申请效率的比较 栈:由系统自动分配,速度较快.但程序员是无法控制的. 堆:是由new分配的内存,最好的方式是用VirtualAlloc分配虚拟内存,它既不是在堆也不是在栈,而是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便,但是速度快也最灵活. http://blog.csdn.net/houqd2012/article/details/25070987…
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块…
    malloc函数是C/C++中常用内存分配库函数,本篇文章将以Linux平台上的malloc为剖析对象,深入了解分配一块内存的旅程. malloc入门      使用malloc,需要包含头文件 stdlib.h ,函数原型如下:       extern void *malloc(unsigned int num_bytes);      功能: 分配长度为 num_bytes的内存块,如果分配成功,则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL,否则发生的情况,一般为系统堆上可用…
Java 中数组的内存分配 1.Java 程序在运行时,需要在内存中分配空间.为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据和内存管理方式. 2.数组基本概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. 格式:数据类型[] 数组名 ; int[] arr; 数组的初始化方式: 动态初始化 : 初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值. 格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 数组长…
期初现象:malloc一块内存,读写操作时发生segmentation falt.一般来讲malloc倘若失败应该抛出异常,所以malloc返回一个指针后,这个指针应该都是可用的,况且是进行读操作. 所以遇到这个问题时感觉很奇怪. 继续现象:经过地址打印确认该地址是前面操作过的一个地址.说明地址不在系统保护区. 继续现象:通过地址便宜发现该地址前面便宜几位就能够访问了,说明仅有该段内存出了问题.怀疑该段内存被某些代码做了手脚. 重现现象:安卓上munmap大于1835008后面再用这块内存就会c…
C++中的动态内存分配 C语言是通过库函数来完成动态内存分配的,而C++是通过关键字从语言层面支持的. C语言中的malloc是基于字节来进行内存申请的,C++中是基于类型来进行的. delete加上[]代表释放数组,如果不加的话只会释放第一个元素的内存空间. 示例程序如下: #include <stdio.h> int main() { int* p = new int; *p = ; *p = *p + ; printf("p = %p\n", p); printf(&…
分析图: 答案: (1) 8 : 00作业1到达,占有资源并调入主存运行. 8: 20作业2和3同时到达,但作业2因分不到打印机,只能在后备队列等待.作业3资源满足,可进主存运行,并与作业1平分CPU时间. 8 : 30作业1在8: 30结束,释放磁带与打印机.但作业2仍不能执行,因不能移动而没有30KB的空闲区,继续等待.作业4在8: 30到达,并进入主存执行,与作业3分享CPU 8 : 35作业5到达,因分不到磁带/打印机,只能在后备队列等待. 9: 00作业3运行结束,释放磁带机.此时作业…
1.栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.)3. 堆:存放所有new出来的对象.4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于 栈和常量池中的对…
(一).栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域 :存放静态成员(static定义的) 5. 常量池 :存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对…
一.预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初…