问题的出现 使用VS2017编写程序时,程序编译可以通过,但运行时就会弹出错误 经过查证发现: 这跟局部数组变量定义所分配的最大空间设置大小有关. 局部变量的申请空间是存放于栈中,windows里默认栈内存是1M,所以当申请空间大于1M时就会出现溢出错误. 在出错的代码中,也确实出现了这个问题 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #define MaxSize 100005 int main() { int Data[MaxSi…
vs2017下测试 34: for (int i = 0; i < 5; i++) 0029734E C7 45 F8 00 00 00 00 mov dword ptr [ebp-8],0 00297355 EB 09 jmp main+30h (0297360h) 00297357 8B 45 F8 mov eax,dword ptr [ebp-8] 0029735A 83 C0 01 add eax,1 0029735D 89 45 F8 mov dword ptr [ebp-8],eax…
今天调试程序的时候,发现一个奇怪的问题,之前调试都没问题的,今早加了一点东西,就出现错误,跳到调试位置,如下4行红色部分 ; Find next lower page and probe cs20: sub eax, _PAGESIZE_ ; decrease by PAGESIZE test dword ptr [eax],eax ; probe page. jmp short cs10 _chkstk endp end 感觉好奇怪,然后断点调试,连程序的入口都没进就出现了这个错误,好郁闷.…
dword 双字 就是四个字节ptr pointer缩写 即指针[]里的数据是一个地址值,这个地址指向一个双字型数据比如mov eax, dword ptr [12345678] 把内存地址12345678中的双字型(32位)数据赋给eax 将地址为“ecx寄存器中数值”,长度为4的数据,复制到eax寄存器中…
nasm来写可以写成mov eax,dword ptr [ebp + 8]理由:ebp和esp默认是ss段,所以根本不用显式说明.          eax,ebx,ecx,edx,edi,esi默认是ds段,          eip默认是cs段. 补充: 上面给的是masm用法 nasm是mov eax,dword [ebp + 8] 我自己用的nasm,经常说nasm语法说习惯了.…
本文链接:https://blog.csdn.net/ypist/article/details/8467163今天读代码时,忽然跳出如下一条指令==>>汇编代码: rep stos dword ptr es:[edi] 在网上查了相关资料显示:/************************************************************/lea     edi,[ebp-0C0h] mov     ecx,30h mov     eax,0CCCCCCCCh re…
dword 双字 就是四个字节ptr pointer缩写 即指针[]里的数据是一个地址值,这个地址指向一个双字型数据比如mov eax, dword ptr [12345678] 把内存地址12345678中的双字型(32位)数据赋给eax 8086CPU的指令,可以处理两种尺寸的数据,byte和word.所以在机器指令中要指明,指令进行的是字操作还是字节操作.对于这个问题,汇编语言中用一下方法处理. (1)通过寄存器名指明要处理的数据的尺寸. 例如: 下面的指令中,寄存器指明了指令进行的是字操…
LES BX, DWORD PTR DS:_OSTCBCur ;OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SS:SP!!! ], SS ;将当前SS(栈的基地址)寄存器值存放至当前任务控制块的2,3内存单元 ], SP ;将当前SP(栈顶的偏移量)存放至当前任务控制块的0,1内存单元 首先讲讲LES指针的功能:LES的功能有点像C语言的*.     LES REG,MEM          参与操作的寄存器不仅有REG,还有ES寄存器.在16位系统中,寄存器为16位,很显然,MEM所指向的…
遇到过好几次关于函数返回指针变量问题,有时候是可以的,有时候是不可以的,然后就混乱了.今天研究了下,结果发现原来和内存分配有关. 用下面的例子分析下吧: char * test() { char a[] = "abc"; char * p =a; return p; } int main() { printf("%s",test()); ; } 这段p是局部指针,指向局部数组a,这种情况输出为空或者奇怪字符串. 分析: a是局部数组,系统为其分配的是栈内存,test…
其实这问题没什么可讨论的,C#不支持局部静态变量. 但还是想了一下C#为什么不支持局部静态变量,以下均是个人想法. C++和C支持局部静态变量,也就是在一个函数的内部声明一个静态变量,这种变量的特定如下: 静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失.静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个程序的生命周期 静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量.退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使…
局部变量(Local variables)与 全局变量: 在子程序或代码块中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量. 全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序或代码块. 当全局变量与局部变量同名时:在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用:在其它地方全局变量起作用. 全局变量在程序开始运行期间就已经在内存中开辟了内存空间,直到程序结束才会释放这块内存空间. 全局变量要在其他文件中使用,需显示的声明这个变量,使用extern关键字声明(extern int…
条款31 千万不要返回局部对象的引用, 不要返回函数内部用new初始化的指针的引用 第一种情况: 返回局部对象的引用; 局部对象--仅仅是局部的, 在定义时创建, 在离开生命空间时被销毁; 所谓生命空间, 指它们所在的函数体; 当函数返回时, 程序的控制离开这个空间, 函数内部所有的局部对象被自动销毁; 因此, 如果返回局部对象的引用, 那个局部对象其实已经在函数调用者使用它之前被销毁了; 当想提高程序的效率而使得函数的结果通过引用而不是值返回时, 就会遇到这个问题; 下例和条款23的一样, 目…
C++变量根据定义位置的不同,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名作用域和文件作用域. 从作用域看: 全局变量具有全局作用域.全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.当然,其他不包括全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量. 静态局部变量具有局部作用域.它只被初始化一次,自从第一次初始化直到程序结束都一直存在,即它的生命周期是程序运行就存在,程序结束就结束, 他和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是…
一.流程变量 1.1 概念 如果,当流程走到"学生请假"这个任务节点的时候,此时可以用TaskService设置流程变量,变量值包含请假人.请假时间.请假理由等信息,这些信息存在表act_ru_variable中,当"学生请假"这个任务节点完成之后,“班长审批”这个任务节点可以看到"学生请假"任务节点设置的所有流程变量值(请假人等信息),“班主任审批”这个任务节点也可以看到"学生请假"任务节点设置的所有流程变量值. 但是当整个…
当在函数中申请占用空间很大的数组.结构体时,会产生该问题. 由于局部变量的申请空间存放于栈中,windows里默认栈内存是1M 所以当申请空间大于1M时就会出现溢出错误 通过debug就会进入以下文件chkask.asm chkstk.asm - C stack checking routine 解决方法: 扩大栈空间的大小 VS设置项目属性: 项目->属性->链接器->系统->堆栈保留大小 注:这里填的是字节数如果你想把他扩大为2M的话,1024*1024*2 = 2097152…
先看下面这段代码: public class Test { public static void main(String[] args) { } public void test(final int b) { final int a = 10; new Thread(){ public void run() { System.out.println(a); System.out.println(b); }; }.start(); } } 这段代码会被编译成两个class文件:Test.class…
全局与局部变量的引用 (a)locals(b)globals 这里还需要在补充2个关键字一起比较学习,关键字:(c)nonlocal(d)global locals 和 globals locals: 打印当前可用的变量的字典    globals: 返回一个描述当前全局变量的字典 提示:locals 是获取当前的可用变量,而 globals 是获取全局的变量 在使用 locals() 和 globals() 会出现以下三种表现形式: (1)当locals 和 globals 都在全局作用域的时…
一. 引子 先来看如下代码: ; Action action1 = () => { Console.WriteLine("打印一下i的值:" + i); }; i = ; Action action2 = () => { Console.WriteLine("打印一下i的值:" + i); }; action1.Invoke(); action2.Invoke(); 那么问题来了,执行这两个委托之后,输出的是 打印一下i的值:0 打印一下i的值:1 还是…
今天有个同学问了一个问题,我居然答不上来,为什么不能开局部整型二维数组[1000][1000]?但是在数组前面加上一个static就可以了? windows下栈的大小(不是数据结构里面的栈)是2MB,换算成字节大概是2*10^6个字节 整型变量占用4个字节,那么一个1000*1000的int数组就占用4*10^6个字节,栈的空间不够大,所以这样定义数组是错误的 那么为什么把它定义为静态变量就可以了呢?因为全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元,所以加上static就相当于全局变量了…
通过引用方式在外部操作函数或成员方法内部的静态变量 下面举个简单的例子,说明三个关于引用方面的问题: 1. 参数引用后函数内进行类型转换同样是地址操作 2. 参数引用后再传递给其他函数时需要再次添加引用符才能保持地址操作 3. 函数返回值引用必须在函数申明时以及调用时都添加引用操作符 该例子使用的是对象方法的操作,同样适用于函数 <?php class A { public function & test1(& $a) { static $i = 0; var_dump($i); $…
微软在堆中也增加了一些安全校验操作,使得原本是不容易的堆溢出变得困难重重: * PEB Random:在 Windows XP SP2 之后,微软不再使用固定的 PEB 基址 0x7FFDF000,而是使用具有一定随机性的基址,从而影响了 DWORD SHOOT 对 PEB 中函数的攻击. * Safe Unlink:微软改写了操作双向链表的代码,在卸载 free list 中的堆块时更加小心.SP2 在进行删除操作时,提前验证堆块的完整性,以防止 DWORD SHOOT: int safe_r…
堆块分配时的任意地址写入攻击原理 堆管理系统的三类操作:分配.释放.合并,归根到底都是对堆块链表的修改.如果能伪造链表结点的指针,那么在链表装卸的过程中就有可能获得读写内存的机会.堆溢出利用的精髓就是用精心构造的数据去溢出下一个堆块的块首,改写块首中的前向指针 Flink 和后向指针 Blink,然后在分配.释放.合并操作发生时获得一次读写内存的机会. 这种利用内存读写机会在任意位置写入任意数据的做法在原书中称为“DWORD SHOT”,在其它文献中叫做“Arbitrary DWORD Rese…
原文链接:https://xz.aliyun.com/t/4009 1.0 DWORD SHOOT是什么捏? DWORD SHOOT指能够向内存任意位置写入任意数据,1个WORD=4个bytes,即可以通过执行程序将4bytes的数据写入4bytes地址中,从而实现某种恶意操作.是不是还不清晰咩?emmm,通过下面这个完整的堆溢出利用例子进行理解,这个例子通过修改PEB中的同步函数指针指向达到利用的目的.PC:win2000工具:vc6.0,ollydbg 1.1 PEB的线程同步函数与DWOR…
是由获得进程模块而引发的一系列的问题,首先,在ring3层下枚举进程模块有ToolHelp,Psapi,还可以通过在ntdll中获得ZwQuerySystemInformation的函数地址来枚举,其中ZwQueryInformationProcess相当于是调用系统服务函数,其内部实现就是遍历PEB中的Moudle链表, kd> dt _PEB +0x00c Ldr              : Ptr32 _PEB_LDR_DATA kd> dt _PEB_LDR_DATA nt!_PEB…
第0讲 开山篇 读前介绍:本文中如下文本格式是超链接,可以点击跳转 >>超链接<< 我的学习目标:基础要坚如磐石   代码要十份规范   笔记要认真详实 一.java内容介绍 java编程可以分成三个方向 ①java se(j2se) 桌面开发 ②java ee (j2ee)web开发 ③java me  (j2me)  手机开发 java SE是基础中的基础 二.java SE课程介绍 java SE 包括以下几个部分 □ java 面向对象编程[核心中的核心,重点中的重点] □…
[译文] 摘要:为一个简单的有漏洞程序写一个简单的缓冲区溢出EXP,聚焦于遇到的问题和关键性的教训,提供详细而彻底的描述 内容表:1. I pity the fool, who can't smash the stack:--介绍&背景2.Welcome to the jungle, we've got fun and wargames:--介绍我们之后要使用的示例&分析它的源代码3. There is no spoon. This causes problems when you try…
4常量的内存分配 4.1应用程序的内存结构 一个由C++编译的应用程序,占用的内存可以划分为如下几个部分: 栈(stack).由编译器自动分配释放.存放函数参数和函数里的局部变量(又称自动变量).其操作方式类似于数据结构中的栈.例如,声明在函数中一个局部变量int x; 系统自动在栈中为x分配一块空间,该空间存储x的值. 堆(heap).用于动态内存空间分配.一般由程序员进行分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表.内存分配在C…
1概述 一个C++程序就是一系列数据与操作的集合.当一个C++程序开始运行的时候,与该程序相关的数据就会被加载到内存中.当数据与内存发生关联的时候,这些数据就会具有如下的特性: 数据在内存中的地址.这个地址决定了数据在内存中的存储位置.在32位的系统中,每一个C++程序都具有4GB大小的内存地址空间,这个4GB大小的内存空间又被划分为若干个区域,如:栈区,堆区,全局(静态)区,文字常量区,以及程序代码区.不同内存地址的数据将会被存储在不同的内存区域中: 数据在内存中的值.如果该值可变,那么该数据…
转载自并发编程网 – ifeve.com本文链接地址: 深入剖析ConcurrentHashMap(1) ConcurrentHashMap是Java5中新增加的一个线程安全的Map集合,可以用来替代HashTable.对于ConcurrentHashMap是如何提高其效率的,可能大多人只是知道它使用了多个锁代替HashTable中的单个锁,也就是锁分离技术(Lock Stripping).实际上,ConcurrentHashMap对提高并发方面的优化,还有一些其它的技巧在里面(比如你是否知道在…
Assembler : The Basics In Reversing Indeed: the basics!! This is all far from complete but covers about everything you need to know about assembler to start on your reversing journey! Assembler is the start and the end of all programming languages. A…