今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
C语言中结构体内存存储方式 结构体的默认存储方式采用以最大字节元素字节数对其方式进行对齐,例如一个结构体中定义有char.int类型元素,则结构体存储空间按照int类型占用字节,如果还有double类型元素,则结构体存储空间按double类型占用字节对其.针对该特性特意编写如下测试代码: /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop…
1 概述 结构体是由成员构成的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性.结构体成员,也可称之为成员变量,字段,属性.属性要满足唯一性.结构体的概念在软件工程上旧的术语叫 ADT(抽象数据类型:Abstract Data Type)数据层面,结构体是自定义数据类型,可以理解成是由一系列具有相同或不同类型的数据构成的数据集合.因此结构体也被称之为抽象数据类型(ADT,Abstract Data Type).在Go语言中,结构体承担着面向对象语言中类的作用.…
1.指向结构体的指针变量: C 语言中->是一个总体,它是用于指向结构体,如果我们在程序中定义了一个结构体,然后声明一个指针变量指向这个结构体.那么我们要用指针取出结构体中的数据.就要用到指向运算符"->". 举例说明: struct SunLL { int a; int b; int c; }; struct SunLL * p; //定义结构体指针 struct SunLL A = {1,2,…
文章内容来源于Programming Hub的学习记录,本人整理添加了中文翻译,如有侵权,联系本人删除 Variables C语言中的变量 Let's extend our mainfunction from the first topic. What if we want to print the sum of 5 and 3? This will be our first logical program. 让我们从第一个主题扩展我们的主函数.如果我们想打印5和3的和? 这将是我们的第一个逻辑…
先写一个小程序: #include<stdio.h> struct student { int a; char k; short m; }; int main() { struct student pp={45,'a',1}; short *m=(short *)((int)&pp+6); // 偏移量+6 printf("m=%d.\n",*m); printf("sizeof(pp)=%d.\n",sizeof(str…