GOF对Builder模式的定义(转载)】的更多相关文章

(1)意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. (2)适用性 1. 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式:2. 当构造过程必须允许构造的对象有不同的表示: (3)结构 (4)参与者 Builder:为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口 ConcreteBuilder:1. 实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件 2. 定义并明确它所创建的表示 3. 提供一个检索产品的接口 Director:构造一个使…
在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的构建者(Builder)模式的思想进行了一下复习和实践,在此做一下记录.理解或实践不到位的地方,希望走过路过的看官指正一下! 先来看看构建者(Builder)模式的定义: Separate the construction of a complex object from its representation,so that the sam…
[作者:byeyear    Email:byeyear@hotmail.com    首发:cnblogs    转载请注明] 在本文的开头,先森森的鄙视下自己……将Builder模式反反复复读了七八遍,才敢说自己对其有了初步的了解.这比花在Abstract Factory上的时间长多了.如果GoF将Builder模式放在第一个讲,估计我就会把这本书归结成天书直接扔一边了. Builder模式的关键在于,将“要做什么”与“做出来”分离,将“如何装配”与“完成装配”分离: Director知道“…
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Builder模式来替代多参数构造函数是一个比较好的实践法则. 我们常常会面临编写一个这样的实现类(假设类名叫DoDoContact),这个类拥有多个构造函数, DoDoContact(String name); DoDoContact(String name, int age); DoDoContact(S…
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Builder模式来替代多参数构造函数是一个比较好的实践法则. 我们常常会面临编写一个这样的实现类(假设类名叫DoDoContact),这个类拥有多个构造函数, DoDoContact(String name); DoDoContact(String name, int age); DoDoContact(S…
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Builder模式来替代多参数构造函数是一个比较好的实践法则. 我们常常会面临编写一个这样的实现类(假设类名叫DoDoContact),这个类拥有多个构造函数, DoDoContact(String name); DoDoContact(String name, int age); DoDoContact(S…
概述 在 软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧 烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的 “稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式. 本文通过现实生活中的买KFC的例子,用图解的方式来诠释建造者模式. 意图 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不…
注:这一系列都是小品文.它们偏重的并不是如何实现模式,而是一系列在模式实现,使用等众多方面绝对值得思考的问题.如果您仅仅希望知道一个模式该如何实现,那么整个系列都会让您失望.如果您希望更深入地了解各个模式的常用法,并对各个模式进行深入地思考,那么希望您能喜欢这一系列文章. 在昏黄的灯光下,我开始了晚间阅读.之所以有这个习惯的主要原因还是因为我的睡眠一直不是很好.所以我逐渐养成了在晚九点以后看一会儿技术书籍以辅助睡眠的习惯. 今天随手拿起的是Effective Java的英文第二版.说实话,由于已…
建造者(Builder)模式 GOF给出的定义为:建造者模式是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 应用场景 使用建造者模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.注意:是解耦过程和部件. 参与角色 建造者模式通常包括以下这几个角色: 1.Builder:给出一个抽象接口,规范建造者对于生产的产品的各个组成部分的建造.这个接口只是定一个规范,不涉及具体的建造,具体的建造让继承于它的子类(ConcreteBuilder)去实现.2.ConcreteBuil…
原文来源于http://www.iteye.com/topic/71175 对于Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计,为什么要向builder要Product而不是向知道建造过程的Director要.刚才google到一篇文章,总算清楚了.在这里转贴一下这位richardluo的比喻. 简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎…