什么是消息队列? 就是生产者生产一条消息,发送到这个rabbitmq,消费者连接rabbitmq并且进行消费,生产者和消费者并需要知道对方是如何工作的,从而实现程序之间的解耦,异步和削峰,这也就是消息队列的作用. 使用的场景也有很多,比如用户支付购买之后的发送短信,增加用户积分等等,只要能将业务逻辑抽象出来,就能很好得使用它. 下面进入正题: 先来介绍一下基本概念和参与生命周期的各个成员. publisher:消息生产者,负责创建消息,并发送到代理服务器(rabbitmq) message:发送…
原文http://www.cnblogs.com/smallSevens/p/7501932.html#3782600 三分钟读懂TT猫分布式.微服务和集群之路   针对新手入门的普及,有过大型网站技术架构牛人路过,别耽误浪费了时间,阅读之前,请确保有一定的网络基础,熟练使用Linux,浏览大概需要3-5分钟的时间,结尾有彩蛋. 目录 分布式 微服务 负载均衡集群 高可用集群 弹性云 故障转移 总结 分布式 小马正在经营一个在线购物网站,名叫TT猫,有商品管理.订单管理.用户管理.支付管理.购物…
针对入门新手的普及,有过大型网站技术架构牛人路过,别耽误浪费了时间,阅读之前,请确保有一定的网络基础,熟练使用Linux,浏览大概需要3-5分钟的时间,结尾有彩蛋. 目录 分布式 微服务 负载均衡集群 高可用集群 弹性云 故障转移 总结 分布式 小马正在经营一个在线购物网站,名叫TT猫,有商品管理.订单管理.用户管理.支付管理.购物车等等模块,每个模块部署到独立的云服务主机. 现在,程序员小明同学浏览TT猫,想买一款牛逼的cherry机械键盘来提升自己的工作效率.小明打开TT猫首页.搜索商品.浏…
http://www.cnblogs.com/smallSevens/p/7501932.html 针对新手入门的普及,有过大型网站技术架构牛人路过,别耽误浪费了时间,阅读之前,请确保有一定的网络基础,熟练使用Linux,浏览大概需要3-5分钟的时间,结尾有彩蛋. 目录 分布式 微服务 负载均衡集群 高可用集群 弹性云 故障转移 总结 分布式 小马正在经营一个在线购物网站,名叫TT猫,有商品管理.订单管理.用户管理.支付管理.购物车等等模块,每个模块部署到独立的云服务主机. 现在,程序员小明同学…
1.引言 HTTPS(全称: Hypertext Transfer Protocol Secure,超文本传输安全协议),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版.本文,就来深入介绍下其原理. 补充:限于篇幅,本文对于https的相关技术要点的介绍尽量简明扼要,如想要详细了解HTTPS的方方面面,请阅读<即时通讯安全篇(七):如果这样来理解HTTPS,一篇就够了>. (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2446-1-1.html) 2.相关文章…
延迟任务应用场景 场景一:物联网系统经常会遇到向终端下发命令,如果命令一段时间没有应答,就需要设置成超时. 场景二:订单下单之后30分钟后,如果用户没有付钱,则系统自动取消订单. 场景三:过1分钟给新注册会员的用户,发送注册邮件等. 实现方案 定时任务轮询数据库,看是否有产生新任务,如果产生则消费任务 pcntl_alarm为进程设置一个闹钟信号 swoole的异步高精度定时器:swoole_time_tick(类似javascript的setInterval)和swoole_time_afte…
1.什么是延迟队列 延迟队列中存储延迟消息,延迟消息是指当消息被发送到队列中不会立即消费,而是等待一段时间后再消费该消息. 延迟队列很多应用场景,一个典型的应用场景是订单未支付超时取消,用户下单之后30分钟内未支付成功,则把订单取消. 2.使用要求 RabbitMQ 本身没有直接支持延迟队列的功能,但是可以通过过期时间TTL和死信队列来模拟延迟队列. 过期时间TTL 可以参考文章: [RabbitMQ 实战指南]一 过期时间TTL 死信队列可以参考文章:[RabbitMQ 实战指南]一 死信队列…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
[转]Android总结篇系列:Activity生命周期 Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前…