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[珠玑之椟]浅谈代码正确性:循环不变式、断言、debug
】的更多相关文章
[珠玑之椟]浅谈代码正确性:循环不变式、断言、debug
这个主题和代码的实际写作有关,而且内容和用法相互交织,以下只是对于其内容的一个划分.<编程珠玑>上只用了两个章节20页左右的篇幅介绍,如果希望能获得更多的实例和技巧,我比较推崇<程序设计实践> (Practise of Programming).<编程精粹:编写高质量C语言代码>(Writing Solid Code)这两本书,只要有一般的C语言基础就能读懂,而且读起来比较快,读完后能提高不少coding的实践水平. 目录 循环不变式(invariant) debug之…
Java基础之浅谈异常与了解断言
一.产生错误原因 用户输入错误 设备错误 物理限制 代码错误 二.解决错误---异常 在Java中异常对象都是派生于Throwable类的一个实例. 我们一般将异常分为两种:①Error和②Exception 如果你的程序出现了Error:是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题.基本上躺平吧 如果你的程序出现了Exception:我们可以通过抛出异常并捕获异常来处理. 2.1引起异常的常见问题 派生于RuntimeException的异常包括一下问题: 错误的强制类型转换 数组访问越…
iOS 核心动画 Core Animation浅谈
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11603.html 前记 关于实现一个iOS动画,如果简单的,我们可以直接调用UIView的代码块来实现,虽然使用UIView封装的方法很方便,但是这只能用于一些简答的动画,如果是一些复杂的动画呢?这就不得不去研究下核心动画Core Animation(包含在Quartz Core框架中)了.这这之前我们必须了解,CALayer就包含在Quartz Core框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac…
iOS 自定义转场动画浅谈
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不多有10天的时间,终于对转场动画了解了一点.自从iOS 7以后,我们就可以自定义转场动画,实现我们想要的效果,在这之前,我们先来看一张图,大概了解下,需要知道些什么 相关类联系图 相信各位看官也差不多看完这张图了,下面我们就来简单了解下其中的类和相关的函数 说到转场动画,其实无非就是我们常用的pus…
浅谈PHP代码设计结构
浅谈PHP代码设计结构 您的评价: 还行 收藏该经验 coding多年,各种代码日夜相伴,如何跟代码友好的相处,不光成为职业生涯的一种回应,也是编写者功力的直接显露. 如何看待程序和代码呢? 那就让我们从程序定义来谈起, 如果从业务最终呈现来看,一个程序可以看成是一个真实业务需求的逻辑代码映射. 如果从程序逻辑结构看,程序就是数据结构加算法的结合. 这样看,为满足更多的业务需求,更好的满足这些需求,就需要更多的程序代码, 当程序代码堆积达到一定数量后,如何管理好,整理好…
浅谈Kotlin(二):基本类型、基本语法、代码风格
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型.基本语法.代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 通过上面的文章,在Android Studio中我们已经可以进行Kotlin编程了,接下来开始学习Kotlin的基本类型及语法. 一.基本类型 在 Kotlin 中,所有变量的成员方法和属性都是一个对象. 一些类型是内建的,它们的实现是优化过的,但对用户来说它们就像普通的类一样. 注意,第一个字母大写,Kotlin…
浅谈android代码保护技术_ 加固
浅谈android代码保护技术_加固 导语 我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后在套上一层壳即可,当然这里还有一些细节需要处理,这就是本文需要介绍的内容…
浅谈Android保护技术__代码混淆
浅谈Android保护技术__代码混淆 代码混淆 代码混淆(Obfuscated code)亦称花指令,是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为.将代码中的各种元素,如变量,函数,类的名字改写成无意义的名字.比如改写成单个字母,或是简短的无意义字母组合,甚至改写成“__”这样的符号,使得阅读的人无法根据名字猜测其用途.对于支持反射的语言,代码混淆有可能与反射发生冲突.代码混淆并不能真正阻止反向工程,只能增大其难度.因此,对于对安全性要求很高的场合,仅仅使用代…
浅谈struts2之chain
转自:http://blog.csdn.net/randomnet/article/details/8656759 前一段时间,有关chain的机制着实困绕了许久.尽管网上有许多关于chain的解说,但要不是只谈大理论,不结合实例:要不就是只有示例,没有挖出示例背后的意义. 先解释下chain吧: Chain:基本用途是构造成一条动作链.前一个动作将控制权转交给后一个动作,而前一个动作的状态在后一个动作里仍然保持着.动作链由Chaining拦截器负责处理,因为这个拦截器是defaultStack…
[技术]浅谈OI中矩阵快速幂的用法
前言 矩阵是高等代数学中的常见工具,也常见于统计分析等应用数学学科中,矩阵的运算是数值分析领域的重要问题. 基本介绍 (该部分为入门向,非入门选手可以跳过) 由 m行n列元素排列成的矩形阵列.矩阵里的元素可以是数字.符号或数学式. 比如一个$m\times n$的矩阵可以表示为: $$ A=\begin{bmatrix}a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n}\\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n}\…