原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 进程的相关结构非常重要,重点学习-有一些内容参考自:http://dev.csdn.net/article/20/20210.shtm 进程结构中,首推EPROCESS,标记一些重要成员(可能不全):lkd> dt _EPROCESSnt!_EPROCESS   +0x000 Pcb             …
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 线程是进程的实际存在,每个进程中至少会有一个线程.线程相关的数据结构比较多,一个一个看.首先是ETHREAD:lkd> dt _ETHREADnt!_ETHREAD   +0x000 Tcb              : _KTHREAD       //线程控制块   +0x1c0 CreateTime   …
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 这些是驱动中相关的数据结构. 驱动对象,由I/O管理器创建,用于管理设备(Device):lkd> dt _DRIVER_OBJECTntdll!_DRIVER_OBJECT   +0x000 Type             : Int2B                                   …
原文发表于百度空间,2008-7-23 ========================================================================== 学内核从基本数据结构开始吧,就像学C语言时从学习int,char开始一样.只列出目前见到和用到的,其它后面再补充- 常用数据结构: 数字:lkd> dt _ULARGE_INTEGERntdll!_ULARGE_INTEGER   +0x000 LowPart          : Uint4B   +0x0…
原文发表于百度空间,2008-7-23========================================================================== 继续学习,继续补充... 事件:lkd> dt _KEVENTntdll!_KEVENT   +0x000 Header           : _DISPATCHER_HEADER 信号量:lkd> dt _KSEMAPHOREntdll!_KSEMAPHORE   +0x000 Header       …
原文发表于百度空间,2009-09-17========================================================================== 相当老的话题,大约一年前就写过这个东西了,不过那时候知识比较有限,也不了解内核,因此实现得很粗浅,现在再写一下,权当是对这个老问题的总结吧.先谈谈正规DLL的隐藏方法,这里说的正规DLL,是指用LoadLibrary以正常方式加载的DLL.一.从PEB的Ldr链中消失这个很简单,看雪上NetRoc有一篇关于这…
原文发表于百度空间,2010-10-07========================================================================== 由于KeUserModeCallback的工作原理,对调用者线程和进程有以下要求: 1.调用者线程不能是纯内核线程(由PsCreateSystemThread创建的线程) 2.调用者线程必须在其所属进程中调用KeUserModeCallback 3.调用者进程必须加载了user32.dll 原因很简单,因为K…
[toc] 一丶简介 整理一下windows内核中.常用的代码.这里只整理下进程的相关代码. 二丶 windows内核之遍历进程 内核中记录进程的结构体是EPROCESS结构.所以只需要遍历这个结构即可.标准方法可以使用ZwQuerySystemInformation函数.使用SystemProcessInformation功能号. 另外也有很多种枚举进程的方法比如找到EPROCESS结构进行枚举的.(CPU结构体 KPCR)等等.不过兼容性都是不太好.另一种方法是枚举句柄表 PspCidTab…
windows 内核下获取进程路径 思路:1):在EPROCESS结构中获取.此时要用到一个导出函数:PsGetProcessImageFileName,申明如下: NTSYSAPI UCHAR *    PsGetProcessImageFileName(    __in PEPROCESS Process    ); 此函数获取的是一个简单的进程名,并不是绝对路径. 2):ZwQueryInformationProcess. 要想获取进程的绝对路径,可用一个未公开的函数:ZwQueryInf…
驱动对象: 每个驱动程序都会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载时被内核中的对象管理程序所创建的.驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例.确切地说,是由内核中的I/O管理器负责加载的,驱动程序需要在DriverEntry中初始化.驱动对象的结构定义如下(wdm.h): typedef struct _DRIVER_OBJECT { //结构的类型和大小 CSHORT Type; CSHORT Size;…