Java复习(五)接口与多态】的更多相关文章

5.1接口 允许创建者规定方法的基本形式:方法名.参数列表以及返回类型,但不规定方法主体. 也可以包含基本数据类型的数据成员,但他们都默认为static和final 声明格式为 [接口修饰符]interface 接口名称 [extends 父接口名] { ...//方法的原型声明或静态常量 } 接口的数据成员一定要赋初值,接口中的方法必须是“抽象方法”,不能有方法体 实现接口 public class 类名称 implements 接口名称 { /*Bodis for the interface…
JAVA抽象类.接口.多态 1. 多态 定义 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.(多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作) 如何实现多态 继承和接口 父类和接口类型的变量赋值子类对象 调用被override的方法 2. 抽象类 定义 一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.(不能实例化) 特点 不能实例 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类. 抽象类的子类…
01接口的概念 A:接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 02接口的定义 A: 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.c…
面向对象 今日内容介绍 u 接口 u 多态 第1章 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interfac…
1. 接口 1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计. 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 1.2 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字. 定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这…
Java作为完全面向对象语言,接口.继承和多态是三个非常重要的概念. 1.继承. (1)关键字: extends (2)子类用super()调用父类构造函数,用super().方法 调用父类的成员方法 (3)子类中 方法重写:更改权限(如: protected 改为 public ) 或修改方法返回值类型              重构:子类和父类成员方法的唯一不同是方法内容 (4)子类实例化时,会从父类从顶向下依次调用构造函数 2.Object类. (1)Object是所有类的父类 (2)ge…
接口是一组行为的规范.定义.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一,使用接口可以让我们的程序更加利于变化. 接口的格式: interface 接口名称{ 全局变量: 抽象方法: } 接口中的成员修饰符是固定的,成员常量用public static  final修饰:成员函数用public  abstract修饰,接口的出现将“多继承”通过多实现来体现.接口的使用也有一定的规则:接口可以继承多个接口,一个类中可以实现接口和多接口,抽象类实现接口可以不实现方法:接口中的所有实现方法的访问权限都是pu…
一.接口 二.多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 2.1 类型转换 转换方式 隐式 向上转型 对于基本数据类型,存储容量低的可自动向存储容量高的类型转换 对于引用变量,子类可被转换为超类,可被赋给所属类实现的接口的引用 显式 向下转型必须强制类型转换,是显示的 场合:赋值转换 方法调用转换 算术表达式转换 字符串转换 规则 基本类型的转换 将值从一种类型转换成另一种类型 引用变量的类型转换 将引用转换为另一种类型的引用,不改变对象本身的类型 转换方式 向上转型 转换为任何一…
引入抽象类和接口的原因 即"针对接口编程",关键就在多态,即向上转型 当变量的的声明类型是超类型时,即抽象类或者接口,这样,只要是具体实现此超类型的类所产生的对象,都可以指定给这个变量,而不用分别为不同的对象声明不同的变量 抽象类和接口的不同 接口,只能明确方法名,但是没有实现 当已经明确了需要的超类型中的某个方法的实现时,就可以用抽象类,因为这样可以避免每个实现类的共同方法的冗余.(抽象类中可以有方法的实现) 当需要的超类型中的所有方法的实现都不相同但是方法名完全相同时,可以用接口(…
HEAD FIRST这系列的书,真的让人产生阅读的快感~~:) 和那套明日科技的一样,.. interface Nose { public int iMethod(); } abstract class Picasso implements Nose { public int iMethod() { return 7; } } class Clowns extends Picasso { //pass } class Acts extends Picasso { public int iMeth…