os中一些常用函数的使用: package main; import ( "os" "fmt" "time" "strings" ) //os包中的一些常用函数 func main() { //获取主机名 fmt.Println(os.Hostname()); //获取当前目录 fmt.Println(os.Getwd()); //获取用户ID fmt.Println(os.Getuid()); //获取有效用户ID fmt.…
package main; import ( "os" "os/signal" "fmt" ) //signal包中提供了两个函数 //Notifyf()用于监听信号 //Stop()用于停止监听 func main() { ch := make(chan os.Signal); //notify用于监听信号 //参数1表示接收信号的channel //参数2及后面的表示要监听的信号 //os.Interrupt 表示中断 //os.Kill 杀…
package main; import ( "os/user" "fmt" ) func main() { //返回当前用户的结构 u, _ := user.Current(); fmt.Println(u.Name); //用户主目录 fmt.Println(u.HomeDir); //用户名 fmt.Println(u.Username); //组ID fmt.Println(u.Gid); //用户ID fmt.Println(u.Uid); //根据用户名…
package main; import ( "os/exec" "fmt" "io/ioutil" "bytes" ) func main() { //在环境变量path中查找可执行二进制文件 //返回完整路径或者相对于当前目录的一个相对路径 file, _ := exec.LookPath("go"); fmt.Println(file); //返回一个cmd cmd := exec.Command(&…
bytes中常用函数的使用: package main; import ( "bytes" "fmt" "unicode" ) //bytes包中实现了大量对[]byte操作的函数和两个最主要的Reader和Buffer两个结构 func main() { str := "aBcD"; //转为小写 fmt.Println(string(bytes.ToLower([]byte(str)))); //转为大写 fmt.Prin…
C语言中setjmp与longjmp学习笔记 一.基础介绍 头文件:#include<setjmp.h> 原型:  int setjmp(jmp_buf envbuf) ,然而longjmp()把一个变原传递给setjmp(),该值(恒不为0)就是调用longjmp()后出现的setjmp()的值. void longjmp(jmp_buf envbuf,int status); 函数longjmp()使程序在最近一次调用setjmp()处重新执行. setjmp()和longjmp()提供了…
原文呢:http://php.net/manual/en/functions.arguments.php#functions.arguments.type-declaration.strict Only valid typehint for boolean is bool. As per documentation boolean isn't recognized as alias of bool in typehints. Instead it is treated as class name…
package main; import ( "os" "os/signal" "fmt" ) //signal包中提供了两个函数 //Notifyf()用于监听信号 //Stop()用于停止监听 func main() { ch := make(chan os.Signal); //notify用于监听信号 //参数1表示接收信号的channel //参数2及后面的表示要监听的信号 //os.Interrupt 表示中断 //os.Kill 杀…
package main; import ( "sync/atomic" "fmt" "sync" ) //atomic包提供了底层的原子级内存操作 //类型共有六种:int32, int64, uint32, uint64, uintptr, unsafe.Pinter //操作共五种:增减, 比较并交换, 载入, 存储,交换 func main() { //增减操作 var a int32; fmt.Println("a : &qu…
文章转载至:https://www.bytelang.com/article/content/A4jMIFmobcA= golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"Go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Co…