精简后方便自己理解. 成员变量 我们研究一个事物: 属性:外在特征:如身高,体重 行为:能做什么:如说话,打球. 在Java语言中,最基本的单位是类(class),类就是用来体现事物的. 属性:类中的成员变量 行为:类中的成员方法 定义类就是在定义类中的成员(成员变量和成员方法) 类是一个抽象的概念,对象就是类的具体的体现. 例如:汽车,可以看做一个汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员方法),我们把汽车实例化一下,即会产生一…
转自百度:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1625360816541592483&wfr=spider&for=pc 1.java中成员变量,局部变量,静态变量的辨析 Java中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类. 成员变量:在类体里面定义的变量称为成员变量: 如果该成员变量有 static 关键字修饰,则该成员变量称为静态变量或类变量: 如果该成员变量没有 static 关键字修饰,则该成员变量被称为非静态变量或实例变量. 局部变量:形参.方…
c语言中变量分为四类,分别是 1.auto   自动变量 2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态) 3.extern  全程变量(用于外部变量说明) 4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中) 四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用. 下面分别介绍 1.自动变量(局部变量) 局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量, 它有几个特征,, a.作用域为定义它的函数 b.编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值.…
局部变量(Local variables)与 全局变量: 在子程序或代码块中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量. 全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序或代码块. 当全局变量与局部变量同名时:在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用:在其它地方全局变量起作用. 全局变量在程序开始运行期间就已经在内存中开辟了内存空间,直到程序结束才会释放这块内存空间. 全局变量要在其他文件中使用,需显示的声明这个变量,使用extern关键字声明(extern int…
动态库内容分析 文章目录 动态库内容分析 1. 动态库编译 1.1 第一个C文件:basic.c 1.2第二个C文件:demo.c 1.3第三个C文件:main.c 2.动态库编译 3.二进制内容分析 3.1 libbasic.so分析 3.1.1 basic.c内容汇总 3.1.2 libbasic.so符号表 3.1.3 小结 3.2 libdemo.so分析 3.2.1 demo.c内容汇总 3.2.2 demo.so符号表 3.2.3 小结 3.3 可执行文件a.out分析 3.3.1…
TEMP临时变量:顾名思义,这种变量类型是临时的,没有固定的存放数据的内存空间.每次扫描结束后则清零,在下个扫描周期开始时,这个变量的值都是不确定的,一般为0.使用临时变量需要遵循一个原则:先赋值再使用.一般用于数据交换的中间值或者记录循环的次数.若需要在下一个扫描周期使用这个临时变量的值,则需要在上一个扫描周期结束前把该变量的值记录下来,如赋值给一个输入.输出变量. VAR静态变量:顾名思义,这种变量是静态分配储存空间的,分配后不会更改所分配的空间.相比TEMP临时变量而言,不管哪个扫描周期,…
TEMP临时变量:顾名思义,这种变量类型是临时的,没有固定的存放数据的内存空间.每次扫描结束后则清零,在下个扫描周期开始时,这个变量的值都是不确定的,一般为0.使用临时变量需要遵循一个原则:先赋值再使用.一般用于数据交换的中间值或者记录循环的次数.若需要在下一个扫描周期使用这个临时变量的值,则需要在上一个扫描周期结束前把该变量的值记录下来,如赋值给一个输入.输出变量. VAR静态变量:顾名思义,这种变量是静态分配储存空间的,分配后不会更改所分配的空间.相比TEMP临时变量而言,不管哪个扫描周期,…
不多说,直接上干货! 定义类其实就是在定义类中的成员.成员:成员变量<-->属性,成员函数<-->行为. 局部变量在方法内部声明,并且只能在方法内部使用,在外层的方法被调用时被分配内存,请求在方法执行完毕后自动释放内存而消亡,在使用局部变量的时候必须先对其进行初初始化.它是在方法体中定义的变量以及方法的参数,只在定义它的方法内有效.成员变量违背人为初始化,系统将自动根据其所属类型进行初始化,基本数据类型变量量系统赋值0,引用型变量赋值null. 成员变量与局部变量就好比正式工与临时…
梳理一下: 根据定义变量位置的不同,可以将变量分成两大类:成员变量和局部变量. 成员变量(俗称全局变量):在类里定义的变量.又分为实例变量和类变量(也成为静态变量). 实例变量:不以static修饰,需要先将类实例化,才能通过实例访问,不能通过 类.实例变量 来访问实例变量,也就是只要实例存在,程序就可以访问该实例的实例变量 类变量:以static修饰,只要类存在,程序就可以访问该类的类变量 下面的示例讲述了关于静态内部类以及本类的实例变量和类变量的访问规则: 局部变量:在方法里定义的变量.根据…
实例变量(成员变量) 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问,但在方法.构造方法和语句块之外 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁时销毁 访问修饰符可以修饰实例变量 局部变量 局部变量声明在方法.构造方法或者语句块中间 局部变量在方法.构造方法.语句块执行时创建,当执行完成后,变量将被销毁 访问修饰符不能用于局部变量 局部变量只在声明它的方法.构造方法或语句块可见 局部变量在栈上分配 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过…