:(2)启动另一个Activity然后finish,先调用旧Activity的onPause方法,然后调用新的Activity的onCreate->onStart->onResume方法,然后调用旧Activi…
本文将从引擎源代码Jni分析Cocos2d-x3.3RC0的Android Activity的启动流程,以下是具体分析. 1.引擎源代码Jni.部分Java层和C++层代码分析 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> watermark…
360APK包与类更改分析 1 题目要求 这是360的全球招募无线攻防中的第二题,题目要求如下: 1)请以重打包的形式将qihootest2.apk的程序包名改为 "com.qihoo.crack.StubApplication",使得在同一手机上面可以重复安装并正确运行: 2)请写个Application类,并在Manifest里面注册你的Application.同时要求使用该Application加载原包的Application: 题目所用apk下载地址: http://pan.b…
Bot Framework相关文档:https://docs.botframework.com/en-us/csharp/builder/sdkreference/attachments.html Bot Framework提供的回复样式不仅仅是语言框.如果我们写下这样的代码: Activity reply = activity.CreateReply($"You sent {activity.Text} which was {length} characters"); await c…
在上一节我们分析了Child子进程启动,处理Map.Reduce任务的主要过程,但对于一些细节没有分析,这一节主要对MapOutputBuffer这个关键类进行分析. MapOutputBuffer顾名思义就是Map输出结果的一个Buffer,用户在编写map方法的时候有一个参数OutputCollector: void map(K1 key, V1 value, OutputCollector<K2, V2> output, Reporter reporter) throws IOExcep…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
Activity通常就是一个单独的屏幕.每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并对事件作出响应. 从开发者角度看,Activity是一个Java类 Activity类必须遵守一定的规范,例如,必须直接或间接继承自android.app.Activity类等:必须覆盖父类的某些方法等. public class HelloActivity extends Activity { /** Called when the activity i…