iOS 静态、全局变量、常量】的更多相关文章

关键字static 两个概念:生命周期.作用域生命周期:这个变量能存活多久,它所占用的内存什么时候分配,什么时候收回.作用域:这个变量在什么区域是可见的,可以拿来用的. static分两种情况:修饰局部变量.修饰全局变量 1.static修饰局部变量局部变量:在函数/方法/代码块内声明的变量.它的生命周期.作用域都是在这个代码块内. 局部变量 存储在栈区(stack) 一旦出了这个代码块,存储局部变量的这个栈内存就会被回收,局部变量也就被销毁. 当用static修饰局部变量时,变量被称为静态局部…
1.不会随着函数的调用和退出而发生变化,不过,尽管该变量还继续存在,但不能使用它.倘若再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值 2.静态局部变量只会初始化一次 3.静态属性只能被初始化为一个字符值或一个常量,不能使用表达式.即使局部静态变量定义时没有赋初值,系统会自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量):静态变量的初始值为0. 4.当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量.虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时…
在日常项目开发中,不论是为了两个公司项目上的业务交流还是为了减少项目的编译时间,有的时候我们会把项目中的私密内容打包成静态库,或者是把项目中变动较少一部分打包成静态库以便提高编译效率,那么下面我们就来学习一下"iOS-静态库的创建与使用": (一)iOS静态库.动态库与Framework静态库与动态库的区别: (1)什么是库? 库(Library)直白一点说就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用;(例如: iOS中Objective-C编译下的.h和.m文件,打包静态库…
如何在Xcode中创建C++静态库 http://jingyan.baidu.com/article/03b2f78c111fca5ea237ae26.html iOS 如何创建和使用静态库 http://blog.ibireme.com/2013/09/18/create-ios-static-framework/ iOS开发--创建你自己的Framework http://www.cocoachina.com/ios/20150127/11022.html https://www.raywe…
全局变量.局部变量.静态全局变量.静态局部变量的区别 C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 全局变量具有全局作用域.全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量. 静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
静态局部变量 静态局部变量. 从称呼上我们可以看出,静态局部变量首先是一个局部变量,因此其只在定义它的函数内有效,冠以静态的头衔后,其生存期就被延长了,不会随着函数的返回而被撤销.我们可以这样来理解:静态局部变量就是在程序生存期间一直有效,但只能在定义它的函数中使用的一种变量. 静态局部变量的声明比较简单,在声明局部变量的时候,加上关键字static就可以了.下面是一个用局部静态变量计算阶乘的具体例子. #include “stdio.h” int fac(int n) { static int…
iOS静态库.a文件制作: 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 - 选择iOS-FrameWork&Libary,选择 Cocoa Touch Static Library工程. 2.Xcode的参数设置 "Build Active Architecture Only" 设置为"NO" "IOS Deployment Target" 设置为 "IOS 7.0" ,表示支持IOS7…
1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 1>全局变量具有全局作用域.全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量. 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而…
iOS 静态类库 编译 C,C++ 我们都知道,OC 原生支持C, 在 创建的 OC类的 .m 里面,可以直接编写C的代码: 同样 Xcode 也支持 OC ,C++的混编,此时,我们通常把OC创建的 .m 文件,手动修改为 .mm 文件以支持 oc c++的混编 基于上面的特性,我们在打包静态类时,可以编译C,OC,C++ 以及三者混合的代码: 因为大多数夸平台的算法库代码都是C或是C++写的,我们利用Xcode编译成静态类库,可以非常安全的提供给别人使用 如下示例: 一:静态库打包 C 代码…
linux中静态库和动态库的区别 一.不同 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 1. 静态函数库 这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个 函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译. 2. 动态函数库 这类库的名字一般是libxx…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两…
iOS 静态类库项目的建立与使用   新建 Xcode workspace 打开 Xcode , 选择 File -> New -> Workspace , 将 Workspace 命名为 Test.xcworkspace , 并选择合适的目录. 新建 Static Library 项目 选择 File -> New -> Project , 项目模板选择 Cocoa Touch Static Library , 项目名称命名为 MyLib.xcodeproj , 注意选中 Use…
基本概念: 作用域:起作用的区域,也就是可以工作的范围. 代码块:所谓代码块,就是用{}括起来的一段代码. 数据段:数据段存的是数,像全局变量就是存在数据段的 代码段:存的是程序代码,一般是只读的. 栈(stack):先进后出.C语言中局部变量就分配在栈中. 局部变量 普通的局部变量定义的时候直接定义或者在前面加上auto void func1(void){ int i = 1;  i++;  printf("i = %d.\n", i);}局部变量i的解析:在连续三次调用func1中…
静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,…
//test.c #include <stdio.h> extern int global_var; void test_global_var() { global_var++; printf("global_var = %d\n", global_var); } #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void test_static_local_variab…
static静态全局变量: 静态全局变量就是将全局变量变成静态的.如何变?——全局变量加个static. static就是一个存储类说明符,a这个全局变量就成了一个静态全局变量了. 静态全局变量的特点: 1.生命周期是与程序共存亡. 2.作用域:只在它所在的文件内有效,别的文件用不了. static静态局部变量: 静态局部变量就是:静态变量定义在了局部的位置. 静态局部变量跟局部变量的变化点仅仅在于生命周期.作用域都一样. 静态局部变量所使用的一个经典的例子: 这个例子在考试,面试,笔试经常会出…
出自:http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2010/08/08/1795338.html 在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:  1. 编译单元(模块): 在ide开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误 (link error)  因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用 gcc,makefile等工具在linux或者嵌入…
转自:http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2010/08/08/1795338.html 1. 编译单元(模块): 在ide开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(link error)  因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区…
iOS静态库 ---iOS-Apple苹果官方文档翻译 •什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库.静态库与动态库的区别? 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使⽤用就为什么要使用静态库?• 方便共享代码,便于合理使用.注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要 的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本 身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用, 而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用…
[iOS静态库的制作与引用] 1.Configuring Exported Headers To configure which headers are exported to clients, select your library project to open the project editor, select the library target to open the target editor, and select the build phases tab. If your li…
iOS 静态库,动态库与 Framework     静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时…
  静态全局变量 非静态全局变量 存储方式 静态存储 静态存储 作用域 定义该变量的源文件内 所有源文件 解释: 共同点:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构 成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同. 不同点:这两者的区别虽在于非静态全局 变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在 定义该变量的源文件内…
判断IOS静态库(.a文件)是否支持模拟器和真机运行 在mac终端下,进入到.a文件目录下,然后输入: lipo -info libMyAlertView.a Architectures in the fat file: libMyAlertView.a are: i386 armv7 x86_64 arm64 说明libMyAlertView.a 支持 armv7 i386 x86_64 arm64  这些,所以可以放心使用到项目中.--------------------- 模拟器的架构是…
.NET Core CSharp初级篇 1-4 本节内容为this.索引器.静态.常量以及只读 简介 在之前的课程中,我们谈论过了静态函数和字段的一小部分知识,本节内容中,我们将详细的讲解关于对象操作的例子,以及更加深入的解释面向对象. 常量 常量,顾名思义,就是一直为同一个值的变量,并且值不可以被改变.在C#中,定义一个常量需要使用const关键字声明.常量并不占用内存的空间.在C#程序编译的时候,编译器会把任何使用了该常量替换成这个值. 因为常量并不存储在内存中,因此常量只允许使用内置的数值…
参考文章: iOS静态库(.a 和framework)  XCode6制作动态及静态Framework  说说iOS中静态库的开发  dyld: Library not loaded: @rpath/MySDK.framework/MySDK 错误解决 XCode6添加自定义framework运行真机出现dyld: Library not loaded的解决方法…
最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了.发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理解,我来深入的写一写. 我的开发环境 Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 (6A2008a) Cocos2d-x 3.2 新浪微博 SDK for iOS 2015 年 1 月 5 日从 github clone 的版本 遇到的问题 根据新浪微博 SDK 附带的文档接入项目后,…
一.成员变量 : 写在类声明的大括号中的变量叫成员变量 (也叫属性/实例变量) 成员变量不可离开类 离开了类就不是成员变量 成员变量不能再定义的同事初始化 成员量只能通过对象来访问 成员变量存储在堆中(当前对象对应的堆得存储空间中) 不会被系统自动释放 只能有程序员手动释放 二.局部变量 :写在代码块或函数中的变量为局部变量  局部变量的作用域 : 从定义的那一行开始,一直到遇到大括号或return(也就是这个变量所在的代码块或函数结束时) 局部变量可以先定义后初始化,也可以在定义的同时就初始化…
本文转自cocoachina,尊重作者的汗水. 讲述的非常透彻,有需要的朋友可以阅读实践.转载请注明出处 //=================以下留着备份==================// 在上一篇教程(中译版)中,你学到了怎么样创建一个可复用的圆形旋钮控件.然而你可能不清楚怎样让其他开发者更方便地去复用它. 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的…
封装IOS动态库,碰到的第一个问题,就是资源文件的问题,如果将你的程序封装成为静态库,那么静态库中不会包含资源文件和xib文件,这个时候就需要自己封装bundle文件了,而笔者开发环境默认是xcode 5.1,于是按照bundle的方式封装了一个,好生高兴,但是发现运行在6.1下,突然报了一个错误 * Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidUnarchiveOperationException', reason: 'Could n…