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一.前言: 最近要实现一个元素拖放效果,鼠标拖动元素并且定位元素,首先想到的是HTML5中的拖放,在HTML5中,有一个draggable属性,且有dragstart, dragover, drop等事件,主要是通过event.dataTransfer对象方法,在dragstart事件中设置数据event.dataTransfer.setData(); 在drop事件中获取数据event.dataTransfer.getData();但是它并不能实现元素的实时拖放效果,因此还是需要用鼠标事件来模…
事件是用来描述网页中某一特定有趣时刻的,众所周知事件通常是在由用户和浏览器进行交互时触发,其实不然,通过Javascript可以在任何时间触发特定的事件,并且这些事件与浏览器创建的事件是相同的.这就意味着会有适当的事件冒泡,并且浏览器会执行分配的事件处理程序.这种能力在测试web应用程序的时候,是非常有用的,在DOM 3级规范中提供了方法来模拟特定的事件,IE9 chrome FF Opera 和 Safari都支持这样的方式,在IE8及以前的办法的IE浏览器有他自己的方式来模拟事件a)Dom…
DOM中的事件模拟 三个步骤: 首先通过document.createEvent()方法创建event对象,接收一个参数,即表示要创建的事件类型的字符串: UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠标和键盘事件: MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠标事件: MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)变动事件: HTMLEvents(没有DOM3中对应的事件)HTML事件: 其次在创建了event对象之后,还需要使用与事件有关的信息对其进…
事件经常由操作或者通过浏览器功能触发,通过JavaScript也可以触发元素的事件.通过JavaScript触发事件,也称为事件的模拟. DOM中事件模拟 可以document的createEvent方法创建event对象.这个方法接收一个参数,即表示要创建的事件类型的字符串.在DOM2级中,所有这些字符串都使用英文复数形式,在DOM3级中都变成了单数.这几个字符串如下:UIEvents,一般化的ui事件,鼠标事件和键盘事件都继承于该事件,在DOM3级中是UIEvent:MouseEvents,…
前言 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软件工程中被称为观察员模式的模型,支持页面的行为(JavaScript代码)与页面的外观(HTML和CSS代码)之间的松散耦合. 事件处理程序 事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如 click.load 和 mouseover,都是事件的名字. 而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦…
前言:前几天没事干写了个小网站,打算用原生的javascript实现元素的拖动,但是事情并没有想象的那么顺利,首先是实现了拖动的元素卡的不能再卡,简直不能够,上图~~ 看见没?这就是效果,简直让人欲哭无泪啊,查了大量的资料也无济于事,根本就没有人会遇到过这个问题,但是经过N次试验,终于找到了原因——竟然是我给这个元素添加了transition属性导致的,元凶: 去掉这个属性之后,就变得完全不一样了 至于原因,我现在也不知道为什么,很无奈╮(╯▽╰)╭ 接下来就是性能优化了,我原来的实现方式是给元…
一个很简单的问题,却因为大意,经常忘了处理,导致程序运行出错. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <ul> <li> <ul> <li>listone</li> <li>listtwo…
DOM事件标准定义了两种事件流,分别是捕获和冒泡.默认情况下,事件使用冒泡事件流,不使用捕获事件流.你可以指定使用捕获事件流,方法是在注册事件时传入useCapture参数,将这个参数设为true. 冒泡事件流 当事件在某一DOM元素被触发时,例如用户在客户名字节点上点击鼠标,事件将跟随着该节点继承自的各个父节点冒泡穿过整个的DOM节点层次,直到它遇到依附有该事件类型处理器的节点,此时,该事件是onclick事件.在冒泡过程中的任何时候都可以终止事件的冒泡,在遵从W3C标准的浏览器里可以通 过调…
IE中的事件模拟 低版本的IE浏览器作为前端开发的一股清流,想避过都不行 虽然低版本IE正在逐步被市场淘汰,不得不承认IE8以下的浏览器依然占了不小的份额 所以这里大概介绍IE8以下的低版本IE中的事件模拟,如何实现事件模拟 首先从实现思路上来说,与DOM标准中的事件模拟并没有太大的差异 分为以下几步: 创建 event 对象 为event 对象指定信息 使用该对象来触发事件 只是实现的方法有所差异 在IE中创建 event 对象需使用 document.createEventObject() …
事件,指的是网页中某个特定的交互时刻 一般来说事件由浏览器厂商负责提供,一般由用户操作或者其它浏览器功能来触发 但是有一类特殊的事件,那就是由我们开发人员通过JS触发的事件 这些事件和浏览器创建的事件一样,都可以冒泡,并且在其触发时运行事先指定给它的事件处理程序 在测试web程序的过程中这种模拟触发事件是一种极其有用的技术,为此DOM2级规范将其纳入规范 规范化了模拟事件的方式,这种DOM规范规定的模拟事件的技术手段也叫做DOM事件模拟 PS:模拟事件和自定义事件是有区别的,模拟事件指的是我们并…