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什么是Mesh Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件.通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角面拼接而成.所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成.三维空间中,构成这些三角面的点以及三角形的边的集合就是Mesh.如下图所示: mesh.png 所以建模型就是就是要画一些列的三角形,而定位一个三角形就是只需要3个顶点而已.很简单哦. 比如我们要画一个五边形,如下: demo1.png 它有五个顶点,但是在Unity中是…
前言 计算机软件技术发展到现在,软件架构的演进无不朝着让开发者能够更加轻松快捷地构建大型复杂应用的方向发展.容器技术最初是为了解决运行环境的不一致问题而产生的,随着不断地发展,围绕容器技术衍生出来越来越多的新方向. 最近几年,云计算领域不断地出现很多新的软件架构模式,其中有一些很热门的概念名词如:云原生.函数计算.Serverless.Service Mesh 等等,而本文将初窥一下 Service Mesh 的面纱.下面结合自己的理解尽量以通俗的话进行叙述. 背景和定义 微服务及服务治理 在微…
前言 ​ ⽬前,微服务的架构⽅式在企业中得到了极⼤的发展,主要原因是其解决了传统的单体架构中存在的问题.当单体架构拆分成微服务架构就可以⾼枕⽆忧了吗? 显然不是的.微服务架构体系中同样也存在很多的挑战, ​ ⽐如:原来的单个应⽤拆分成了许多分散的微服务,它们之间相互调⽤才能完成⼀个任务,而⼀旦某个过程出错(组件越多,出错的概率也就越⼤),就⾮常难以排查. ​ 如果⽤户请求的响应太慢,我们就需要知道到底哪些地⽅⽐较慢?整个链路的调⽤各阶段耗时是多少?哪些调⽤是并发执⾏的,哪些是串⾏的?这些问题需要…
Mac OS 虚拟机安装方法 最近把自己的电脑升级了一下SSD固态硬盘,总算是有容量安装Mac 虚拟机了!经过心碎的安装探索,尝试了国内外的各种安装方法,最后在youtube上找到了一个好方法. 简单总结一下成功安装方法: 1,Vmware Player 12.1.1-3770994(Virtual Box 老版本Win10上启动不了,新版本5.1不再支持Mac OS) 2,执行命令关闭Hyper-v服务重启:bcdedit /set hypervisorlaunchtype off (不然无法…
QQ前两天的传递火炬,是我第一次直接接触到AR.(虽然之前听同事说过,因为他喜欢玩游戏,PS.3DS等等都玩过,这个技术最开始就是从这里出现的).所以感觉很有趣,就想自己也试着搞一下玩玩...下面是我的初体验. 首先搜索了一下网上有哪些支持的SDK,比较好的几个:Metaio被苹果收购.Vuforia被高通(Qualcomm)卖给PTC后,相对较好的有ARToolKit.Wikitude等.不过国内也有不错的.本着能不看英文就不看英文的想法,我选择了一个国内的引擎:EasyAR. 既然选择了,就…
.NET自带IOC容器MEF之初体验   本文主要把MEF作为一种IOC容器进行讲解,.net中可用的IOC容器非常多,如 CastleWindsor,Unity,Autofac,ObjectBuilder,StructureMap,Spring.Net等,这些第三方工具各不相同,但功能大体都相同,大都需要事先对接口与实现进行配对(通过代码或配置文件),然后由系统自动或手动来通过接口来获得相应实现类的实例,对象实例化的工作由IOC容器自动完成. 概述    官方说法: Managed Exten…
最近研究了一下阿里开源的分布式RPC框架dubbo,楼主写了一个 demo,体验了一下dubbo的功能. 快速开始 实际上,dubbo的官方文档已经提供了如何使用这个RPC框架example代码,基于 Netty 的长连接.楼主看这个框架主要是为了在微服务,service mesh大火的今天做一些技术储备以及了解一下分布式 RPC 框架的设计. 当然即便是写一个dubbo的demo也不能随便写写就好了,要认真对待说不定哪一天可以派上用场呢,下面是楼主写的代码的目录结构: 下面我来一一说明一下每个…
不知不觉,“.NET平台开源项目速览“系列文章已经15篇了,每一篇都非常受欢迎,可能技术水平不高,但足够入门了.虽然工作很忙,但还是会抽空把自己知道的,已经平时遇到的好的开源项目分享出来.今天就给大家介绍.NET平台下的文档型数据库RavenDB,虽然我以前也在小项目用过其他文档型数据库,但问题很多,小项目还可以,大项目就歇菜了.这个数据库我关注了很久,最近一直在看它的文档,所以把知道的先总结下来. .NET开源目录:[目录]本博客其他.NET开源项目文章目录 本文原文地址:http://www…
                                 Spring之初体验 Spring是一个轻量级的Java Web开发框架,以IoC(Inverse of Control 控制反转)和AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程)为内核,使用基本的JavaBean来完成以前只能有EJB完成的工作(现在这句话好像就是废话,以后我们会慢慢来说明). 在实际开发当中,通常服务器端采用三层体系架构,分别为表示层(web).业务逻辑层(service).持久…
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