Python自动化之socketserver模块】的更多相关文章

1 动态导入模块 import importlib aa = importlib.import_module("lib1.aa") //lib跟当前模块不是一个目录,aa是lib下的一个模块 print(aa) print(aa.C.age) 2 socket介绍 Socket Families(地址簇) socket.AF_UNIX unix本机进程间通信 socket.AF_INET IPV4 socket.AF_INET6 IPV6 These constants represe…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
1 time和datetime模块 #_*_coding:utf-8_*_ __author__ = 'Alex Li' import time # print(time.clock()) #返回处理器时间,3.3开始已废弃 , 改成了time.process_time()测量处理器运算时间,不包括sleep时间,不稳定,mac上测不出来 # print(time.altzone) #返回与utc时间的时间差,以秒计算\ # print(time.asctime()) #返回时间格式"Fri A…
介绍: IO-多路复用:监听多个socker对象是否有变化,包括可读.可写.发送错误 Python中的select模块专注于I/O多路复用,提供了select poll epoll三个方法(其中后两个在Linux中可用,windows仅支持select), 另外也提供了kqueue方法(freeBSD系统) select方法: 进程指定内核监听哪些文件描述符(最多监听1024个fd)的哪些事件,当没有文件描述符事件发生时,进程被阻塞:当一个或者多个文件描述符事件发生时,进程被唤醒. 当我们调用s…
本节内容 1.shutil模块 2.shelve模块 3.xml处理模块 4.configparser模块 5.hashlib模块 6.subprocess模块 7.re模块 一.shutil模块 高级的文件.文件夹.压缩包 处理模块 1.shutil.copyfileobj(fsrc, fdst[, length]) 将文件内容拷贝到另一个文件中,可以部分内容 import shutil f1 = open("access.log.1") f2 = open("access…
使用socketserver 老规矩,先引入import socketserver 必须创建一个类,且继承socketserver.BaseRequestHandler 这个类中必须重写handle(self)函数负责和客户端进行交互,所以的交互都写这里面 可以重写的方法 #socketserver.BaseRequestHandler 类 def setup(self):#请求进来之前的操作 pass def handle(self):#处理请求的操作 pass def finish(self…
socketserver 模块简化了网络服务器的编写,主要实现并发的处理. 主要有4个类:这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步.socketserver.TCPServersocketserver.UDPServersocketserver.UnixStreamServersocketserver.UnixDatagramServer 创建服务器的步骤4步: 1:你必须创建一个请求处理类,它是BaseRequestHandler的子…
五.Mix-In混合类 昨天介绍了BaseServer和BaseRequestHandler两个基类,它们只用与派生,所以贴了它们派生的子类代码. 今天介绍两个混合类,ForkingMix-In 和 ThreadingMix-In,两者分别实现了核心的进程化和线程化的功能,如前面简介中所提,作为混合类,它们与服务器类一并使用以提供一些异步特性,Mix-in 这个类必须首先实现,因为它重写了定义UDPServer的方法.注意,它们不会被直接实例化. 5.1 ForkingMixIn 该类针对每一个…
本节内容 1.模块介绍 2.time&datetime模块 3.random模块 4.os模块 5.sys模块 6.json&pickle模块 7.logging模块 一.模块介绍 模块,是一堆代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合 而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个 .py 文件组成的代码集合就称为模块 如:os 是系统相关的模块…
Logging模块构成 主要分为四个部分: Loggers:提供应用程序直接使用的接口 Handlers:将Loggers产生的日志传到指定位置 Filters:对输出日志进行过滤 Formatters:控制输出格式 import logging logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format='%(asctime)s %(filename)s[line:%(lineno)d] %(levelname)s %(message)s', datefmt…