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软件工程与UML 第一次个人作业
】的更多相关文章
软件工程与UML 第一次个人作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/homework/10974 这个作业的目标 自我评估与期望 学号 211806317 软件工程大三学生,,喜欢打打游戏看看电影画些画,自己动手做些小东西 具备的能力目前就是课程上的常见开发软件,当然也只是皮毛,自己在学习不得不说没有下功夫,自己也在反思浪费了很多时间,没…
软件工程与UML第一次作业
这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2/ 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2/homework/10972 这个作业的目标 <准备工作:关注老师和助教们的博客,注册并初步设置自己的博客,加入云班课.用 Markdown 排版发布一篇关于自己的随笔,学习与使用 Gitee 与 Git 可参考的文档.> 学号 <211806398> 自我…
第一次软件工程与UML的编程作业
博客班级 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/ 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/homework/11110 作业目标 学习怎样在码云上创建仓库,学习怎样用git提交进远程仓库,复习java 作业源代码 https://gitee.com/hu-yubin/personal 学号 211806319 记录自己的代码行数,需求分析时间,编码时间 1.代码行数:142 2.需…
UML第一次个人作业
这个作业属于哪个课程 https://api.jihuayu.site/cnblogs 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/homework/10974 这个作业的目标 让老师提前认识我们,对我们有个了解,也让我们想想自己目前有什么 学号 211806316 自我介绍: 我叫谷清尧,来自软件工程一班,平时喜欢打打游戏,练练武术. 兴趣爱好: 我当时来学习这个专业的目的其实是为了做游戏外挂,因为在我的印象里如果你会做外挂的…
软件工程与UML第二次作业
博客班级 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2/ 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE2/homework/11169 作业目标 <用博客记录作业,根据要求进行编程,在码云上建仓库来放代码> 作业源代码 https://gitee.com/lu-guiying/personal 学号 <211806398> 项目 内容 具体进行需求分析 2-3h 编码加学习 2天 代…
软件工程web课程第一次实验作业
开头总结 本次作业使用html+css+js实现了一个简单页面 最终我要记录的是使用js完成了轮播图中图片背景的转换 <script> window.onload = function () { const logo = document.getElementById('logo'); logo.onclick = function () { window.location.href = "open.html"; } const bac_img = document.get…
【BUAA软件工程】第一次阅读作业
BUAA软件工程 第一次阅读作业 项目 内容 这个作业属于哪个课程? 北航软工 这个作业的要求在哪里? 第一次个人作业 我在这个课程的目标是? 学习高效严谨的软件工程开发过程,建立团队意识 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 熟悉并了解软件工程的基本知识,建立兴趣 快速看完整部教材,列出你仍然不懂的5到10个问题 1.软件开发中的风险控制? 现代软件开发中难免要用到一些第三方开发的开源库,比如python,js等语言,这些库为我们的开发带来便利的同时,也为我们带来了安全隐患,因为这些库的质量是…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha
题目:团队作业--Alpha冲刺 17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha 12次Scrum 第一次Scrum 第二次Scrum 第三次Scrum 第四次Scrum 第五次Scrum 第六次Scrum 第七次Scrum 第八次Scrum 第九次Scrum 第十次Scrum 第十一次Scrum 第十二次Scrum 测试报告 与 用户反馈 测试报告 用户反馈 展示博客 展示博客 事后诸葛亮 事后诸葛亮…
[2019BUAA软件工程]第1次阅读作业
[2019BUAA软件工程]第1次阅读作业 Tips Link 作业连接 [2019BUAA软件工程]第1次阅读作业 读<构建之法>的疑惑 个人开发流程(Personal Software Process)自身的时间开销?各个阶段边界的界定?(书 2.3节) 在开发过程中按照任务清单对个人每个阶段所耗时间进行较准确的记录是一件不容易的事,因此其本身就会带来一定的时间开销.其困难主要体现在各个阶段边界的确定上.在书5.3节有: 各个步骤之间是分离的,但在软件生产过程中的各个步骤不能这样严格分…
软件工程 wc.exe 代码统计作业
软件工程 wc.exe 代码统计作业分享 1. Github 项目地址 https://github.com/EdwardLiu-Aurora/WordCount 更好地阅读本文,可点击这里 基本要求 [x] -c 统计文件字符数 (实现) [x] -w 统计文件词数 (实现) [x] -l 统计文件行数(实现) 扩展功能 [x] -s 递归处理目录下符合条件得文件(实现) [x] -a 返回文件代码行 / 空行 / 注释行(实现) [x] 支持各种文件的通配符(*,?)(实现) 高级功能 […
2017秋-软件工程第十二次作业(一)-PSP总结
[回顾]:回顾开学时的博客并回答相关问题 1.回想一下你曾经对计算机专业的畅想当初你是如何做出选择计算机专业的决定的?经过一个学期,你的看法改变了么,为什么?答:当初的决定是以前的事情,没有改变.经历了一个学期,我依旧觉得自己喜欢计算机. 你认为过去接触到的课程是否符合你对计算机专业的期待,为什么?经过一个学期,你的看法改变了么,为什么?答:不符合,我觉得没有用的就是不符合我的期待.我的看法没有改变,因为那都是过去的事情,这个学期的学习没有对我的认知造成特别巨大的变化. 你觉得计算机是你喜欢的领…
BUAA_2020_软件工程_个人博客作业
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 个人博客作业 我在这个课程的目标是 了解软件工程的技术,掌握工程化开发的能力 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 阅读教材,进一步了解软件工程 快速看完整部教材(教材还没买到的同学,可以先看邹欣老师的博客园讲义),列出你仍然不懂的5到10个问题. 问题1 GOTO的使用,似乎并不是一个特别值得推荐的方式,那么什么方法处理错误更好呢? 4.3.2 goto 函数最好有单一的出口,为了达到这一目的…
C++ 第一次上机作业
今天完成了C++第一次上机作业,感觉比较简单. 题目: 求2个数或3个正整数中的最大数,用带有默认参数的函数实现. 对3个变量按由小到大顺序排序,要求使用变量的引用. 编写一个程序,用同一个函数名对几个数据进行从小到大排序,数据类型可以是整型.浮点型.用重载函数实现. 对第4题改用函数模板实现,并与第4题程序进行对比分析. 第一题代码: #include<iostream> using namespace std; ,,) { a= a>b ? a : b; a= a>c ? a…
高级软件工程2017第6次作业--团队项目:Alpha阶段综合报告
高级软件工程2017第6次作业--团队项目:Alpha阶段综合报告 Deadline:2017-10-30(周一)21:00pm (注:以下内容参考集大作业4,集大作业5,集大作业6,集大作业7 一.敏捷冲刺每日报告(30分) 根据已召开的迭代计划会议安排,阅读<构建之法>第六章内容,为项目冲刺的安排和问题提供助力. 在为期N天的时间内,安排连续N天的敏捷冲刺. 每天举行站立式会议,讨论项目每个成员的昨天进展.存在问题.今天安排.控制站立式的时间,不宜过长.站立式会议的目的是有效沟通项目的进度…
关于Axure RP软件的介绍——软件工程实践第二次个人作业
关于Axure RP软件的介绍——软件工程实践第二次个人作业 Axure RP是一个非常专业的快速原型设计的一个工具,客户提出需求,然后根据需求定义和规格.设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图.流程图.原型和规格说明文档. Axure RP--作为专门的原型设计的工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio.Omnigraffle.Illustrator.Photoshop.Dreamweaver.Visual Studio.FireWorks要快速.高效. 首先,Axu…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum1
题目:团队作业--Alpha冲刺 17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum1 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 伟航:督促和监督团队进度,协调组内合作 港晨:APP前端页面编写: 杰麟:APP后台编写: 世强:APP前端.后台编写: 诗尧:美工和部分后台编写: 媛媛:美工和部分后台编写: 树民:管理员Web界面后台编写: 陈翔:管理员Web界面后台编写.博客发布. 明日各个成员的任务安排 世强:Android前端与后台对接: 树民:Web后端对接数据库: 陈翔:Web后端与…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum2
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum2 今日完成的任务 杰麟:Java后端的学习: 世强:登录和注册接口编写: 港晨:完成数据库表的设计: 树民.陈翔:完成超级管理员后端框架. 其余成员外出比赛. 各个成员遇到的问题 1.MySQL在并发操作时会卡死: 前端和后台共享相同的数据库,在同时删除多余表的时候,造成数据库死锁,MySQL卡死. 解决方法:重启MySQL服务. 明日各个成员的任务安排 杰麟:dao层语句学习.Andriod后端学习 世强:Android主页面编写 陈翔…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum3
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum3 今日完成的任务 杰麟:java后端学习: 世强:Android的部门基础信息模块的信息显示和对接后台: 港晨:后台管理登陆界面ui设计: 树民:超级管理员Web后端数据库建表工作: 陈翔:超级管理员Web后端数据库建表工作: 媛媛.诗尧.伟航:外出比赛. 各个成员遇到的问题 Github项目合并与review. 明日各个成员的任务安排 世强:部门基础信息模块的修改和保存,以及新建部门审核提交: 港晨:后台管理登陆界面ui实现: 树民:管…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum4
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum4 今日完成的任务 世强:部门基础信息模块数据更新.部门审核提交: 港晨:设计编写登录界面的一部分: 树民:学习python基本语法.flask框架: 伟航:学习python基本语法.flask框架: 陈翔:编写博客.管理github的任务交接: 杰麟:java后端环境配置和java后端学习: 媛媛:java后端环境配置和java后端学习:编写博客.管理github的任务交接: 诗尧:java后端环境配置和java后端学习:编写博客.管理g…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum5
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum5 今日完成的任务 世强:消息通知管理列表页界面编写,下拉加载效果: 港晨:编写登录界面: 树民: 伟航:学习了flask_restful框架的quick_start: 陈翔:继续完善web后台的数据库模块: 杰麟:MVC设计模式学习: 媛媛:MVC设计模式学习: 诗尧:MVC设计模式学习. 各个成员遇到的问题 明日各个成员的任务安排 世强:APP内通知消息发送: 港晨:设计编写登录界面的剩下部分: 树民: 伟航:学习flask_restf…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum6
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum6 今日完成的任务 世强:APP内通知消息发送; 港晨:APP前端登陆界面编写: 树民:Web后端数据库访问模块代码实现: 伟航:Web后端Restful参数相关模块学习: 陈翔:Web后端数据库访问模块代码实现: 杰麟:APP后端消息群发模块实现: 媛媛:APP后端Login模块代码实现: 诗尧:APP后端新增部门管理员模块代码编写. 明日各个成员的任务安排 世强:完善APP通知模块: 港晨:完成前端登陆界面编写: 树民:完善Web后端数…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum7
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum7 今日完成的任务 世强:部员详情列表的编写与数据交互,完善APP通知模块: 港晨:完成前端登陆界面编写: 树民:完善Web后端数据库访问模块: 伟航:形成一个Restful Demo: 陈翔:完善Web后端数据库访问模块: 杰麟:完善APP后端消息群发模块: 媛媛:完善APP后端Login模块: 诗尧:编写java后台部门管理员模块. 各个成员遇到的问题 明日各个成员的任务安排 世强:部门人员管理界面设计编写: 港晨:设计主页面: 树民:…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum8
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum8 今日完成的任务 世强:部门人员管理界面设计编写: 港晨:设计主页面: 树民:web后端框架与前端对接: 伟航:app前端界面的美工: 陈翔:web后端框架与前端对接: 杰麟:java后台编写: 媛媛:完成APP后端部员管理模块编写: 诗尧:完善java后台部门管理员模块. 各个成员遇到的问题 明日各个成员的任务安排 世强:活动列表页的编写与数据交互: 港晨:主页面代码实现: 树民:完善超级管理员web后端: 伟航:设置页面和侧边栏的原型…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum9
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum9 今日完成的任务 世强:APP后端部门申请状态: 港晨:主页面代码实现: 树民:完善超级管理员web后端: 伟航:设置页面和侧边栏的原型: 陈翔:完善超级管理员web后端: 杰麟:设计超级管理员登录端logo,编写APP后端通知功能增.删.查: 媛媛:APP后端完成部员管理模块,完善查找用户接口,新增显示所有部门接口: 诗尧:APP后端完善部门管理员接口. 各个成员遇到的问题 明日各个成员的任务安排 世强:APP前端部门活动的添加与发布:…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum10
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum10 今日完成的任务 世强:Android客户端成员列表完善.APP前端子部门和活动中心界面与数据交互: 港晨:Web前端主页的接口对接: 树民:Web后端超级管理员所有接口的返回值的格式化: 伟航: 陈翔:请假外出: 杰麟:APP后端通知系统接口编写: 媛媛:APP后端子部门模块编写: 诗尧:APP后端活动接口和活动申请接口编写. 各个成员遇到的问题 明日各个成员的任务安排 世强:APP前端管理员头像图片上传和显示逻辑处理,活动添加及上传…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum11
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha Scrum11 今日完成的任务 世强:管理员头像图片上传和显示逻辑处理,活动添加及上传图片: 港晨:完成Web界面前后端对接: 树民:标准化后端接口格式: 伟航:设计设置界面和侧滑栏界面: 陈翔:文档完善.单元测试. 杰麟:编写测试数据: 媛媛:logo设计.编写测试数据: 诗尧:完善部门活动模块接口: 明日各个成员的任务安排 Alpha项目完成. 各个成员今日对项目的贡献量(贡献总分为100分) 世强:20 港晨:12 陈翔:12 树民:12 杰麟…
17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha 测试报告
用户反馈博客:17秋 软件工程 团队第五次作业 Alpha 用户反馈 团队项目软件的总体测试计划 测试模块: 用户登录 部门信息模块 活动模块 部员管理模块 短信通知模块 测试计划: 注:测试结果Y代表完成且通过测试,N代表未完成,-代表完成但未通过测试. (1)用户登录: 测试功能 测试项 输入/操作 检验点 预期结果 测试结果 用户登录 flash启动界面 能够显示不同的logo页面(考虑添加广告) 动态显示不同图片 Y 用户登录 登录动作 点击登录 报错提示 无法登录; 界面弹出报错信息…
17秋 软件工程 团队第三次作业 预则立&他山之石
题目:团队作业-预则立&&他山之石 团队: 我说嘻(xì)哈(hà)你说侠 17秋 软件工程 团队第三次作业 预则立&他山之石 1.确立团队选题,建立和初步熟悉团队git的协作方式 团队选题已确定.所有成员均通过Github对项目需求说明书进行修改及完善,在此过程中熟悉了Github的基本操作及Git的使用. 2.初步确立团队任务计划,将团队的任务计划添加到github的团队项目issues里. issues请看:XMatch/issues. 具体工作列表:XMatch/issue…
ASE——第一次结对作业
ASE--第一次结对作业 问题定义 很早就听说了MSRA的黄金点游戏,让大家写Bot来参加比赛看谁的AI比较聪明可以操盘割韭菜.深感ASE课程老师设计的任务太用心了,各种接口都准备好了,大家只用专注于算法部分.方便上手然后也挺好玩(最后玩自闭了) 问题定义 黄金点游戏里所有玩家出两个数,平均值乘0.618就是这局的Golden Number,出的数字离Golden Number最近的玩家得分,最远的玩家扣分.不过每次得分等于玩家数,扣分固定是只有两分.游戏规则相当于鼓励大家骚操作,扣点分没关系重…
软件工程与UML代码互改
这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/ 这个作业的要求在哪里https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018SE1/homework/11195 这个作业的目标:对第一次编程作业的嗲马进行互改 学号:211806409…