http://www.myexception.cn/delphi/720245.html Tclientdataset的CloneCursor问题我的DBGRID所连接的数据源为cdsBook,然后用cdsModifyBook克隆cdsBook数据源,并进行一些处理动作,见下列代码: cdsModifyBook.CloneCursor(cdsBook,false):cdsModifyBook.edit;......cdsModifyBook.POST; 发现cdsModifyBook提交(pos…
1.  需要2个ClientDataSet组件: 2.  clientDataSet1连接目标表,clientDataSet2连接源表,如果无法直接连接,使用DataSetProvider进行桥接: 3.  复制clientDataSet2结构到clientDataSet1: for I := 0 to clientDataSet2.FieldDefs.Count-1 do fieldNames:=fieldNames+clientDataSet2.FieldDefs[i].Name+';';…
数据源记录集:ClientDataSetSource:目标记录集:ClientDataSetCopy 1)复制一条记录. ClientDataSetCopy.Close;  ClientDataSetCopy.Fields.Clear;  ClientDataSetCopy.FieldDefs.Clear; //复制字段定义  ClientDataSetCopy.FieldDefs.Assign( ClientDataSetSource.FieldDefs);  ClientDataSetCop…
方法1:list2.addstrings(list1) 特点是:不会清空list2中原有的数据. 方法2:list2.assign(list1) 特点是:会清空list2中原有的数据(直接替换链表节点的值): ------------------------------------------------------------------------------------------------------- unit Unit6; interface uses Winapi.Windows…
异常安全的赋值 需要注意,复制赋值和复制构造,相兼容. 赋值时候,要带上自检查.…
看到一篇介绍ClientDataSet和TDataSetProvider,非常精彩,特此保存. =========================================================================== TClientDataSet用法 第十一章 TClientDataSet 与TTable.TQuery一样,TClientDataSet也是从TDataSet继承下来的,它通常用于多层体系结构的客户端.TClientDataSet最大的特点是它不依赖于…
  clientdataset的使用(一) Delphi做为一个快速应用开发工具,深受程序员的喜爱.其强大的组件功能,让程序员能够轻松. 高效地完成常见的界面开发.数据库应用等功能.然而,帮助的相对缺乏,使得许多组件的功能并 不为人们正确地使用,究其原因,仍然是认识上的问题.对于MIDAS开发中的核心部件, TClientDataSet 和TDataSetProvider,由于资料的缺乏,人们在网上大多谈论的是李维的书籍内容 .我有幸在BDN上见到了Cary Jensen的Professiona…
第十一章 TClientDataSet 与TTable.TQuery一样,TClientDataSet也是从TDataSet继承下来的,它通常用于多层体系结构的客户端.TClientDataSet最大的特点是它不依赖于BDE(Borland Database Engine),但它需要一个动态链接库的支持,这个动态链接库叫DBCLIENT.DLL.在客户端,也不需要用TDatabase构件,因为客户端并不直接连接数据库. 由于TClientDataSet是从TDataSet继承下来的,所以,它支持…
读前小提示:对于深浅复制有一个清楚的了解,对于学习oc的朋友来说,至关重要.那么首先,我们要明白深浅复制是如何定义的呢.这里为了便于朋友们理解,定义如下. 浅 复 制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是指针复制. 深 复 制:在复制操作时,对于被复制的对象至少有一层复制是对象复制. 完全复制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是对象复制. 注:1.在复制操作时,对于对象有n层是对象复制,我们可称作n级深复制,此处n应大于等于1. 2.对于完全复制如何实现(目前通用的办法是:…
1.复制控制包含的内容:复制构造函数.赋值操作符.析构函数 2.复制构造函数: a. 定义:只有单个形参,而且该形参是对本类类型的引用,这样的构造函数被成为复制构造函数 b. 适用情况: (1)根据一个类型的对象显示或隐式的初始化一个对象. (2)复制一个对象,将它作为参数传给一个函数 (3)从函数返回时复制一个对象 (4)初始化顺序容器中的元素(?) (5)根据元素初始化列表初始化数组元素(?) 3.C++中两种初始化的形式:直接初始化和复制初始化. a.直接初始化使用=符号,而直接初始化将初…
class NoCopy{ private: //声明为私有的,则外部不可访问,即:不可复制 NoCopy(const NoCopy & );//复制构造函数 NoCopy & operator=( const NoCopy &);//复制赋值操作符 };…
学习C++语言的同学都知道,C++中类是有默认的几个函数的,主要是有四个函数: 四个函数 默认构造函数:A(void),无参构造函数 拷贝(复制)构造函数:A(const A&a).用一个对象A去为另一个对象赋值. 析构函数:~A(void).释放掉A所占用的空间. 赋值函数:A &original = const A&a.使用一个对象a直接为另一个对象赋值. 默认的无参构造函数和析构函数不多讲,大家都很明白,析构函数不用手动调用,是在类生命期结束的时候系统自动调用的,析构函数主要…
第十一章 TClientDataSet 与TTable.TQuery一样,TClientDataSet也是从TDataSet继承下来的,它通常用于多层体系结构的客户端.TClientDataSet最大的特点是它不依赖于BDE(Borland Database Engine),但它需要一个动态链接库的支持,这个动态链接库叫DBCLIENT.DLL.在客户端,也不需要用TDatabase构件,因为客户端并不直接连接数据库. 由于TClientDataSet是从TDataSet继承下来的,所以,它支持…
本文是[Knockout.js 学习体验之旅]系列文章的第3篇,所有demo均基于目前knockout.js的最新版本(3.4.0).小茄才识有限,文中若有不当之处,还望大家指出. 目录: [Knockout.js 学习体验之旅](1)ko初体验 [Knockout.js 学习体验之旅](2)花式捆绑 [Knockout.js 学习体验之旅](3)模板绑定 模板引擎 页面是由数据和HTML组件构成的,如何将数据嵌入到HTML组件里面呢?一个比较好的选择是使用模板技术. 回顾下第一篇([Knock…
上篇博文简单介绍了一下Go语言的基本类型——GO语言总结(2)——基本类型,本篇博文开始介绍Go语言的数组和切片. 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: func test5() { ]int32 ]int32 = []in…
转自:http://blog.csdn.net/manyizilin/article/details/51926230#L42 修饰符: 像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性.主要有两类修饰符: 访问修饰符:default, public , protected, private 非访问修饰符:final, abstract, strictfp 修饰符一般使用在一个语句的前端,例: public void Pig{ int a = 1; protected String b…
C++ 11 中的右值引用 右值引用的功能 首先,我并不介绍什么是右值引用,而是以一个例子里来介绍一下右值引用的功能: #include <iostream>    #include <vector>    using namespace std;    class obj    {    public :        obj() { cout << ">> create obj " << endl; }        ob…
一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建 数组有 3 种创建方式: 1) [length]Type 2) [length]Type{value1, value2, ... , valueN} 3) [...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: func test5() { var arr1 [5]int32 var arr2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} a…
原型模式:大部分重复,只有一小部分不同的情况下,为了代码清晰和避免麻烦,用原型模式,会更方便一点 // 学生1 StudentModel *stu1 = [[StudentModel alloc] init]; stu1.name = @"小王"; stu1.age = @(); stu1.address = @"中关村"; stu1.totalScore = @(); // 学生2 StudentModel *stu2 = [[StudentModel alloc…
转自:http://blog.csdn.net/adm_qxx/archive/2007/05/20/1617488.aspx  第1章 致读者  [1] 在编写程序时,你是在为你针对某个问题的解决方案中的思想建立起一种具体表示.让程序的结构尽可能地直接反映这些思想:  [a] 如果你能把"它"看成一个独立的概念,就把它做成一个类.  [b] 如果你能把"它"看成一个独立地实体,就把它做成某个类的一个对象.  [c] 如果两个类有共同的界面,将此界面做成一个抽象类.…
本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码代码如下: func test5() {    var iarray1 [5]int32    va…
转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1734640 条款一 数据抽象 抽象数据设计遵循步骤:(1)为类型取一个描述性的名字.(2)列出类型所能执行的操作,不要忘了初始化(构造函数),清理(析构函数),复制(复制操作)以及转换(不带explicit关键字修饰的但参数构造函数和转换操作符),而不是为数据成员提供一串get/set操作.(3)为类型设计接口.(4)实现类型,对抽象数据类型实现的改动,远比对其接口的改动要来得频繁. 条款二 多态 按照C++标准所言,“多态类型”…
本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码 代码如下: func test5() {     var iarray1 [5]int32    …
我们知道auto_ptr通过复制构造或者通过=赋值后,原来的auto_ptr对象就报废了.所有权转移到新的对象中去了.而通过shared_ptr可以让多个智能指针对象同时拥有某一块内存的访问权.但假如我们不希望多个内存块被多个智能指针对象共享,同时又不会像auto_ptr那样不知不觉的就让原来的auto_ptr对象失效,可咋整呢? 这个时候就要使用unique_ptr了,顾名思义嘛,unique是唯一的意思.说明它跟auto_ptr有点类似,就是同时只能有一个智能指针对象指向某块内存.但它还有些…
一.内存管理/引用计数 1.引用计数式内存管理的方式(下面四种) 对象操作 OC方法 生成并持有对象 alloc/new/copy/mutableCopyd等方法 持有对象 retain方法 释放对象 release方法 废弃对象 dealloc方法 这些有关内存管理的方法,实际上不包括在该语言中,而是包含在Cocoa框架中用于OS X,IOS应用开发. Cocoa框架中的Foundation框架库的NSObject类担负内存管理的职责. OC内存管理中的alloc.retain.release…
这是一本好书, 可以让你认清自己对C++的掌握程度.看完之后,给自己打分,我对C++了解多少? 答案是不足20分.对于我自己是理所当然的问题, 就不提了, 记一些有启发的条目和细节: (*号表示不能完全理解,实力升级了之后回头看) 一般性问题: 1. 不要在注释中重复写代码语义,这样很容易产生不一致. 应该编写的是解释方法和原理的说明性注释. 2. 不要对每个项目每个文件进行强制的排版格式规定, 在同一个文件中风格一致即可. 3. 匈牙利记法是混用了类型不安全语言中的设施, 在面向对象语言中可以…
当我们定义一个类时,如果没有声明任何函数,那么C++编译器会默认提供4个函数:默认构造函数.复制构造函数.赋值操作符函数.析构函数,并且这些函数默认都是public且inline的.因此,当你定义如下类: class Empty { }; // 等价于定义如下类: class Empty { public: Empty(){ } // default构造函数 Empty(const Empty& rhs){ } // copy构造函数 ~Empty(){ } // 析构函数 Empty&…
原文标题:Ten C++11 Features Every C++ Developer Should Use 原文作者:Marius Bancila 原文地址:codeproject 备注:非直译,带个人感情色彩,有疑惑参看原文. This article discusses a series of features new to C++11 that all developers should learn and use. There are lots of new additions to…
uno. 理解C++变量的作用域和生命周期 没有要求讲解我就简单注释了一下~ #include <iostream>int main(){ for (int i=0;i<10;i++){//alloc memory for i from stack  // std::cout<<x<<std::endl;//wrong!x has not been announced int x;//alloc memory for x from stack std::cout&…
用于大型程序的工具 --多重继承与虚继承 引言: 大多数应用程序使用单个基类的公用继承,可是,在某些情况下,单继承是不够用的,由于可能无法为问题域建模,或者会对模型带来不必要的复杂性. 在这些情况下,多重继承能够更直接地为应用程序建模.多重继承是从多于一个直接基类派生类的能力,多重继承的派生类继承其全部父类的属性. 一.多重继承 1.定义多个类 为了支持多重继承,扩充派生列表: class Bear : public ZooAnimal { //... }; 以支持由逗号分隔的基类列表: cla…