AutoResetEvent对象用来进行线程同步操作,AutoResetEvent类继承waitHandle类. AutoResetEvent对象有终止和非终止两种状态,终止状态是线程继续执行,非终止状态使线程阻塞,可以调用set和reset方法使对象进入终止和非终止状态.AutoResetEvent顾名思义,其对象在调用一次set之后会自动调用一次reset,进入非终止状态使调用了等待方法的线程进入阻塞状态. waitHandle对象的waitone可以使当前线程进入阻塞状态,等待一个信号.直…
和AutoResetEvent类的区别是,Manual一旦set后不会自动reset,会放行所有waitone的线程,而autoresetevent每一次set之后只会放行一个waitone的线程,然后立即自动reset.这就是自动和手动的区别,实际上说的是自动reset和手动reset. 这里就贴一段翻译注释的msdn官方代码吧. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Te…
using System; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { var p = new Program(); p.Do(); p.Signal(); } AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); //false代表默认中阻塞状态 void Do()…
Event 方式是最具弹性的同步机制,因为他的状态完全由你去决定,不会像 Mutex 和 Semaphores 的状态会由类似:WaitForSingleObject 一类的函数的调用而改变,所以你可以精确的告诉 Event 对象该做什么事?以及什么时候去做! HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOOL bInitialState, LPCTSTR lpName // o…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
本笔记整理自:<Windows核心编程(第五版)> 目录 什么是线程同步 用户方式中的线程同步 原子访问:Interlocked系列函数 CRITICAL_SECTION:关键段 内核对象的同步方式 事件内核对象 可等待的计时器内核对象 信号量内核对象 互斥量内核对象 什么是线程同步 多个线程是并行运行的,而在对堆区的变量是公有变量,任何线程都可以对他们进行访问和修改.这就会引发x访问冲突的问题.当多个线程同时修改一个变量时,极有可能会产生逻辑上的错误,甚至程序崩溃. 用户方式中的线程同步 原…
上一篇介绍了通过lock关键字和Monitor类型进行线程同步,本篇中就介绍一下通过同步句柄进行线程同步. 在Windows系统中,可以使用内核对象进行线程同步,内核对象由系统创建并维护.内核对象为内核所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程.线程.事件.信号量.互斥量等都是内核对象.其中,信号量,互斥体,事件是Windows专门用来进行线程同步的内核对象. 在.NET中,有一个WaitHandle抽象类,这个类型封装了一个Windows内核对象句柄,在C#代码中,我们就可以使用Wa…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Event_Constructor.html,记录一下学习过程以备后续查用. 前面讲的线程同步主要是用户模式的(CLR Via C# 一书中是这么定义的,书中说到线程同步分两种:一.用户模式构造 二.内核模式构造),对于内核模式构造 (指的的是构造操作系内核对象),我们使用.NET Framework中的类如AutoResetEvent.Semaphore中方法来实现线程同步,其实其内…
这是整理孙鑫VC得到的关于线程同步方面的笔记. n       事件对象也属于内核对象,包含一个使用计数,一个用于指明该事件是一个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值. n       有两种不同类型的事件对象.一种是人工重置的事件,另一种是自动重置的事件.当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程.当一个自动重置的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线程.得到事件对象后,因为是自动重置的…