一分钟读懂低功耗蓝牙(BLE)连接数据包 1.概述 BLE 连接过程中有三个重要的数据包:SCAN_REQ, SCAN_RSP 和 CONNECT_REQ. SCAN_REQ: 扫描请求,由主设备(MASTER DEVICE)向从设备(SLAVE DEVICE)发出,目的是为了获得从设备的响应以得到更多的从设备 广播数据信息(包括设备名字,或者服务UUID,及其它如厂家特定格式的信息(如硬件版本,软件版本号,设备系列号等等) SCAN_RSP:  从设备对就主设备发起的SCAN_REQ的响应,作…
低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端 Android对外模模式(peripheral)的支持 从Android5.0开始才支持 关键术语和概念 以下是关键BLE术语和概念的摘要: 通用属性简档(GATT) - GATT简档是用于通过BLE链路发送和接收称为"属性"的短数据块的一般规范. 所有当前的低能量应用配置文件都基于GATT. 蓝牙SIG为低能量设备定义了许多配置文件 . 配置文件是设备在特定应用程序中的工作方式的规范. 请注意,设备可以实现多个配…
深入浅出低功耗蓝牙(BLE)协议栈 BLE协议栈为什么要分层?怎么理解蓝牙"连接"?如果蓝牙协议只有ATT没有GATT会发生什么? 协议栈框架 一般而言,我们把某个协议的实现代码称为协议栈(protocol stack),BLE协议栈就是实现低功耗蓝牙协议的代码,理解和掌握BLE协议是实现BLE协议栈的前提.在深入BLE协议栈各个组成部分之前,我们先看一下BLE协议栈整体架构. 如上图所述,要实现一个BLE应用,首先需要一个支持BLE射频的芯片,然后还需要提供一个与此芯片配套的BLE协…
转载请注明来源: http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50909410 使用BleLib的轻松搞定Android低功耗蓝牙Ble 4.0开发具体解释 演示样例源代码: https://github.com/junkchen/BleLib/tree/master/sample Android ble4.0开发基础篇:http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50339549 BleLib是An…
详解BLE连接建立过程https://www.cnblogs.com/iini/p/8972635.html 详解BLE 空中包格式—兼BLE Link layer协议解析https://www.cnblogs.com/iini/p/8977806.html 开发你的第一个BLE应用程序—Blinkyhttps://www.cnblogs.com/iini/p/8996025.html 手把手教你开发BLE数据透传应用程序.https://www.cnblogs.com/iini/p/90956…
原文:http://ju.outofmemory.cn/entry/116780 一分钟读懂互联网广告竞价策略GFP+GSP+VCG 两个广告位,三家广告主竞价,广告平台究竟应该制定广告竞价策略呢?这是本文即将分享的一个问题. 一.前序知识-传统竞价策略英式拍卖(English Auction)英式拍卖又叫公开增价拍卖OAB(Open Ascending Bid),卖家提供物品,在物品拍卖过程中,买家按照竞价阶梯由低至高喊价,出价最高者成为竞买的赢家.为了保证竞价收敛,一般会为竞价设定一个终止时…
参考这篇文章: http://ju.outofmemory.cn/entry/116780 一分钟读懂互联网广告竞价策略GFP+GSP+VCG 两个广告位,三家广告主竞价,广告平台究竟应该制定广告竞价策略呢?这是本文即将分享的一个问题. 一.前序知识-传统竞价策略英式拍卖(English Auction)英式拍卖又叫公开增价拍卖OAB(Open Ascending Bid),卖家提供物品,在物品拍卖过程中,买家按照竞价阶梯由低至高喊价,出价最高者成为竞买的赢家.为了保证竞价收敛,一般会为竞价设定…
原文http://www.cnblogs.com/smallSevens/p/7501932.html#3782600 三分钟读懂TT猫分布式.微服务和集群之路   针对新手入门的普及,有过大型网站技术架构牛人路过,别耽误浪费了时间,阅读之前,请确保有一定的网络基础,熟练使用Linux,浏览大概需要3-5分钟的时间,结尾有彩蛋. 目录 分布式 微服务 负载均衡集群 高可用集群 弹性云 故障转移 总结 分布式 小马正在经营一个在线购物网站,名叫TT猫,有商品管理.订单管理.用户管理.支付管理.购物…
转自:http://blog.csdn.net/zzfenglin/article/details/51304084 连接事件 在一个连接当中,主设备会在每个连接事件里向从设备发送数据包.一个连接事件是指主设备和从设备之间相互发送数据包的过程.连接事件的进行始终位于一个频率,每个数据包会在上个数据包发完之后等待 150μs 再发送. 连接间隔决定了主设备与从设备的交互间隔:它是指两个连续的连接事件开始处的时间距离,可以是7.5ms ~ 4s内的任意值,但必须为 1.25ms 的整数倍.要确定从设…
最近一段时间,因为产品的需要我做了一个基于低功耗蓝牙设备的Android应用,其中碰到了一些困难,使我深深体会到Android开发的难处:不同品牌,不同型号和不同版本之间的差异使得Android应用适配成为一个痛点,尤其是跟硬件相关的,每个厂商在实现Android API的时候,或多或少都会有些差别.这些区别,有些是明显的Bug,有些则是对API理解的差异造成的. 我的开发是基于Android 4.3+ 标准BLE API.Android 4.3之前厂商自己实现的API不在讨论之列.Androi…