HashTable 线程安全, 内部函数被synchronized修饰,对象级的锁 HashMap 非线程安全, 需要tradeoff 空间和查找时间, 空间利用率低时,冲突少,查询效率高,反之空间利用率高,冲突多,查询效率低 Collections.SynchronizedMap() 非绝对线程安全,内部函数被synchronized(mutex) 修饰,对象级的锁, 使用该map需要注意的是,多线程时,当有线程遍历map时,如果有其它线程在修改map,影响到了map的结构,比如增删元素或者m…