iOS开发:icon和启动图尺寸(转)】的更多相关文章

歪果仁的总结: Asset iPhone 6s Plus and iPhone 6 Plus (@3x) iPhone 6s, iPhone 6, and iPhone 5 (@2x) iPhone 4s (@2x) iPad and iPad mini (@2x) iPad 2 and iPad mini (@1x) iPad Pro (@2x) App icon (required for all apps) 180 x 180 120 x 120 120 x 120 152 x 152 7…
转至:http://www.cnblogs.com/shaoting/p/4941634.html 歪果仁的总结: Asset iPhone 6s Plus and iPhone 6 Plus (@3x) iPhone 6s, iPhone 6, and iPhone 5 (@2x) iPhone 4s (@2x) iPad and iPad mini (@2x) iPad 2 and iPad mini (@1x) iPad Pro (@2x) App icon (required for a…
趁iPhone新品还没有发布,先整理一下屏幕适配.启动图适配.APP图标适配的笔记,方便以后查阅: 注:部分图片来源于网络 违删; (一)iPhone屏幕适配: (1)屏幕分辨率: ①设计尺寸规范(表格): ②设计尺寸规范(图文): ③开发尺寸易理解: (二)iPhone刘海屏/非刘海屏PT尺寸简要图: (三)APP图标适配尺寸简要图: (四)启动图尺寸简要图: (五)部分适配相关宏定义(简要说明): /** * MARK:-屏幕尺寸宏定义 * 导航栏高度 状态栏高度 底部tabbar高度 苹果…
---------------------------------------------ios----------------------------------------------------- 注意:iOS所有图标的圆角效果由系统生成,给到的图标本身不能是圆角的. 1. 桌面图标 (app icon) for iPhone6 plus(@3x) : 180 x 180 for iPhone 6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120 2. 系统搜索框图标 (Spotlig…
icon:选择Assets-->AppIcon-->将各种尺寸的icon拖拽到相应的框中. APP名称:选择info-->Bundle name,修改APP名字. 启动图: 首先点击 Assets-->LanuchImage-->将各种尺寸的启动图拖进去,要是没有LanuchImage,新建一个, 其次:target-->general-->修改如下图("Launch Image Sources"选择对应的启动图的名称)…
以下内容都是我在做App时通过自己的经验和精品的分析得来的,希望会帮助到你.但是有时个别情况也要个别分析,要活学活用. 一. App  Icon 在设计iOS App Icon时,设计师不需要切圆角,直接矩形就可以. 下面是App Icon需要的尺寸和命名(尺寸和命名不做解释): 尺寸                                                               命名 1.57x57 px                              …
前不久有朋友需要一个启动广告的功能,我说网上有挺多的,他说,看的不是很理想.想让我写一个,于是乎,抽空写了一个,代码通俗易懂,简单的封装了一下,各种事件用block回调的,有俩种样式的广告,一种是全屏广告,另一种是下面露logo的,类似网页新闻的启动广告.依赖SDWebImage主要用来下载网络的广告图片,一般项目里面网络图片都用的这个框架,所以在此不做过多的阐述.下面让我们来看看我封装的过程,对于新手来说,可以学习一下这种封装的思想. 1.首先建一个继承View的LBLaunchImageAd…
一.通过LaunchScreen.storyboard 作启动图 1>在LaunchScreen.storyboard中拖拽一个imageView放上启动图片 注意:记得勾选右边的 User as Launch Screen 2>在工程中-->General-->App Icons and Launch Images 选项下 -->Launch Screen File 文件选择LaunchScreen.storyboard 二.通过Assets.xcassets设置Launc…
一.添加启动图片 点击Assets.xcassets进入图片管理,右击,弹出"New Launch Image"或点下面的+号创建Launch Image: 如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0和ios7.0. 二.拖入相应尺寸的图片,以本例子需要为例. 我试了一下这里的图片名字可以任意命名,不过格式必须为png格式, 尺寸和位置如下: 640*960   (4/4s)                      …
Info.plist和pch文件的作用 建立一个project后,会在Supporting files目录下看到一个"project名-Info.plist"的文件,该文件对project做一些执行期的配置.很重要,不能删除 在旧版本号Xcode创建的project中.这个配置文件的名字就叫"Info.plist" 项目中其它Plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错觉得是传说中很重要的"Info.plist" 项…
由于公司开发需要,需要滚动每道评测题, 并且一道评测题单项选择,按钮和文字都可点击选中 (单选比多选复杂一点,但是原理差不多) 1.当初任务紧,代码也没有优化,仅供思路参考,先放几张图 2.代码部分 :支持返回代理实现界面刷新重置(忽略代码中的网络请求和统计部分) // Created by 刘成利 on 15/12/18. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "RiskEvaluationViewC…
非越狱情况下实现: 开机启动:App安装到IOS设备设备之后,无论App是否开启过,只要IOS设备重启,App就会随之启动: 无限后台运行:应用进入后台状态,可以无限后台运行,不被系统kill: 监听进程:可获IOS设备运行除系统外的App(包括正在运行和后台运行): 配置项目 plist文件 添加: <key>UIBackgroundModes</key> <array> <string>voip</string> </array>…
冷启动 冷启动就是App被kill掉以后一切从头开始启动的过程. 热启动 当用户按下home键的时候,iOS的App并不会马上被kill掉,还会继续存活若干时间.理想情况下,用户点击App的图标再次回来的时候,App几乎不需要做什么,就可以还原到退出前的状态,继续为用户服务.这种持续存活的情况下启动App,称为热启动. 冷启动比热启动重要 苹果提供的测量启动耗时方法 在Xcode的菜单中选择Project→Scheme→Edit Scheme,然后找到 Run → Environment Var…
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH27-SW1…
转自:http://www.oschina.net/code/snippet_2248391_53038 // 根据图片url获取图片尺寸 +(CGSize)getImageSizeWithURL:(id)imageURL {     NSURL* URL = nil;     if([imageURL isKindOfClass:[NSURL class]]){         URL = imageURL;     }     if([imageURL isKindOfClass:[NSSt…
获取屏幕尺寸 [[[UIScreen mainScreen] currentMode].size.width]; [[[UIScreen mainScreen] currentMode].size.height]; 也能够:  NSLog(@"Frame Height:%f  Frame Width:%f",self.frame.size.height,self.frame.size.width);  如上的代码在不同设备上,得到的值是不同的. iPhone (3.5 inch): 3…
最近做项目遇到要求截取图片长度超出手机屏幕,即可滑动的长图截屏,这里简单说一下解决思路,下面附带Demo下载地址. ,当我们要截全屏时,将滑动视图的frame以及偏移量记录下来,然后将滑动视图偏移量设为0,frame改为滑动视图的 contentSize,然后生成图片进行保存,代码实现如下: // 下面方法,第一个参数表示区域大小.第二个参数表示是否是非透明的.如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES.第三个参数就是屏幕密度了,调整清晰度. UIGraphicsBeginImageCon…
最后还是没反应 删除app从新安装, 可参考https://www.jianshu.com/p/47c1377c61d6…
把pdf资源拖到Assets.xcassets里面, 打开最右边的按钮, scales选择single scale就可以像以前一样使用了:  [UIImage imageName:@"xxxx"];…
/* 需要得到一个图片的放大比例,这个比例就是屏幕的宽度与图片真实宽度的比值 */ CGFloat newZoomScale = LZ_SCREEN_WIDTH / [_photoImageView.image size].width; CGFloat xsize = self.bounds.size.width / newZoomScale; CGFloat ysize = self.bounds.size.height / newZoomScale; [self zoomToRect:CGR…
俗话说:技多不压身,功到自然成.本期 fir.im Weekly 收集的热度资源,大部分关于Android.iOS 开发工具和源码,还有一些有关设计的 Tips ,希望对你有帮助. 给女朋友的 iOS 开发教程之 Design 篇 @周楷雯Kevin 录制了一系列的给女朋友的 iOS 开发教程,一步步分解和还原设计与开发的每一步,堪称史上最有意义的"面对对象"编程.这期的 iOS With Girlfriend Design 篇,包含Intro.Design.Design An App…
因为iPhone X和iPhone XS的尺寸比是一样的,只需要把这两张图片补上就行. 具体原理性的东西就多说了,因为iPhoneX系列都一样,本文只说明一下具体怎么做,要适配屏幕,首先得让他以正确的姿势启动,如果你使用的是LaunchScreen.storyboard,就不需要考虑这个了,但如果你使用的是LaunchImag,就需要提供正确的启动图.需要注意的是XR使用的@2x的图. 启动图尺寸       机型                  命名 640 × 960       iPho…
每个APP都应该有自己的图标跟启动图. 这里介绍怎么设置iOS的APP的图标跟启动图. (1)图标 小程的xcode是10.0版本,设置图标的入口如下: 点击入口后,进到设置页面,如下: 可以看到有很多空位,在等着拉入图标,因为iphone与ipad,不同的系统,不同的机型尺寸,使用了一系列不同尺寸的图标. 如果最终要提交到appstore,而且这个APP主要是在iphone或ipod上运行的,那应该有下面截图中的图标(包括最上面看到一点点的图标): 每个位置的尺寸,可以计算出来,比如3x的60…
各位兄弟姐妹们,早上好,本人花了将近一个月的时间打造了一个完整的IOS版的App, 期间包括开发,测试,上线审核,现在花点时间把实现的过程分享给大家,“知音”app功能简单,适合对象为初学者,后面我会把iOS客户端源码.API接口源码“呈献”给大家,谢谢大家的支持, 欢迎园友一起交流一起学习,废话少说,装逼正式开始: 每个APP都应该有自己的图标跟启动图. 这里介绍怎么设置APP的图标跟启动图. (1)图标 小程的xcode是10.0版本,设置图标的入口如下: 点击入口后,进到设置页面,如下:…
*appicon尺寸 *不是所有的appicon都是需要配置 *尽量不要透明--(透明的话,会在桌面显示成背景黑色) 1 如果没有配置5s的启动图,回去往下找,找到4s之后,会把界面以4s启动图的大小显示,打印出来的点坐标系也是4s的 2 如果没有配置6的 启动图,会往下找,找到5s的图之后,把5s的图拉大 如果没有配置6plus的 启动图,并且没有配置6的,也会往下找,找到5s的图之后,把5s的图拉大,有6的启动图的话,就不会显示启动图(不会往下找) 3 启动图的大小,一个像素都不能差.否则不…
引言: 在开发一款商业App时,我们大都会为我们的App设置一个启动页. 苹果官方对于iOS启动页的设计说明: 为了增强应用程序启动时的用户体验,您应该提供一个启动图像.启动图像与应用程序的首屏幕看起来非常相似. 当用户在主屏幕上点击您的应用程序图标时,iPhone 会立即显示这个启动图像. 一旦准备就绪,您的应用程序就会显示它的首屏幕,来替换掉这个启动占位图像. 请记住,*启动图像并不是为您提供机会进行艺术展示:它完全是为了增强用户对应用程序能够快速启动并立即投入使用的感知度. * 启动页一般…
1.首先,app的名称: 如图所示:我的工程名叫BOOk 在BOOk下面的info.plist的文件里设置app的相关信息:比如Bundle name就是设置APP的名称 2.App的图标:(这里注意的是:1.app的图标有尺寸之分,所以如果图片的尺寸不对,编译也就会失败!2.图标的圆角是系统自己设定的,也就是说,我们上传的图片是正正方方的!) 如图:在工程文件下面的 images.xcassests的文件下是存储图片文件的地方,在IOS开发中一般是将图片放在这个位置,但是在React nati…
在移动端或者前端开发中,UI图通常是带标注的,指定某个控件的长宽等属性,一般UI给的是68px,72px这样的样式,但是我们在开发过程中通常又并不是完全按照上面的标注去设置值,有时候需要将这个标注除以2或者除以3在进行赋值给frame,这其中的原因是因为标注一般都是按px格式给的,但是iOS底层绘制的时候是按照pt为单位进行绘制,这两个的区别在于: px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点.px是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可…
UIApplication简单从字面上了解就是应用程序,开发的时候有的时候会根据需要调用其中的方法,看起来不起眼,实际在iOS开发UIApplication提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作.每一个应用程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例,就是设计模式中常说的单例模式,通过sharedApplication获取单例对象,不需要另外的init一个UIApplication. UIApllication概念 经常程序可能编译的时候没错,运行的时候报错,…
如何设置App的启动图,也就是Launch Image? Step1 1.点击Assets.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"App Icons & Launch Images",选择"New iOS Launch Image" 2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios9,ios8.0,ios7.0,ios6. Step2 将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置. 系统…