equals() 超类Object中有这个equals()方法,该方法主要用于比较两个对象是否相等.该方法的源码如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 我们知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内存地址,所以说使用Object的equals()方法是比较两个对象的内存地址是否相等,即若object1.equals(object2)为true,则表示equals1和eq…
C# 中有两种不同的相等:引用相等和值相等.值相等是大家普遍理解的意义上的相等:它意味着两个对象包含相同的值.例如,两个值为 2 的整数具有值相等性.引用相等意味着要比较的不是两个对象,而是两个对象引用,这两个对象引用引用的是同一个对象.这可以通过简单的赋值来实现,如下面 System.Object a = new System.Object(); System.Object b = a; System.Object.ReferenceEquals(a, b); //returns true 在…
在编程的时候,我们可能经常会用到equals方法,那么这个equals方法和运算符“==”有什么样的区别? public class equal { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Cat c1=new Cat(1,2,3); Cat c2=new Cat(1,2,3); System.out.println(c1.equals(c2)…
在这篇博客中,我们将介绍如下内容: ==运算符与基元类型 ==运算符与引用类型 ==运算符与String类型 ==运算符与值类型 ==运算符与泛型 ==运算符与基元类型 我们分别用两种方式比较两个整数,第一个使用的是Equals(int)方法,每二个使用的是==运算符: class Program { static void Main(String[] args) { ; ; Console.WriteLine(num1.Equals(num2)); Console.WriteLine(num1…
原文地址:http://blog.csdn.net/wuchen_net/archive/2010/03/23/5409327.aspx ReferenceEquals, == , Equals Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等. ReferenceEquals ReferenceEquals是Object的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用.对于值类型它总是返回false. == ==是一个可以重载的二…
运算符和类型强制转换 1.运算符 运算符的简化操作 条件运算符: if-else的简化操作,也称三元运算符.如果条件为真,返回一个值,为假返回另外一个值. condition?true_value:false_value checked和unchecked运算符: 如果把一个代码块标记为checked,CLR会执行溢出检查,如果溢出,会抛出OverflowException异常,运行以下代码会抛出异常. ; checked { b++; } Console.WriteLine(b.ToStrin…
在Java中,每一个对象都有一个地址空间,在这空间保存着这个对象的值. equals 比较的是值,==比较的地址以及值. 01: public class StringExample02: {03: public static void main (String args[])04:   {05: String s0 = "Programming";06: String s1 = new String ("Programming");07: String s2 =…
运算符是用来检查,更改或组合值的特殊符号或短语.Swift提供的很多常规的运算符,如+.-.*./.%.=.==等,以及逻辑运算的&&.||等等,基本上不需要重复介绍,我们在这里只需要了解一些不太一样的运算符就可以了.如Swift引入的新运算符,范围操作符号,包括..<和...两个,该随笔介绍Swift常规的运算符中,以及和其他语言有所差异的部分. 赋值运算符 let b = 10 var a = 5 a = b // a is now equal to 10 赋值语句,处理和其他语…
最近时间又有了新的想法,当我用新的眼光在整理一些很老的知识库时,发现很多东西都已经过时,或者是很基础很零碎的知识点.如果分享出去大家不看倒好,更担心的是会误人子弟,但为了保证此系列的完整,还是选择分享出去,毕竟也是自己的成长过程,各取所好吧! 在分享知识库节点时,我会写清楚此知识库节点的入手级别,请大家根据需要下载,免得不必要的吐嘈.但我确定总有子节点对你有用,并且相信接下来的分享会更精彩,不了解前文请请移步:[知识库分享系列] 一.开篇 此篇文章是个提醒,文章内容本身没有什么技术含量,发到园子…
1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员 2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly 3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符 4.使用条件属性 (Conditional Attributes) 来代替条件编译语句 #if 5.总是为自定义类重载 ToString 方法 6.区别值类型和引用类型 7.使用不可变的值类型(Immutable Atomic Value Types) 8.在值类型中,确保0是一个合法的数据 9.理解…