课程概要: 通过这节课可以对字符串进行主要的操作. 字符串知识点: 1.字符串的处理介绍 2.经常使用的字符串输出函数 3.经常使用的字符串格式化函数 4.字符串比較函数 5.正則表達式在字符串中的应用 6.与per1兼用的正則表達式 1.pathinfo();//返回域名的path信息 2.parse_url(); 3.parse_str();//用来拆分參数用的 pathinfo(); <?php $str="http://blog.csdn.net/junzaivip";…
一.字符编码简介 1. ASCII码 在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串.每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte).也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111.上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定.这被称为ASCII码,一直沿用至今.ASCII码一共规定了128个字符的…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第八课: 动态分配 3.第二部分第九课预告: 实战“悬挂小人”游戏 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型…
​ 内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文…
Python第八课学习 www.cnblogs.com/resn/p/5800922.html 1 Ubuntu学习 根 / /: 所有目录都在 /boot : boot配置文件,内核和其他 linux下 只有出错才会出现提示 . 当前目录 .. 上一级目录 cd 切换目录 www.cnblogs.com/resn/p/5776403.html 算数运算符 + - * / // % ** 赋值运算符 = += -= *= /= //= **= %= 逻辑运算符: and or not 比较运算符…
原文:Elasticsearch7.X 入门学习第八课笔记-----索引模板和动态模板 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36697880/article/details/100699965 本章,我们将简单介绍索引模板和动态模板的内容.其实,在前面章节,我们已经粗略地用到了动态模板,但是没有明确提出这样的概念. 索引模板Index Template 索引模板,英文名为…
------------------------------------------------------------------ --  Author : htl258(Tony) --  Date   : 2010-04-28 02:00:28 --  Version:Microsoft SQL Server 2008 (RTM) - 10.0.1600.22 (Intel X86) --          Jul  9 2008 14:43:38 --          Copyrigh…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
Kali Linux Web 渗透测试视频教程— 第八课 nessus 文/玄魂 视频课程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.html 目录 nessus Nessus安装 Nessus初始化 Nessus 应用-基本配置 Nessus 应用-基本概念 Nessus 应用-基本步骤 Nessus 应用-应用 视频课程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.html ps:对此文章感兴趣的读…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用.   欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…