首先,先创建一个安卓项目(我的版本号是4.4.2的),名字为"电话拨号器",创建的时候点击"clipart",如图: 然后在res目录下找到layout目录,找到activity_main.xml或fragment_main.xml,在里面输入或拖拽button <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=&qu…
首先,先创建一个安卓项目(我的版本号是4.4.2的),名字为"短信发送器" 然后在res目录下找到layout目录,找到activity_main.xml或fragment_main.xml,在里面输入或拖拽button <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/t…
继续今天的Android,经过昨天大体了解了Android开发的一些基本文件结构,今天来做一个电话拨号器! 预期达到的效果 实现过程 首先还是按照昨天第一篇教程,新建一个项目叫PhoneCall的Android的应用 这里采用的是LinearLayout是线性布局控件,LinearLayout详细介绍 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientati…
电话拨号器(重点)            1.产品经理: 需求分析文档,设计原型图    2.UI工程师: 设计UI界面    3.架构师: 写架构,接口文档    4.码农: 服务端,客户端            1.写布局界面            2.写业务逻辑 1.通过布局文件中对控件配置的id,在activity中可以获取控件的对象,Edittext Button                    findViewById(int id);                2.为按钮…
在Android模拟器中开发时,有时需要模拟拨打电话功能,由于模拟器不能直接当做真机使用,所以我们需要再模拟器中模拟真机拨打电话,首先需要创建两个模拟器,当做两部Android手机来使用.由于Android系统中已经有了拨打电话的Activity,因此我们只需要编写代码调用即可.具体如下: 1. 建立如下布局: 对应的布局文件xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmln…
关于HelloWorld为,电话拨号程序还AndroidA入门demo,从这个样例我们要理清楚做安卓项目的思路. 大体分为三步: 1.理解需求,理清思路 2.设计UI 3.代码实现 电话拨号器 1. 理解需求: *一个文本框--用来接收电话号码 *一个button--用来触发事件 2. 设计UI 3. 代码实现 public class MainActivity extends Activity { private EditText et_number; //定义变量用来接收电话号码 priva…
1.Main.axml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"…
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM 的比较 3.常见adb指令 platform-tools/adb.exe adb.exe : android debug bridge android调试桥 adb devices:列出所以连接的设备 adb kill-server :杀死adb调试桥 adb start-server :启动adb…
相对于HelloWorld来说,电话拨号器也是Android的一个入门demo,从这个样例我们要理清楚做安卓项目的思路. 大体分为三步: 1.理解需求,理清思路 2.设计UI 3.代码实现 电话拨号器 1. 理解需求: *一个文本框--用来接收电话号码 *一个button--用来触发事件 2. 设计UI 3. 代码实现 public class MainActivity extends Activity { private EditText et_number; //定义变量用来接收电话号码 p…
一.基础知识点学习  1.Android体系结构 如图所示,android 架构分为三层: (1)最底层是linux内核,主要是各种硬件的驱动,如相机驱动(Camera Driver),闪存驱动(Flash Memory Driver),wifi驱动(Wifi Driver)等 (2)中间一层是库包(libraries)和android运行环境(android runtime),其中库包主要包括一些协议和浏览器内核(webkit)等,android运行环境主要包括核心库包和Dalvik虚拟机 (…