首先,在Xcode里设置整个项目支持的屏幕显示方向: 然后创建一个UINavigationController的子类,然后重载以下属性: 对于需要自定义屏幕方向的ViewController,重载这个属性之后返回需要设定的屏幕方向参数即可. 在shouldAutorotate属性中判定哪个ViewController可以支持自动旋转: 在supportedInterfaceOrientations属性中判定当前ViewController支持显示的屏幕方向: 在preferredInterfac…
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; }…
AppDelegate.h 加 @property (nonatomic, assign) BOOL allowRotation; Appdelegate.m加 -(NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { if (self.allowRotation) { return UIInterfaceOrientatio…
6.3  View之间的切换 在上面的练习中我们通过移动组件的位置和调整组件的大小来处理横向与纵向的界面布局.但是在界面中有很多组件的时候,对每个组件都进行这样的操作确实是一个麻烦的事情.下面我们看看处理屏幕旋转的第二种方法,在ViewController开始旋转之前进行view的切换. 实战:屏幕旋转时进行view的切换 打开Xcode,创建一个新的Xcode项目,选择View-based 应用程序模板,项目名称为AutoRotationSwap. 修改AutoRotationSwapView…
1.info中支持所有的方向 2.APPDelega.h中添加属性 @property (nonatomic,assign) BOOL allowRotate; APPdelegate.m中实现方法 //此方法会在设备横竖屏变化的时候调用 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window…
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘.导航.UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame 这两种方式看你具体的使用场景了,具体场景选择合适的方式. 公司项目中有几个界面要支持横竖屏,(直播录制界面.直播观看界面.视频回看界面). 刚开始我想着用第二种方式去解决,但是我们视频录制.观看界面有…
一.屏幕旋转机制: iOS通过加速计判断当前的设备方向和屏幕旋转.当加速计检测到方向变化的时候,屏幕旋转的流程如下: 1.设备旋转时,系统接收到旋转事件. 2.系统将旋转事件通过AppDelegate通知当前的主Window. 3.window通知它的rootViewController. 4.rootViewController判断所支持的旋转方向,完成旋转. iOS系统中屏幕旋转事件没有像触碰事件那样进行hitTest,所以只有rootViewController才能接收到屏幕旋转的事件,在…
说明 遇到一个奇葩的问题,我在使用onConfigChanged拦截屏幕的横竖屏旋转时,发现直接进行180度的横屏/竖屏转换居然没有反应!查找原因发现仅对landscape或者portrait状态有用,而同属于landscape的reverse_landscape并不受影响.那么问题怎么破呢?刚开始想到了用Sensor的状态来监听当前屏幕状态,可是发现针对加速度传感器或者陀螺仪的参数来进行判断太麻烦,这样效率一点不高,无意Google中发现这篇帖子,作者把几个问题阐述的淋漓尽致,轮不着我说什么了…
1.屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 #pragma mark - 屏幕旋转的 //- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window //{ // return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; //} 2.对UINavigationContr…
一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: 1 [UIDevice currentDevice].orientation 该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,但须注意以下几点: ①文档中对该属性的注释: 1 @property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orienta…