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什么是类,什么是对象 举例说明什么是类,什么是对象? 一句话:万物皆对象 类的概念:类是具有相同属性和服务的一组对象的集合. 1.为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个部分. 2.在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,应该有一个类名并包括属性说明和服务说明两个主要部分. 对象的概念:对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位. 1.一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成. 2.从更抽象的角度来说,对象是问题域或实现域中某些…
import java.util.*; public class Employee { private static int nextid = 1; private String name; private double salary; private int id; public Employee(String n,double s) { name = n; salary = s; id = 0; } public String getname() { return name; } publi…
java的基本程序设计结构: 1. 声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行显示初始化,千万不能使用未被初始化的变量. 2.在java中不区分变量的声明与定义. 3.当参与/运算的两个操作数都是整数时,表示整数除法:否则表示浮点数除法. 4.自增自减运算符的操作数不能是数值,因为这些运算改变了变量的值. 5.&和|运算符应用于布尔值,得到的结果也是布尔值. 6.java语言允许使用+号拼接两个字符串. 7.当一个字符串与一个非字符串的值进行拼接时,后者被转换成字符串. 8.任何一个java对象…
第一章 计算机程序:计算机为完成某些功能产生的一系列有序指令集合. Java技术包括:JavaSE(标准版)  JavaEE(企业版) ---JavaME(移动版) 开发Java程序步骤:1.编写 2.编译 3.运行  1.编写:   a.大括号成对出现   b.class后面的单词要与文件名一致.(!!包括大小写)   c.java严格区分大小写  2.编译:   命令:javac 文件名.java   产生结果:产生.class为后缀名的文件(此文件,看不懂,乱码)   (注意!!!如果代码…
类的无参方法 类的方法由哪几部分组成? 方法的定义: 1.访问权限修饰符 2.方法返回的数据类型 3.方法的名称 4.方法的主体 成员变量和局部变量的区别有那些? ~ 作用域不同 - 成员变量的作用域在整个类内部都是可见的 - 局部变量的作用域仅限于定义它的方法 ~ 初始值不同 - Java 会给成员变量一个初始值 - Java 不会给局部变量赋予初始值 ~ 在同一个方法中,不允许有同名局部变量: 在不同的方法中,可以有同名局部变量 ~ 两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级 如何定义类的方法…
1.什么是变量:在程序运行过程中它的值是允许改变的量 2.java中常用的数据类型分为四类八种  第一类:整型   int(整数类型)     byte(字节类型)    short(短整形)     long(长整形)    第二类:浮点型   double(双精度类型 双精度)     float(浮点类型 单精度      //CPU处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快  第三类:逻辑型   boolean(布尔型  他只有两个值1.True  2.False)   第四类:字符型…
Java 中无参无返回值和带参带返回值习题 编写一个 Java 程序,实现输出学生年龄的最大值 要求: 1. 要求通过定义无参带返回值的方法来实现,返回值为最大年龄 2. 方法中将​学生年龄保存在数组 ages 中,数组元素依次为 18 ,23 ,21 ,19 ,25 ,29 ,17 运行效果为: 最大年龄为:29   我们先来看一个带参数,但没有返回值的方法:                           任务 一. 定义一个无参带返回值的方法,实现输出学生年龄的最大值 提示: 1.定义…
字符串的概述 1.什么是字符串:零个或多个字符组成的有限序列 2.如何使用字符串:(使用字符串分为两步)          1)定义并初始化字符串          2)使用字符,对字符串进行一些处理          // 穿件一个字符串          // 语法          String arhs = “abc”;          // 创建一个空的字符串          String string = new String();          // 创建一个字符串对象De…
如何定义 Java 中的方法 所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块. 一般情况下,定义一个方法的语法是: 其中: //方法名为骆驼命名法 1. 访问修饰符:方法允许被访问的权限范围, 可以是 public.protected.private 甚至可以省略 ,其中 public 表示该方法可以被其他任何代码调用,其他几种修饰符的使用在后面章节中会详细讲解滴 2. 返回值类型:方法返回值的类型,如果方法不返回任何值,则返回值类型指定为 void :如果方法具有返回值,则需要…
if基本语法: if(条件){// 表达式   // 代码块   } eg:    int a = 10;    if(a > 1){  System.out.println("内容");    } if(){   // 代码块 }else{   // 代码块 } eg: if(score >= 90){  System.out.println("奖励Mp4一个"); }else{  System.out.println("枪毙");…
第11章 线程与并行API 11.1 线程 11.1.1 线程 在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run()方法中. 在java中,从main()开始的流程会由主线程执行,可以创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run()方法. 11.1.2 Thread与Runnable 1.JVM是台虚拟计算机,只安装一颗称为主线程的CPU,可执行main()定义的执行流程.如果想要为JVM加装CP…
第11章 异常.断言.日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令: 允许用户保存所有操作的结果,并以适当的方式终止程序. 异常处理的任务就是将控制权从错误产生的地方转移给能够处理这种情况的错误处理器.为了能够在程序中处理异常情况,必须研究程序中可能会出现的错误和问题…
<C#从现象到本质>读书笔记(九)第11章C#的数据结构 C#中的数据结构可以分为两类:非泛型数据结构和泛型数据结构. 通常迭代器接口需要实现的方法有:1)hasNext,是否还有下一个元素.2)Next,移动到下一个元素.3)Reset,重置. C#中对迭代器模式的实现就是IEnumerable接口. 使用yield关键字实现方法GetEnumerator.yield的延迟执行特性体现在:只有当需要取值时,才会执行,否则状态机的状态就停在0. foreach迭代时,不能直接更改集合成员的值,…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
第11章 Android的线程和线程池 11.1 主线程和子线程 (1)在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,也就是主线程,其他线程都是子线程,也叫工作线程.Android中的主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程则往往用于执行耗时操作.线程的创建和销毁的开销较大,所以如果一个进程要频繁地创建和销毁线程的话,都会采用线程池的方式.(2)在Android中除了Thread,还有HandlerThread.AsyncTask以及IntentService等也都扮演着线程的角色,只是它们具有不…
<python基础教程(第二版)>学习笔记 文件和素材(第11章) 打开文件:open(filename[,mode[,buffering]]) mode是读写文件的模式f=open(r'c:\somefile.txt') #默认是读模式+ 表示是可以读写:r 读模式:w 写模式:a 追加模式:b 二进制模式:换行符在Windows为\r\n,在Unix中为\n, Python会自动转换: buffering缓冲:0表示无缓冲:1表示有缓冲(使用flush或close才会写到硬盘中): sys…
设计模式之第11章-建造者模式(Java实现) “那个餐厅我也是醉了...”“怎么了?”“上菜顺序啊,竟然先上甜品,然后是冷饮,再然后才是菜什么的,无语死了.”“这个顺序也有人这么点的啊.不过很少就是了,正常来说如果是中餐的话,都是先凉菜再热菜,然后是汤,最后是一些甜品什么的.西餐呐,先有头盘,用来开胃的,然后是汤(感觉好怪的说),再然后是副菜.主菜.蔬菜类.甜品.饮料来着.然后法国嘛就是blablabla...”(作者已被众人拖走.“让我说完啊,就剩几个国家了~啊~~”).咳咳,题归正转.你问…
volatile关键字的作用 所有变量的可见性--仅仅是修改后的值的可见性,不保证并发修改时新值和预期一致.即只保证读,不保证写. 禁止指令重排序--修饰的变量,读写不会指令重排.如变量isReady被volatile修饰,这两条指令int B = 0和isReady=true不会在编译时改变顺序.注意这里是机器级代码的重排序. 多线程的实现 JDK基于具体系统来做的,如内核线程.用户线程.用户线程加轻量进程混合等. 不可变 初始化后就不会改变 final修饰 String java.lang.…
第11章 任务调度 任务调度由三部分组成: 任务:需要在特定时间运行或定期运行的业务逻辑块: 触发器:指定任务应该执行的条件: 调度程序:根据来自触发器的信息执行任务: 11.2 Spring中的任务调度 在Spring应用程序中可以使用多种方法触发任务的执行. 一种方法是通过已存在于应用程序部署环境中的调度系统从外部触发作业.作业触发可以通过向Spring应用程序发送RESTful-WS请求并让Spring的MVC控制器触发任务来完成. 另一种方法是在Spring中使用任务调度支持.Sprin…
Java程序设计(2021春)--第二章笔记与思考 本章概览: 面向对象方法的特征 抽象:从同类型对象中抽象出共同属性 封装:把数据和处理数据的方法封到一个类中 继承:在已有的类的基础上开发新的类 多态:在由继承的环境下,超类(父类)和子类都能响应共同的消息,但是响应消息的具体实现办法可以不同 类与对象基础 类的声明 对象的创建 数据成员 方法成员 包 类的访问权限控制 类成员的访问权限控制 对象初始化和回收 构造方法(初始化) 内存回收 枚举类型 简单枚举类型 枚举类(功能更为强大) 应用举例…
第8章,用jQuery打造个性网站 网站结构 文件结构 images文件夹用于存放将要用到的图片 styles文件夹用于存放CSS样式表,个人更倾向于使用CSS文件夹 scripts文件夹用于存放jQuery脚本,个人更倾向于使用JS文件夹存放所有的js及jQuery脚本 编写CSS样式 推荐首先编写全局样式,接着编写可大范围内重用的样式,最后编写细节样式,这样根据CSS最近优先原则,可以较容易地对网站进行从整体到细节样式的定义 第9章,jQuery Mobile jQuery Mobile主要…
第11章 泛型算法 1.概述 泛型算法依赖于迭代器,而不是依赖容器,需要指定作用的区间,即[开始,结束),表示的区间,如上所示 此外还需要元素是可比的,如果元素本身是不可比的,那么可以自己定义比较函数. 2.常用的泛型算法函数: fill,fill_n, copy, replace, sort, unique, count_if, stable_sort 此外在有一个谓词函数会结合以上的函数使用,像sort, count_if等 3.再谈迭代器 (1)插入迭代器 back_inserter, f…
第11章 使用类 1. 运算符重载是一种形式的C++多态. 2. 不要返回指向局部变量或临时对象的引用.函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据. 3. 运算符重载的格式如下: operatorop(argument-list); 可以使用函数表示法或运算符表示法来使用它. total = coding + fixing; total = coding.operator+(fixing); 4. 运算符重载的限制: 1)  重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类…
java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessController的checkPerssiom方法,访问控制器AccessController的栈检查机制又遍历整个 PerssiomCollection来判断具体拥有什么权限一旦发现栈中一个权限不允许的时候抛出异常否则简单的返回,这个过程实际上比我的描述要复杂 得多,这里我只是简单的一句带过,因为这…
java之jvm学习笔记十三(jvm基本结构) 这一节,主要来学习jvm的基本结构,也就是概述.说是概述,内容很多,而且概念量也很大,不过关于概念方面,你不用担心,我完全有信心,让概念在你的脑子里变成图形,所以只要你有耐心,仔细,认真,并发挥你的想象力,这一章之后你会充满自信.当然,不是说看完本章,就对jvm了解了,jvm要学习的知识实在是非常的多.在你看完本节之后,后续我们还会来学jvm的细节,但是如果你在学习完本节的前提下去学习,再学习其他jvm的细节会事半功倍. 为了让你每一个知识点都有迹…
总觉得书中太啰嗦,看完总结后方便日后回忆,本想偷懒网上找别人的总结,无奈找不到好的,只好自食其力,尽量总结得最好. 第一章  对象导论 看到对象导论觉得这本书 目录: 1.1 抽象过程1.2 每个对象都有一个接口1.3 每个对象都提供服务1.4 被隐藏的具体实现1.5 复用具体实现1.6 继承1.7 伴随多态的可互换对象1.8 单根继承结构1.9 容器1.10 对象的创建和生命期1.11 异常处理:处理错误1.12 并发编程1.13 Java与Internet1.14 总结 觉得看完终于要精通J…
<Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 读书笔记 第1章 介绍 (Introduction) 第2章 创建和销毁对象(Creating and Destroying Objects) 第1条 考虑用静态工厂方式替代构造器(Consider static factory m…
本章需要总结的不多,但细节的东西需要注意,有些很容易遗忘. 第三章 目录: 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.5 算数操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.8 逻辑操作符 3.9 直接常量 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.16 Java没有sizeof 3.17 操作符小结…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子…