C++复习:C++的类型转换】的更多相关文章

复习   一.类型转换 1.数字类型:int() | bool() | float()  2.str与int:int('10') | int('-10') | int('0') | float('-.5') | float('3.14') | str(数字)  3.重点 - str与list: 'abc' => ['a', 'b', 'c']: list('abc') | ''.join(['a', 'b', 'c']) 'abc|def|xyz' => ['abc', 'def', 'xyz…
1.继承的复习 1.1 类型转换 编译器认为访问范围缩小是安全的. 1.2 子类的构造与析构 子类中对基类构造函数初始化只能写在初始化表里,不能写在函数体中. 阻断继承. 1.3 子类的拷贝构造与拷贝赋值 2. 多重继承.钻石继承和虚继承 多重继承 一个类可以同时从多个基类继承实现代码. 示例代码: #include <iostream> using namespace std; class Phone{ public: Phone(string const& no):m_no(no)…
一.复习了一维数组,还复习了强制类型转换的注意点. package com.bjpowernode.java_learning; public class D67_1_GoDeepIntoArrays { public static void main(String[] args) { //创建一个数组,这个数组既可以存储Dog,也可以存储Cat Animal67[] as = new Animal67[4]; //给数组每个元素赋值 Dog67 d1 = new Dog67(); Dog67…
继续来复习C++,比较枯燥,但是这是扎实掌握NDK开发的必经之路,不容小觑. 容器: 容器,就是用来存放东西的盒子. 常用的数据结构包括:数组array, 链表list, 树tree, 栈stack, 队列queue, 散列表hash table, 集合set.映射表map 等等.容器便是容纳这些数据结构的.这些数据结构分为序列式与关联式两种,容器也分为序列式容器和关联式容器. STL 标准模板库,核心包括容器.算法.迭代器. 序列式容器/顺序容器: 元素排列次序与元素无关,由元素添加到容器的顺…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/huangyibin628/article/details/26364901 1.JS操作符 ① 除法运算后,是有小数存在的.跟C语言不同之处          var num = 67/4;         ----------> 输出:16.75          console.log(num);   ② 通常情况下,操作符与数值/变量之间须要有空格隔开        1) 赋值操作符  =…
C++的类型转换 1 类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. static_cast        静态类型转换.如int转换成char         reinterpreter_cast    重新解释类型     dynamic_cast        命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. const_cast…
1.关健字 1.1.被Java语言赋予特定意义的单词(如:class,interface,public ,static) 1.2.全部是小写 1.3.注意事项(goto和const作为关健字保留起来) 2.标识符 2.1.给类,接口,方法,变量起名字的字符 2.2.组成规则(A:英文大小写,B:数据,C:$ _) 2.3.注意事项(不能为数字开头,不能是java中的关健字,区分大小写) 2.4.常见的命名规则(见名知意) A:包   全部是小写 单级包:小写 如:peng,com 多级包:小写…
C#复习④ 2016年6月16日 12:37 Main Classes and Structs 类和结构体 1.Contents of Classes 字段,常量,方法,构造函数,析构函数: 特性,事件,索引器,重载运算符: 嵌套类型(类,接口,结构体,枚举类型,委托) 2.Classes 类 栈类:数组.栈指针.构造函数.压栈.出栈 类实例对象分配在堆上: 类对象必须通过new关键字实例化: 类可以继承自其他类(C#不支持多继承): 类可以实现多个接口(C#支持多个接口继承) 3.Struct…
C#复习③ 2016年6月16日 11:13 Main Declaration & Statement 声明和语句 1.一个程序包含的声明空间有哪些? Namespace : declarations of classes , interfaces, structs, enums, delegates 命名空间:声明类.接口.结构体.枚举.委托 Class & interface & struct:declarations of fields, methods… 类 & 接…
C#复习② 2016年6月15日 09:08 1.C#之Symbols Identifier = (letter|'_'|'@'){letter|digit|'_'}. 需要注意: 1.Unicode编码 2.大小写敏感 3.@又来指定符号还是表示符 If…… keyword @if……identifier if 2.命名规则Naming Conventions 推荐博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_735f1bcd01017rer.html Pascal 规则…