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synchronized是用来解决多线程情况下的线程安全问题的,它可以修饰方法也可以修饰语句块 , 那么什么情况下是线程安全和线程不安全呢 ? 方法内的变量是线程安全的 , 类的实例变量是非线程安全的 首先来看一个非线程安全的例子 public class HasSefPrivateNum { private int num; public void addNum(String userName) throws InterruptedException{ if("a".equals(u…
在Java编程中,为了保证线程安全,有3种不同的思路1.互斥同步:包括synchronized和lock等. 2.非阻塞同步:如AtomicInteger的increaseAndGet()方法等. 3.无同步:如ThreadLocal方案. 本文介绍使用synchronized实现同步的方法. 1.修饰方法 synchronized static方法:锁加在类上:synchronized 普通方法:锁加在对象上.由此可以知道: 当一个线程正在访问一个对象的synchronized方法,那么其他线…
整理一下synchronized关键字相关的知识点. 在多线程并发编程中synchronized扮演着相当重要的角色,synchronized关键字是用来控制线程同步的,可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块,保证一个线程的变化(主要是共享变量的变化)被其他线程所看到,即保证可见性,可以替代volatile. 1.Synchronized具体表现形式 synchronized的实现和对象锁有关,Java中的每一个对象都可以作为锁,具体表现为以下三种形式: 修饰普通方法:…
wait 和 notify 简介 wait 和 notify 均为 Object 的方法: Object.wait() —— 暂停一个线程 Object.notify() —— 唤醒一个线程 从以上的定义中,我们可以了解到以下事实: 想要使用这两个方法,我们需要先有一个对象 Object. 在多个线程之间,我们可以通过调用同一个对象的wait()和notify()来实现不同的线程间的可见. 对象控制权(monitor) 在使用 wait 和 notify 之前,我们需要先了解对象的控制权(mon…
线程池用来管理工作线程的数量,它持有一个等待被执行的线程的队列.         java.util.concurrent.Executors 提供了 java.util.concurrent.Executor 接口实现来创建 Java 里的线程池.我们写一个简单的程序来解释一下它的工作机制.         首先我们需要有一个 Runnable 类.         WorkerThread.java package com.journaldev.threadpool; public clas…
CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值.这听起来可能有一点复杂但是实际上你理解之后发现很简单,接下来,让我们跟深入的了解一下这项技术. CAS的使用场景 在程序和算法中一个经常出现的模式就是"check and act"模式.先检查后操作模式发生在代码中首先检查一个变量的值,然后再基于这个值做一些操作.下面是一个…
Java高性能编程之CAS与ABA及解决方法 前言 如果喜欢暗色调的界面或者想换换界面,可以看看我在个人博客发布的 Java高性能编程之CAS与ABA及解决方法. CAS概念 CAS,全称Compare And Swap,比较与交换. 属于硬件级别的同步原语,从处理器层面提供了内存操作的原子性. 从概念上,我们可以得出三点.第一,CAS的运作方式(通过比较与交换实现).第二,硬件层面支持,性能肯定不低(当然它也不是银弹).第三,提供原子性,那么它的功能肯定是确保原子性,从而确保线程安全. 实际使…
  目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 新建singeView app 线程间通讯 线程同步 线程的顺序执行 其他同步   1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.…
本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3.GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的…
<iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需…