5.23@Comfiguration的解释】的更多相关文章

@Configuration:代表这个类是一个配置类. @ComponentScan:用来扫描指定包下面的注解类. @Import:用来导入其他的@Configuration配置类. @ImportResource:用来导入xml配置文件,比如某些配置一定要xml配置. @Bean:用来定义一个bean,可以指定初始.销毁方法,及bean范围等. 这些注解都在spring-context包下,还有其他注解用来解放xml形式的配置,大量xml配置可java配置化,只要定义好,Spring会自动扫描…
1.静态成员和非静态成员的区别? 答: 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等 示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Te…
第九章:四大组件之Broadcast Receiver   一.广播的功能和特征 广播的生命周期很短,经过调用对象-->实现onReceive-->结束,整个过程就结束了.从实现的复杂度和代码量来看,广播无疑是最迷你的Android 组件,实现往往只需几行代码.广播对象被构造出来后通常只执行BroadcastReceiver.onReceive方法,便结束了其生命周期.所以有的时候我们可以把它当做函数看也未必不可. Android中的四大组件是 Activity.Service.Broadca…
看到一篇很有趣的文章对我就是冲着萌妹子看的 FrameLayout(帧布局) 前言 作为android六大布局中最为简单的布局之一,该布局直接在屏幕上开辟出了一块空白区域, 当我们往里面添加组件的时候,所有的组件都会放置于这块区域的左上角; 帧布局的大小由子控件中最大的子控件决定, 如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能能看到最上面的那个组件了! 当然我们也可以为组件添加layout_gravity属性,从而制定组件的对其方式 帧布局在游戏开发方面用的比较多,等下后面会给大家演示一下比较有意思的…
一 1. 面向对象的思想主要包括什么? 答: 继承,多态,封装,类,对象,接口,聚集,聚合,泛化 2. 什么是ASP.net中的用户控件 答: 用户控件就是使用.ascx作为扩展名的文件,其将多种服务器端控件组合在一起,作为一个单独的控件服务于页面.这种用户控件存在的问题如,将其拖到不同级别的目录下后里面的图片等的相对路径会变得不准确.需要自已写方法调整. 3.什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS.CLS和CLR分别作何解释? 答: 应用程…
在C#代码中使用一系列字符串(strings)并需要为其创建一个列表时,List<string>泛型类是一个用于存储一系列字 符串(strings)的极其优秀的解决办法.下面一起有一些List<string>泛型类的示例,一起来看看吧. List示例 下面是一个使用C#创建一个新的一系列字符串的列表的示例,利用foreach语句循环使用其每一个字符串.请注意在代码片段的顶部添加所需的命名空间:“using System.Collections.Generic;”,List是该命名空…
概述 1.变更数据捕获(CDC)        每一次的数据操作都会记录下来 2.更改跟踪       只会记录最新一条记录   以上两种的区别:         http://blog.csdn.net/zjcxc/article/details/3975644 同步数据的应用:        http://blog.csdn.net/zjcxc/article/details/3924959     SQL Server 2008中SQL应用系列--目录索引 本文主要介绍SQL Server…
来源:http://www.cnblogs.com/downmoon/archive/2012/04/10/2439462.html  本文主要介绍SQL Server中记录数据变更的四个方法:触发器.Output子句.变更数据捕获(Change Data Capture 即CDC)功能.同步更改跟踪.其中后两个为SQL Server 2008所新增. 一.触发器 在SQL Server的早期版本中,如果要记录某个表或视图的Insert/Update/Delete操作,我们可以借助触发器(Tri…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3960623.html 联系方式:smyhvae@163.com [正文] 一.广播的功能和特征 广播的生命周期很短,经过调用对象-->实现onReceive-->结束,整个过程就结束了.从实现的复杂度和代码量来看,广播无疑是最迷你的Android 组件,实现往往只需几行代码.广播对象被构造出来后…
C#/.Net/数据库笔试资料C#资料(一)1.静态成员和非静态成员的区别?答:静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等示例: using System; using System.Collections.Gener…