Android 将图片网址url转化为bitmap】的更多相关文章

public Bitmap returnBitMap(final String url){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { URL imageurl = null; try { imageurl = new URL(url); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } try { HttpURLConnection conn = (Htt…
在我们进入主题前,我先先看下获取网址URL的方法: window.location.href // 设置或获取整个URL为字符串 window.location.hash // 设置或获取href属性中在井号#后面的部分参数 window.location.search // 设置或获取href属性中跟在问号?后面,井号#前面的部分参数 例如我们这里有一个url,例如:http://127.0.0.1:8080/html/urltojson.html?id=1&name=good#&pri…
在开发过程中,经常会碰到进行请求大量的网络图片的样例.假设处理的不好.非常easy造成oom.对于避免oom的方法,无非就是进行图片的压缩.及时的回收不用的图片.这些看似简单可是处理起来事实上涉及的知识特别广泛.在这里主要解说图片的缓存,通过缓存也是个非常好的避免oom的途径.近期经常使用的到自然是LruCache了,它里面有一个LindedHashMap链式表,并且这个表是按近期最少使用算法排序的,近期使用的往往拍的靠前.最少使用的往往处于队尾,当须要回收利用的时候,最后面的那个元素是会被清除…
为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量.在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知 所以提出三级缓存策略,通过网络.本地.内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量 什么是三级缓存 网络缓存, 不优先加载,…
Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas   1,Bitmap对象的获取 首先说一下Bitmap,Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一,一般位图的文件格式后缀为bmp,作为一种逐像素的显示对象执行效率高,操作方便,但是缺点也很明显存储效率低.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件,Bitmap对象里面存储的是位图数据,这些数据暂存在手机内存中,对图像的操…
在OpenCV中通过图片的URL地址获取图片: # -*- coding: utf-8 -*- import numpy as np import urllib import cv2 # URL到图片 def url_to_image(url): # download the image, convert it to a NumPy array, and then read # it into OpenCV format resp = urllib.urlopen(url) # bytearra…
网上方法很多,各种奇技淫巧,这里贴上一种较为正常的思路. 主要利用split对获取的字符串不断进行分割,最后获得所需要的格式. 代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>将url转化为json数据</title> </head> <script> function…
使用xUtils等框架是很方便,但今天要用代码实现bitmapUtils 的功能,很简单, 1 AsyncTask请求一张图片 ####AsyncTask #####AsyncTask是线程池+handler的封装 第一个泛型: 传参的参数类型类型(和doInBackground一致) 第二个泛型: #####更新进度的参数类型(和onProgressUpdate一致) 第三个泛型: 返回结果的参数类型(和onPostExecute一致, #####和doInBackground返回类型一致)…
一.问题描写叙述 使用LruCache.AsyncTask实现批量图片的载入并达到下列技术要求 1.从缓存中读取图片,若不在缓存中,则开启异步线程(AsyncTask)载入图片,并放入缓存中 2.及时移除无效的异步线程;保证异步载入图片时不会乱序 3.仅仅对当前屏幕可见部分进行缓存.异步载入图片 4.优化性能杜绝OOM 二.案例介绍 案例实现照片墙效果 三.主要技术 LruCache 内存缓存技术.在Android中 专门用来做图片缓存处理的组件,主要使用步骤 (1) 设置缓存图片的内存大小,如…
一.问题描述 使用LruCache.AsyncTask实现批量图片的加载并达到下列技术要求 1.从缓存中读取图片,若不在缓存中,则开启异步线程(AsyncTask)加载图片,并放入缓存中 2.及时移除无效的异步线程;保证异步加载图片时不会乱序 3.只对当前屏幕可见部分进行缓存.异步加载图片 4.优化性能杜绝OOM 二.案例介绍 案例实现照片墙效果 三.主要技术 LruCache 内存缓存技术,在Android中 专门用来做图片缓存处理的组件,主要使用步骤 (1) 设置缓存图片的内存大小,如设置为…