WCF:并发处理】的更多相关文章

---------------------------------------------------------------------------------------并发性课程:1.多个线程同时访问相同资源,将产生并发问题:single(单个)(缺省),Reentrant(可重入);2.wcf缺省会保护并发访问:3.在实体模型中,Perssion,single中特有用:4.在实现接口的服务上添加标记:[ServiceBehavior(ConcurrencyMode=Concurrency…
WCF 的 Service Instance(实例)有三种模式 PerCall:每一次调用都创建一个实例,每一次调用结束后回收实例.此模式完全无状态. PerSession:调用者打开Channel时创建实例,当调用者关闭Channel时关闭实例,在关闭前,所有的调用都是同一个实例.此模式有Session,生命周期由调用者(通常是客户端)决定. Singleton:单例模式,在Service挂到Host上时,实例就已经创建了,此后所有的调用都使用此实例,且客户端关闭Channel时,并不回收实例…
WCF实例化模式与高并发控制 1.实例化模式InstanceModel 1.1 PerCall:单调模式 每次调用都会产生一个实例 例[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerCall)] 1.2 PerSession会话模式 每次调用都有同一个服务进行处理 [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)] 1.3 SingleT…
当多个线程同时访问相同的资源的时候就会产生并发,WCF缺省情况下会保护并发访问.对并发访问需要恰当处理,控制不好不仅会大大降低WCF服务的吞吐量和性能,而且还有可能会导致WCF服务的死锁.一.WCF并发模型:在WCF中使用 ServiceBehaviorAttribute中的ConcurrencyMode属性来控制这个设置.ConcurrencyMode属性是个枚举类型,有三个值:ConcurrencyMode.Single.ConcurrencyMode.Reentrant和Concurren…
一.概述 传入的客户端调用消息会分发给Windows I/O线程池(线程默认为1000)上的服务实例.多个客户端可以发起多个并发的调用,并且服务可以在多个线程上处理这些请求.如果传入的调用分发给同一个服务实例,就必须对内存中的服务状态提供线程安全的访问方式,否则,可能存在错误的风险.客户端回调时的内存状态亦是如此,因为回调也是分发给I/O线程池上的线程.此外,为了同步访问实例的状态,还需要同步访问实例之间共享的资源,比如静态变量. WCF提供了两种同步模式:自动同步与手动同步.虽然自动同步会指导…
理解WCF中的并发机制 在对WCF并发机制进行理解时,必须对WCF初探-27:WCF中的实例化进行理解,因为WCF中的并发特点是伴随着服务实例上下文实现的.WCF的实例上下文模型可以通过InstanceContext的属性来进行设置,WCF中的并发就是指一个实例上下文处理请求消息的能力,当需要在一个实例上下文中处理多个消息请求时就会产生并发.所以当InstanceContextMode的值为PerSession或Single的时候就会产生并发的情况,这时我们可以通过设置ConcurrencyMo…
学习WCF已有近两年的时间,其间又翻译了Juval的大作<Programming WCF Services>,我仍然觉得WCF还有更多的内容值得探索与挖掘.学得越多,反而越发觉得自己所知太少,直到现在,我也认为自己不过是初窥WCF的门径而已. 学以致用”,如果仅仅是希望能够在项目中合理地应用WCF,那么对于程序员而言,可以有两种选择,一种是“知其然而不知其所以然”,只要掌握了WCF的基础知识,那么对于一般的应用就足够了.要做到这一点就很容易了,微软秉承了一贯的方式,将WCF这门技术优雅地呈现给…
       上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)               WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)              WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九)           在上一篇文章中我们创建了WCF服务端应用程序,在这一篇文章中我们来学习如何创建WCF的服务端寄宿程序与客户端调用程序. 关于如何寄宿可以参考以下文章WCF学习之旅—WCF寄宿前的准备(八),WCF学习之旅—WCF服务部署到IIS7.5(九),WCF学习之旅—WCF服务部署到应用程序…
我不敢说俺的方法是最佳方案,反正这世界上很多东西都是变动的,正像老子所说的——“反(返)者,道之动”.以往看到有些文章中说,为每个客户端安装证书嫌麻烦,就直接采用把用户名和密码塞在SOAP头中发送,然后在服务器端自定义一个消息拦截器来验证用户名和密码. 以老周不靠谱的学识水平认为,这样做不好,直接把明文而且敏感信息放在SOAP头中传输,这尺度实在太大了,太暴露了,广电局是不会允许的,虽然现在流行穿得越少越好,但那些是婊子的境界.像用户名密码这些重要信息,怎么能直接传输呢,这很容易被偷窥的. 其实…
在上一篇烂文中,老周给大伙伴们介绍了 IErrorHandler 接口的使用,今天,老周补充一个错误处理的知识点——错误协定. 错误协定与IErrorHandler接口不同,大伙伴们应该记得,上回我们是把自己实现IErrorHandler接口的类型添加到ChannelDispatcher中的,也就是说,IErrorHandler处理的是通道层的错误,它可以捕捉到多个服务操作上发生的错误.而错误协定是面向协定层的,它是通过 FaultContractAttribute 来声明的,这个特性在上一篇文…