单例模式,分为饿汉式单例 和 懒汉式单例. 先把本类对象所需内存在main函数执行前就new出来,这是饿汉式单例. 个人思考: 为什么饿汉式不独霸天下,还有什么必要去研究使用cpp11上支持的双检查锁机制(这是懒汉式,用到类实例时才去申请内存)?就因为饿汉式单例事先就占用了一些类内存?反正迟早都要占用内存啊. 或者说,饿汉式单例有什么缺陷. 饿汉式单例: 个人理解: 优点: 编程上使用很简单 缺点: 整个程序运行期间会一直占用内存,不可以在程序运行期间将其delete. 饿汉式单例模式的重要特点…
Java中的常用类 1.Math : 位于java.lang包中 (1)Math.PI:返回一个最接近圆周率的 (2)Math.abs(-10):返回一个数的绝对值 (3)Math.cbrt(27):返回一个数的立方根 (4)Math.sqrt(16):返回一个数的平方根 (5)Math.max(10, 20)/Math.min(10, 20):最大值,最小值 (6)Math.pow(20, 3):求某个数的几次幂 (7)Math.floor(12.5):传入一个double的值,返回一个小于指…
public class MyObject { private volatile static MyObject myObject; private MyObject(){} public static MyObject getInstance(){ try { if(myObject != null){ }else{ Thread.sleep(3000); synchronized ( MyObject.class) { if(myObject == null){ myObject = new…
Abstract 在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用.这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患.本文重点介绍惰性加载机制以及其在多线程环境下的使用方法.(作者numberzero,参考IBM文章<Double-checked locking and the Singleton pattern>…
原文地址:http://www.cnblogs.com/hxsyl/ 仅作为笔记收藏…… 一.问题引入 偶然想想到的如果把Java的构造方法弄成private,那里面的成员属性是不是只有通过static来访问呢:如果构造方法是private的话,那么有什么好处呢:如果构造方法是private的话,会不更好的封装该内呢?我主要是应用在使用普通类模拟枚举类型里,后来发现这就是传说中的单例模式.构造函数弄成private 就是单例模式,即不想让别人用new 方法来创建多个对象,可以在类里面先生成一个对…
在使用线程池时,我们都知道线程池有两种提交任务的方式,那么他们有什么区别呢? 1.execute提交的是Runnable类型的任务,而submit提交的是Callable或者Runnable类型的任务 2.execute的提交没有返回值,而submit的提交会返回一个Future类型的对象 3.execute提交的时候,如果有异常,就会直接抛出异常,而submit在遇到异常的时候,通常不会立马抛出异常,而是会将异常暂时存储起来,等待你调用Future.get()方法的时候,才会抛出异常 了解了以…
什么是单例模式? Intend:Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it. 目标:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点 --------(<设计模式:可复用面向对象软件的基础> 就运行机制来说,就是一个类,在运行过程中只存在一份内存空间,外部的对象想使用它,都只会调用那部分内存. 其目的有实现唯一控制访问,节约资源,共享单例实例数据. 单例基础实现有两种思路, 1.Eag…
第一.基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 第二.在IOS中使用单例模式的情况 1.如果说创建一个对象会耗费很多系统资源,那么此时采用单例模式,因为只需要一个实例,会节省alloc的时间 2.在IOS开发中,如果很多模块都要使用同一个变量,此时如果把该变量放入单例类,则所有访问该变量的调用变得很容易,否则,只能通过一个模块传递给另外一个模块,这样增加了风险和复杂度 第三.创…
https://blog.csdn.net/u011418943/article/details/60139644     这篇文章 前因后果 都说出来了 ,值得学习. https://blog.csdn.net/nuobabijie730/article/details/52191150   单例模式在android中的实际使用 https://blog.csdn.net/Card361401376/article/details/51347184…
服务端应用程序(如数据库和 Web 服务器)需要处理来自客户端的高并发.耗时较短的请求任务,所以频繁的创建处理这些请求的所需要的线程就是一个非常消耗资源的操作.常规的方法是针对一个新的请求创建一个新线程,虽然这种方法似乎易于实现,但它有重大缺点.为每个请求创建新线程将花费更多的时间,在创建和销毁线程时花费更多的系统资源.因此同时创建太多线程的 JVM 可能会导致系统内存不足,这就需要限制要创建的线程数,也就是需要使用到线程池. 一.什么是 Java 中的线程池? 线程池技术就是线程的重用技术,使…