创建任何桌面应用程序几乎总是需要在本地存储数据,通过Adobe AIR我们有几下面几个选择,一个是我们能够使用内置的 SQLite 数据库支持,对于少量的数据这是大材小用了.另外一个选择是我们通过把数据转换成XML格式,并写入文件中,问题是,如果我们需要一个对象,不得不写一些解码器来转换这个XML.还有另一个选择是在Adobe AIR中,我们序列化一个对象到byte数组,并且写入文件. 好的,我们可以写一个对象到文件中,我们选择那种呢?有两件事情,首先,作为一个byte数组,数组将是非常小的,有…
1.需求描述: 在对云平台的监控中,我们经常需要在一张图上可视化的描述集群下的物理机所虚拟的虚拟机使用情况,以及超卖情况.那么传统的chart图就不满足我们的需求了,那么要实现这样一个定制化的chart图,反向LIST容器(堆栈容器),可谓是我们的桥梁,如下图:…
系列文章导航 Adobe AIR中使用Flex连接Sqlite数据库(1)(创建数据库和表) Adobe AIR中使用Flex连接Sqlite数据库(2)(添加,删除,修改以及语句参数) Adobe AIR中使用Flex连接Sqlite数据库(3)(查询) Adobe AIR中使用Flex连接Sqlite数据库(4)(事务) Flex,Fms3相关文章索引 Fms3和Flex打造在线多人视频会议和视频聊天(附原代码) 免费美女视频聊天,多人视频会议功能加强版本(Fms3和Flex开发(附源码))…
pickle模块使用的数据格式是python专用的,并且不同版本不向后兼容,同时也不能被其他语言说识别.要和其他语言交互,可以使用内置的json包 cPickle可以对任意一种类型的python对象进行序列化操作,比如list,dict,甚至是一个类的对象等直接保存到文件,而不需要把他们转化为字符串,也不用底层的文件访问操作把它们写入到一个二进制文件里 cPickle是pickle得一个更快得C语言编译版本.pickle和cPickle相当于java的序列化和反序列化操作. python3中cP…
首先,从NuGet上下载JSON .Net,安装到所需项目中. 对象obj保存到文件的步骤: 1. 创建文件 // 获取当前程序所在路径,并将要创建的文件命名为info.json string fp = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\info.json"; if (!File.Exists(fp)) // 判断是否已有相同文件 { FileStream fs1 = new FileStream(fp, FileMod…
最近有个需求,将内存和帧数数据序列化到二进制文件.为了节省内存,采用了100个对象的数组,每次存满就序列化到文件,然后归零继续存,以追加的性式继续序列化到原有文件. 这样相当于多个数组对象存在了同一个序列化文件.反序列化的时候需要处理一下.思路是先反序列化出来一个,然后修改文件读取的Offset,继续反序列化下一个,直到文件末尾. namespace ProfilterDataNS { [Serializable] public class ProfilterData { ; ; } } usi…
1 /* 2 比赛规则: 3 学校举行一演讲比赛,共12个人参加,比赛两轮,第一轮为淘汰赛 第二轮为决赛 4 每名选手都有对应的编号:如10001~10012 5 比赛方式:分组比赛 每组6人 6 第一轮分为两小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲 7 十个评委分别个每名选手打分,去除最高分和最低分 求的平均分为本轮选手的成绩 8 当小组演讲完后 淘汰组内排名最后的三个选手 前三名晋级,进入下一轮的比赛 9 第二轮为决赛 前三名胜出 10 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息 11 */ 12…
Python对象的永久存储 1.使用Python的pickle模块 import pickle class A: def __init__(self,name,a): self.name=name self.a=a def rewrite(self,args): self.a=args #将对象使用pickle模块转换成二进制文件然后写入文件中 #但此种方法无法直接更新对象文件的信息#此时存入文件的应该是对象本身而不是内存地址 obj1=A(") obj1=pickle.dumps(obj1)…
平时不断看到有朋友在各种论坛.空间.知道.群里求 Flash 平台各种版本的运行时(Flash Player)和SDK(Flex.AIR).今天就看到不下10次!所以决定把 Macromedia.Adobe.Apache和微软发布的史上最全的运行时(Flash Player)和 SDK(Flex.AIR)整理一下放到这里.包括以下版本: 从Flash Player 2.AIR SDK 1.6到15.0,从Flex 3.0A 到 Apache Flex 4.13: 针对Windows(含Windo…
http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/considerations-air-apps-mobile.html Adobe AIR 经过发展演进,已经超越了最初作为桌面应用程序平台的目标.如今,它支持跨移动.桌面和数字家用设备的独立应用程序开发.AIR 是一种极富吸引力的开发平台,部分原因在于其广泛的覆盖面.与此同时,这些环境中的每一种环境都给移动应用程序开发与设计带来的独特的要求. 举例来说,移动应用程序常常是短期运行的.它们需要一种可在较小的屏…