C\C++中计时、延时函数】的更多相关文章

原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作. 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制.首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔.然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间…
//粗延时函数,微秒 void delay_nus(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=10;  //自己定义 while(i--) ; } } //毫秒级的延时 void delay_nms(u16 time) { u16 i=0; while(time--) { i=12000;  //自己定义 while(i--) ; } } 运用SysTick来实现准确定时: SysTick_Config(SystemCoreClock / 10)   函数的形…
第一类延时函数原型是:(忙等) void ndelay(unsigned long nsecs); void udelay(unsigned long usecs); void mdelay(unsigned long msecs); 说明:内核函数 ndelay, udelay, 以及 mdelay 对于短延时好用, 分别延后执行指定的纳秒数, 微秒数或者毫秒数. 它们涉及到的延时常常是最多几个毫秒. 第二类延时函数原型是:(使进程进入休眠)void msleep(unsigned int m…
第一种方法: 使用 Sleep(1000) 函数 如果使用Sleep(1000);的时候提示如此错误   [C++ Error] supplierPayment_.cpp(321): E2015 Ambiguity between '_fastcall Idglobal::Sleep(unsigned int)' and '__stdcall Sleep(unsigned long)' 使用Idglobal::Sleep(1000); 或 ::Sleep(1000); 就可解决上面的问题. 第二…
转载:https://blog.csdn.net/keith_bb/article/details/53055380 C\C++标准库中提供了两种计时函数clock()和time().其用法如下:(1)clock()函数用法 void timeConsume(){ double start,stop,durationTime; start = clock(); /* ...代码片段 */ stop = clock(); durationTime = ((double)(stop-start))/…
转自:http://www.xuebuyuan.com/510594.html 5-3 Linux内核计时.延时函数与内核定时器 计时 1. 内核时钟 1.1   内核通过定时器(timer)中断来跟踪时间流 1.2   硬件定时器以周期性的间隔产生时间中断,这个间隔(即频率)由内核根据HZ来确定,HZ是一个与体系结构无关的常数. 1.3   这个时间间隔通常取1ms到10ms. 2. jiffies计算器 2.1每次当定时器中断发生时,内核内部通过一个64位的变量jiffies_64做加一计数…
转自:http://blog.csdn.net/psvoldemort/article/details/8222371 1,中断处理程序中不能使用有睡眠功能的函数,如ioremap,kmalloc,msleep等,理由是中断程序并不是进程,没有进程的概念,因此就没有休眠的概念: 2,中断处理程序中的延时可以用忙等待函数来代替,如ndelay,udelay,mdelay等,这些函数在实现上本质是根据CPU频率进行一定次数的循环:最好不要使用mdelay,因为毫秒延时对内核来说已经是非常大了.但是在…
python中实现延时回调普通函数示例代码 这篇文章主要给大家介绍了关于python中实现延时回调普通函数的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧. 回调函数是我们在python编程中经常会遇到的一个问题,而想在将来某一时刻进行函数回调,可以使用call_later()函数来实现,第一个参数是回调用延时,第二个是回调的函数名称 例子如下:     import asyncio        def callb…
上一篇中讲解了Underscore中的去抖函数(_.debounced),这一篇就来介绍节流函数(_.throttled). 经过上一篇文章,我相信很多人都已经了解了去抖和节流的概念.去抖,在一段连续的触发中只能得到触发一次的结果,在触发之后经过一段时间才可以得到执行的结果,并且必须在经过这段时间之后,才可以进入下一个触发周期.节流不同于去抖,节流是一段连续的触发至少可以得到一次触发结果,上限取决于设置的时间间隔. 1 理解函数节流 通过这张我手画的图,我相信可以更容易理解函数节流这个概念. 在…
在C#窗口程序中,如果在主线程里调用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈现出假死状态,不能响应任何操作! 下边实现的是非独占性延时函数,延时过时中界面仍可响应消息: public static void Delay(int milliSecond) { int start = Environment.TickCount; while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond) { Application.DoEvents(…