在网上看到的,拿来和大家一起讨论下. 我曾经使用过来开发过软件,我想和大家分享我使用他们时所体会的不同之处. 我并非一个职业作家,这篇文章可能看起来不如专业的杂志和网站上的那么条理清晰.但是,我在这里是用我自己的语言来表达我自己的经验,希望能和你分享.英语比不是我的母语,所以可能会有一些用词古怪,词句错误之处,请发信给我,我可以改正他们. 本文不想假装客观公正,我只想表述我使用的经验.文中不会逐条的列举Qt和MFC各自的优缺点.我在使用MFC之前就已经使用Qt这个事实可能影响了我的客观性. 文章…
在网上看到的,拿来和大家一起讨论下. 我曾经使用过来开发过软件,我想和大家分享我使用他们时所体会的不同之处. 我并非一个职业作家,这篇文章可能看起来不如专业的杂志和网站上的那么条理清晰.但是,我在这里是用我自己的语言来表达我自己的经验,希望能和你分享.英语比不是我的母语,所以可能会有一些用词古怪,词句错误之处,请发信给我,我可以改正他们. 本文不想假装客观公正,我只想表述我使用的经验.文中不会逐条的列举Qt和MFC各自的优缺点.我在使用MFC之前就已经使用Qt这个事实可能影响了我的客观性. 文章…
我曾经使用过QT和MFC来开发过软件,我想和大家分享我使用他们时所体会的不同之处. 我并非一个职业作家,这篇文章可能看起来不如专业的杂志和网站上的那么条理清晰.但是,我在这里是用我自己的语言来表达我自己的经验,希望能和你分享.英语比不是我的母语,所以可能会有一些用词古怪,词句错误之处,请发信给我,我可以改正他们. 本文不想假装客观公正,我只想表述我使用的经验.文中不会逐条的列举Qt和MFC各自的优缺点.我在使用MFC之前就已经使用Qt这个事实可能影响了我的客观性. 文章从实用主义的观点出发:我的…
注:引用来源 http://wenda.chinabaike.com/b/30934/2013/1208/707410.html QT使用的编译器是MinGW,即Linux下的GCC移植到windows的版本:MFC使用的编译器是Visual C++ QT的应用主要在Linux下,但是它本身是跨平台的,也支持其他操作系统,是现在比较著名的界面库,著名的KDE就是使用QT开发的.MFC是提供给VC的,但是它主要是代码库,不像VCL和编译器挂钩很多,但是MFC主要是对windows API的封装,所…
转自:用QT 还是MFC ? ----不要在跟自己无关的事情上浪费时间 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/sergery/article/details/8038897 我曾经使用过QT和MFC来开发过软件,我想和大家分享我使用他们时所体会的不同之处. 我并非一个职业作家,这篇文章可能看起来不如专业的杂志和网站上的那么条理清晰.但是,我在这里是用我自己的语言来表达我自己的经验,希望能和你分享.英语比不是我的母语,所以可能会有一些用词古怪,词句错误之处,请发信给我,我可…
最近用了一段时间Qt,觉得网上这篇文章讲述Qt与MFC之间的区别很到位,分享一下. ----------------------------------原文---------------------------------------------------- 我曾经使用过QT和MFC来开发过软件,我想和大家分享我使用他们时所体会的不同之处. 我并非一个职业作家,这篇文章可能看起来不如专业的杂志和网站上的那么条理清晰.但是,我在这里是用我自己的语言来表达我自己的经验,希望能和你分享.英语比不是我…
转载  https://www.cnblogs.com/forever5325/p/9597649.html QT使用的编译器是MinGW,即Linux下的GCC移植到windows的版本:MFC使用的编译器是Visual C++QT的应用主要在Linux下,但是它本身是跨平台的,也支持其他操作系统,是现在比较著名的界面库,著名的KDE就是使用QT开发的.MFC是提供给VC的,但是它主要是代码库,不像VCL和编译器挂钩很多,但是MFC主要是对windows API的封装,所以只能用于window…
QT和MFC的差别 在使用MFC之前就已经使用Qt这个事实可能影响了我的客观性. (MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用:QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低) 文章从实用主义的观点出发:我的老板给我一份软件的规划说明,并且让我来开发.其中一些我用Qt来开发,而另外一些我使用MFC来开发. MFC(微软基础类库)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类库.MFC或多或少使用了面向对象的方法包装了Win32的API,正因如此,这些API有…
界面布局 起初,计算机的交互是通过输入的代码进行的, 慢慢的有了图形之后, 就开始了图形界面的交互. 目前来说还有语音交互, 视频交互等多媒体的交互. 不管哪一种交互, 最终在计算机的角度都是信号的输入和信号的输出.计算机只明白01这样的二进制的信号. Qt界面布局 对于Qt来说, Qt专门有布局系统Layout Management, 布局系统里面包含了各种各样的布局类, 适用于多种多样的布局需求, 基本有:QBoxLayout, QButtonLayout, QFormLayout, QGr…
Qt鼠标提示分析说明 关于鼠标停留在控件上面,显示提示内容的方法. 对于Qt来说, Qt的某一个控件类, 如果属于GUI的, 那么这个控件类会有一个setToolTip(QString text)的方法. 顾名思义, 这个方法就是设置鼠标停留显示内容的.也可能一开始, 我就接触的Qt, 觉得这个方法很人性化. 感觉也是非常符合设计常理的. MFC鼠标提示分析说明 可是,当我了解到MFC的时候, MFC框架却是提供了一个专门的CToolTipCtrl类, 来统一管理鼠标的提示.按照MFC的思想,…
最近在做MFC向Qt的移植,在内存管理方面遇到了很头疼的问题,虽然不知道问题到底出在哪,先了解下这两个库的内存管理方式.于是转载两篇关于内存管理的文章. 一. Qt内存管理: 在Qt的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为Qt有一套回收内存的机制,主要的规则如下: 1.所有继承自QObject类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QObject类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲…
MFC.Qt.C#都是面向对象的编程库 1.MFC不允许跨线程调用对象,即线程只能调用它本身分配了空间的对象 In a multi-threaded application written using MFC, you should not pass MFC objects across thread boundaries. As a general rule, a thread should access only those MFC objects that it creates. Fail…
大部分MFC程序都是使用 在共享DLL中使用MFC ,但是VS每一个版本都需要一个 MFC运行库,实在是有点烦人. 所以我选择了使用静态MFC库,虽然文件会大一些,但是至少不麻烦了. VS这个做的不够好,默认情况下居然报错: VC编译错误: >uafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: @YAPAXI@Z) 已经在 LIBCMT.lib(new.obj) 中定义 >uafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: @YAXPAX…
MFC编译程序,缺少MFC动态链接库的解决 问题:VS2010 c++编写的程序在别人的机子运行不了,缺少mfc100u.dll xxx100d.dll等的解决方法 解决方法: 1.将这些dll打包,和应用程序一起发布; 2.采用MFC静态编译; 附1:VS2010中静态编译设置方法 使用VS2010编译的程序在windows xp中运行时 经常会出现找不到 相关的DLL文件,我们可以使用静态编译的方法把这些运 行依赖文件打包到*.exe中来,以减少对环境的依赖. 一般可以配置一下两项: 1.项…
MFC原理第二讲MFC的初始化过程 一丶简介 通过上一讲.我们手工模拟了一个MFC程序. 但是上一讲留下了疑问. 就是WinMain在哪.以及消息处理在哪里. 这一节主要就是讲解Winmain在哪里. 以及为什么全局应用程序对象要初始化. 也就是我们的theApp这个变量. 也就是MFC的初始化过程. 二丶Winmain查找. 我们上一讲模拟了MFC程序.要查找winmain很简单. 1.调试启动. F10快捷键. 这样直接定位到Winmain 2.因为我们的InitInstance调用.我们可…
MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解. 在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么. MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装. 其实就是封装好了.我们直接用就行了. 二丶手工编写一个MFC程序. 手工编写MFC程序.需要熟悉两个类 一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用. CWinAPP  这个主要就是保存窗口的一些数据.跟窗口本身无关…
目录(?)[-] 需求说明 常见问题 问题分析 参考解决方法 我的解决方案 Stdafxh的原理   需求说明 C++工程的类型有很多,从VS(或VC)可以看到常见的有:Win32 Console Application.MFC Application.Win32 Project等.在创建MFC工程时,通过IDE的向导会自动帮我们创建相应的类文件和包含必需的头文件,但有时候我们需要在非MFC工程中包含MFC的库.至于为什么会有这个需要,为何不在一开始就创建MFC工程呢?可能有两种原因:1.在MF…
MFC DLL  可以封装MFC的窗体 供别的MFC程序使用 在庞大程序分工里面 非常可取. 可以细分每个窗体就是单独的 模块. [后续不断完善]…
一.MFC概念和作用 1.全称Microsoft Foundation Class Library,我们称为微软基础类库,封闭了绝大部分的win32 Api函数,C++语法中的数据结构,程序的运行流程 MFC就是一个库(动态库,静态库) MFC还是一个程序框架 2.为什么使用MFC 基于框架编程.提高工作效率,降低开发周期,节约开发成本. 二.几个重要的头文件 afx.h    -绝大部分类的声明头文件 afxwin.h -包括了afx.h和windows.h afxext.h -提供了扩展窗体…
1.SDK进行界面设计的机制 (1)设计窗口类 (2)注册窗口类 (3)创建窗口 (4)显示及更新窗口 (5)消息循环,操作系统接收到应用程序的窗口消息,将消息投递到队列中,通过GetMessage()函数来取得消息,然后TranslateMessage进行消息格式转换,通过DispatchMessage函数分派一个消息到窗口过程.然后通过窗口过程函数,switch函数进行消息判断从而确定是何种消息,然后进行相关的处理. 2.MFC的消息映射机制 ON_WM_LBUTTONDOWN是一个消息映射…
星期六下午4点,还在公司加班.终于写完了下周要交工的一个程序. 郁闷,今天这几个小时写了有上千行代码吧?虽然大部分都是Ctrl-C+Ctrl-V,但还是郁闷. 作为一个有10年经验的MFC程序员,郁闷啊...... 当初上大学的时候,就是冲着MFC这3个字去学的. Microsoft Foundation Classes 多么的NB.仿佛这些C打头的类就是构建微软大厦的一根根螺钉. 记不清有多少个日日夜夜守在电脑旁,用VC6的ClassWizard不知疲倦的添加一个又一个的类. 也记不清翻看了多…
http://blog.csdn.net/lovejiayang/article/details/51853191…
最近由于兴趣爱好,学习了孙鑫的MFC教程的第一课.看完视频了,自己便用visual studio 2010尝试了MFC编程,其中遇到了一些问题. 1.vs2010不像vs6.0那样可以新建一个空的MFC应用程序,如果用vs2010 文件-新建-MFC应用程序-完成,所得到的MFC项目并不是空项目.vs2010为它提供了一些默认的模板吧(不清楚).由于没有看懂默认提供的代码,解决的办法不是新建一个MFC应用程序,而是新建一个空项目(文件-新建-空项目),然后再在源文件夹下新建一个c++源文件,添加…
问题:VS2010 c++编写的程序在别人的机子运行不了,缺少mfc100u.dll xxx100d.dll等的解决方法   解决方法: 1.将这些dll打包,和应用程序一起发布; 2.采用MFC静态编译;   附1:VS2010中静态编译设置方法   使用VS2010编译的程序在windows xp中运行时  经常会出现找不到  相关的DLL文件,我们可以使用静态编译的方法把这些运 行依赖文件打包到*.exe中来,以减少对环境的依赖. 一般可以配置一下两项: 1.项目 -> 配置属性->常规…
在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 一.什么是消息?  窗口消息一般由三个部分组成:1.一个无符号整数,是消息值:2.消息附带的WPARAM类型的参数:3.消息附带的LPARAM类型的参数.其实,我们一般所说的消息是侠义上的消息值,也就是一个无符号整数,经常被定义为宏. 二.什么是消息映射机制?  MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应…
上一节中鸡啄米讲了CFile文件操作类,本节主要来说说MFC异常处理. 在鸡啄米C++编程入门系列的最后一节鸡啄米:C++编程入门系列之五十(异常处理)中,鸡啄米讲了C++标准异常的处理机制,如果你还没有学过这方面内容,可以到那节教程中去学习下. MFC异常处理与C++标准异常处理是类似的,只是它在抛出和捕获异常时使用了一些宏,另外还将异常封装到了CException类及其派生类中.下面就分别讲解这些宏与异常类. MFC异常宏 MFC提供的异常处理宏包括TRY.CATCH.AND_CATCH.E…
注明:里面使用到的资源文件在自己的腾讯微云有. 原图: 添加皮肤后: 通过对比就能知道,加上皮肤后给人的感觉就是耳目一新了. 技术详细说明: 这里用到的是一个轻量型的美化工具SkinSharp又称Skin#,是非常好用的一款轻量化的VC程序美化工具 官网地址是http://www.skinsharp.com/ 虽然SkinSharp是收费软件,但提供试用版,而且比较厚道,试用版没有过于“碍眼”的标志,此skin Sharp只在UI窗口的右上角放一个小衣服的logo图标而已:相比SkinCraft…
MFC集合类现在来看已经很落后了. 5.1数组 5.1.1MFC数组类 CArray类,它实际是一个模板类,利用它可以创建人和数据类型的类型安全数组.在头文件Afxtempl.h中定义了CArray.其次是非模板化的数组类,分别为保存特定类型的数据而设计.这些类在Afxcoll.h中定义.表5-1中列出了非模板化的MFC数组类以及他们所保存的数据类型. 表5-1 类名 数据类型 CByteArray 8位字节(BYTE) CWordArray 16位字节(WORD) CDWordArray 32…
MFC工具栏 相关类: CToolBarCtrl - 父类是 CWnd  封装了工具栏控件相关操作 CToolBar - 父类是CControlBar  封装了工具栏和框架窗体之间的关系 工具栏使用: //把工具栏对象定义为 CMyFrameWnd成员: CToolBar toolbar; //在窗体创建时.载入工具栏资源 int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc) { toolbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT,WS_C…
如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的,直接在对话框的类向导中的虚函数里边添加PreCreateWindow函数,但是实际上有没有用就没有试过.望试验的告知,谢谢.) 在CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中添加下面的代码可以固定窗口大小 cs.style = WS_OVERLAPPE…