利用Unity3D制作简易2D计算器】的更多相关文章

利用Unity3D制作简易2D计算器 标签(空格分隔): uiniy3D 1. 操作流程 在unity3DD中创建一个新项目 注意选择是2D的(因为默认3D) 在Assets框右键新建C#脚本 在新建的C#脚本中写入下列代码 代码下载地址 https://download.csdn.net/download/qq874455953/10310274 https://github.com/wangjiwu/simple-2D-cacluator 把脚本拖入到Main Camera中 运行查看结果…
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>简易日历的实现</title> <!--<link rel="style…
初步接触视图,制作了一个简易的计算器,基本上简单的计算是没有问题的,不是很完美,可能还有一些bug,再接再厉. // // ViewController.m // 计算器 // // Created by ma c on 15/8/25. // Copyright (c) 2015年 bjsxt. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak…
Unity学习笔记1 简易2D横版RPG游戏制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905…
作者:Alex Rose Unity最近宣布推出额外的2D游戏支持,添加了Box 2D物理和一个精灵管理器. 但这里还是有些技巧需要牢记在心.逐帧更改图像只是动画制作的冰山一角,若要让你的游戏出色运行,你还得使用转换和旋转等功能. 现在让我们先从基本技巧开始. 更改帧 如果你已经准备好了制作动画的纹理,你可能会使用SpriteManager脚本的付费版本,或者Unity的新版本.假设你使用的是2D位面和纹理.这就是一个低效率的方法,但如果你是在制作一个game jam的项目,你可能会想塞入一些可…
C#制作简易屏保[原创] 原始网址: http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2006/10/06/522182.html 2006-10-06 16:25 by 农夫三拳, 4550 阅读, 6 评论, 收藏, 编辑 下载源代码:ScreenSaver.rar初学C#的时候就曾想过写屏幕保护,当时觉得很深奥,摸不着头绪,就放弃了.今日又重新拾起,突然觉得也就是那么一回事,知道了就很简单了.好的,下面就介绍一下如何利用C#制作屏幕保护. 打开Visua…
原文:[百度地图API]--如何用label制作简易的房产标签 摘要: 最近,API爱好者们纷纷说,自定义marker太复杂了!不仅定义复杂,连所有的dom事件都要自己重新定义.有没有快速简易创建房产标签的方法呢? 答案当然是有的啦~ 我们可以利用label嘛! ------------------------------------------------------------------------------- 一.创建地图 这是老生常谈的三句话,初始化地图的js. ); //设立中心点…
javascript制作简易日历,月份信息已经放在一个数组中,在<script>...</script>中编写代码实现其功能 实现步骤 a) 获取需要操作的dom对象 b) 在所有的li上添加鼠标经过的事件 c) 在li的鼠标经过的事件中将所有li的class设置为空,并将当前li的class设置为“active”,同时利用innerHTML方法在id为text的div中设置html代码 <!doctype html> <html> <head>…
一.定义 栈是一种线性表结构,栈结构中有两端,对栈的操作都是对栈的一端进行操作的,那么被操作的一端称为栈顶,另一端则为栈底.对栈的操作其实就是只有两种,分别是入栈(也称为压栈)和出栈(也称为弹栈).入栈,将新元素压入栈中,那么此时这个栈元素就成为了栈顶元素,栈深度相应的+1.出栈,将栈中的栈顶元素弹出来,此时栈顶的下一个元素就会成为新的栈顶元素,栈深度也相应的-1.根据入栈和出栈的规则,也可以得到栈数据的顺序是后进先出(LIFO,LAST IN FIRST OUT)的特性.栈结构的效率是非常高的…
周末放松一下,给大家分享一个小技巧,仅利用DAX制作一个简易的时钟. 时钟效果如下: 这个时钟的制作只需一个度量值,你信吗? 事实上确实如此,制作步骤介绍如下: 1,新建参数,生成一个数字序列作为小时数据. 然后会生成一个1到12的单列表,和一个切片器. 2,利用UNICHAR函数建立度量值. 度量值如下: 时钟 =UNICHAR(128335+SELECTEDVALUE('时钟'[小时],1)) 3,生成卡片图 使用第2步的度量值[时钟],生成一个卡片图,一个时钟就出来了, 是不是很神奇? 其…